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- 08.12.2010, 10:45
- #81
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Mich gibt's schon länger
- 08.12.2010, 11:05
- #82
Wenn ich mein Bluetooth Headset angeschlossen habe und mich einer anruft muss ich erst Aufm Handy das Menü offnen und Bluetooth aktivieren. Allerdings wenn ich wen anrufe ist es schon aktiviert. Sehr Nervig ;(
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- 08.12.2010, 11:12
- #83
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Mich gibt's schon länger
- 08.12.2010, 11:18
- #84
Ich nutze ein HTC 7 Mozart
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- 08.12.2010, 11:31
- #85
Hmm, ok ich nutze ein HD7, da gibts zwar auch probleme, aber solche bisher nicht.
es kann auch am headset liegen, evtl. ist es nicht kompatibel, und hat daher dem handy nicht mitgeteilt, dass es buttons zum annehmen/auflegen besitzt.
lösche das gerät doch mal und richte es neu ein?
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Mich gibt's schon länger
- 08.12.2010, 12:21
- #86
Habe ich schon mehrere male Probiert neu hinzuzufügen das klappt aber leider nicht ;(
Mein Headset ist ein Sony Ericsson MW-600
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- 08.12.2010, 12:31
- #87
Da müsste man mal gezielt fragen, ob jemand erfolgreich diese Kombination aus Sony Ericsson MW-600 und Mozart nutzt...
Vielleicht liegt es am eingebauten UKW Radio..
Mal versucht ein andere BT-Headset zu koppeln? Vllt aus dem Bekanntenkreis?
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Fühle mich heimisch
- 08.12.2010, 20:58
- #88
Habe heute auf meinem HD7 auch einen Fehler festgestellt. Ich hab zwar schon irgendwo davon gelesen, finde den Beitrag aber leider nicht mehr. Ich denke aber das ich hier schon richtig bin.
Habe Heute Bejeweld gespielt und dafür Spielesound und Musiklautstärke im Spiel auf Null gestellt. Als ich dann heute Abend Musik über mein BT-Headset hören wollte kam am Kopfhörer nichts an. Dann hab ich mich an den Beitrag erinnert. Bejeweld gestartet, Sound und Musik auf Max gestellt und ich konnte wieder Musik hören. Kann das jemand bestätigen? Hat jemand vielleicht schon eine Lösung dafür?
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- 09.12.2010, 18:52
- #89
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Mich gibt's schon länger
- 11.12.2010, 16:29
- #90
Ich hatte jetzt zwei mal einen SMS-Bug.
Wenn ich in die SMS Anzeige gegangen bin wurde mir angezeigt, dass ich keine SMS hätte. Also gar keine. Es stand dort SMS-Verlauf leer. Nach einem Neustart vom HD7 waren alle SMS wieder vorhanden.
Ärgerlich war es, als dieser Fehler beim zweiten Mal auftrat. Ich habe eine SMS erhalten, aber konnte nicht direkt nachgucken. Habe erst so ca. 20 Minuten später nachgeschaut. Die SMS-Kachel hat auch angezeigt, dass eine neue SMS vorhanden ist. Nach klick auf die Kachel kam aber wieder der Fehler, dass gesagt wurde, der SMS-Verlauf sei leer. Nach einem Neustart erschienen die alten SMS zwar wieder, aber von der Neuen war nichts zu sehen. Eine SMS ist also verloren gegangen.
Ich weiß weder was in der SMS stand noch von wem sie war. Schon blöd, dass SMS scheinbar verloren gehen können, sollte nicht sein. Nein anders, das darf einfach nicht sein.
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- 11.12.2010, 17:10
- #91
Tag zusammen,
Ich nutze jetzt auch seit ein paar Tagen WP7 auf dem HTC HD7. Ich hatte bisher immer probleme größere Spiele runterzuladen.
Alles was nur ein paar MB hat installiert sich ohne Probleme, bei den größeren kommt die Meldung das ich das Spiel nur installieren könne wenn ich per W-LAN oder PC ins internet gehe. Da ich zuhause kein W-LAN habe bleibt eigentlich nur die möglichkeit per USB am PC über Zune. Zune sagt mir jedoch jedesmal wenn ich das Telefon anschließe, das es keine Verbindung vom Telefon zum Internet aufbauen kann. Das syncen zwischen PC und Telefon funktioniert zwar, allerdings lassen sich auch hier nur kleinere Anwendungen/Spiele installieren.
Gibts da evtl irgend eine Einstellung die ich vergessen oder übersehen haben könnte?
mfg
Imm0
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blau34 Gast
Einfach das Spiel über Zune (am PC) kaufen . Es wird dann automatisch auf das Phone kopiert sobald Du das Phone am USB zum Sync. hast.
Und nur mal so zur Info. Das verhalten ist kein Bug sonder ein Feature (20 MB Limit). Es soll Anwender vor explodierenden Kosten schützen. Dieses Verhalten ist inzwischen auch bei IPhone so. Daher vermute ich das dies ein Verbraucherschutz Thema aus den USA ist.
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- 11.12.2010, 17:21
- #93
Das habe ich ja gemacht, bzw wollte ich zunächst einmal die Demo laden bevor ich geld dafür ausgebe. Jedoch tut sich da nichts.
Wenn ich nach dem Syncen das Handy wieder trenne und in den Spielen schaue habe ich immernoch die offenen Downloads dort stehen.
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blau34 Gast
Das kann dann aber auch an der App liegen. Hatte ich auch schon- Trotz Wlan. Probiere doch mal eine andere App die auch etwas größer ist auf diesem Weg zu installieren. Beim Kaufen und Demo sollte eigentlich kein unterschied sein.
Evtl. Morgen noch mal probieren. Dre Marktplace ist doch noch recht zickig (buggy)
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- 11.12.2010, 17:30
- #95
Das dachte ich anfangs auch. Hab bisher auch schon einige größere probiert, alles mit dem selben ergebnis. Kleinere Apps synct er sofort. Werds die Woche evtl noch mal bei einem Freund über W-LAN probieren, vieleicht klappt das ja besser. Ansonsten kann ich wohl nur hoffen das sich das Problem irgendwann in luft auflöst
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Bin hier zuhause
- 11.12.2010, 22:05
- #96
Hm ich denke das ist ein genereller Bug, ich meine das hier om Forum gelesen zu haben. Das installieren scheint über USB nicht korrekt zu funktionieren sondern nur über W-Lan. Ich kann zumindest bestätigen das ich es bisher auch noch nicht geschafft habe irgendwas über dem 20MB Limit per USB zu installieren. Zwar nicht schlimm weil ich W-Lan hab, sollte aber eigentlich nicht passieren...
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- 11.12.2010, 22:38
- #97
Ja wie gesagt ich bekomme auch jedesmal wenn ich das Handy per USB verbinde und Zune startet die Meldung das keine verbindung vom telefon zum Internet hergestellt werden könne. Warum das nicht geht sagt er allerdings nicht, und irgendwelche Einstellungen dazu hab ich auch nicht finden können. Falls ich da doch irgendwo was übersehen hab lass ich mich da gerne eines besseren belehren
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Mich gibt's schon länger
- 13.12.2010, 19:47
- #98
Nach einem Neustart des Handys ist manchmal einfach die 3G-Verbindung aktiviert, obwohl ich sie immer deaktiviert habe. Scheinbar entscheidet Windows bei manchen Neustarts einfach mal 3G zu aktivieren. Habe noch kein System erkannt, wann genau dies geschieht.
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Mich gibt's schon länger
- 14.12.2010, 19:11
- #99
Hatte schon mal von dem Problem gelesen und hatte diesen Bug heute selber. Da er noch nicht in dieser Übersicht auftaucht, erwähne ich den Fehler mal hier.
Wenn ein Anruf kommt, ist es manchmal nicht möglich, den Lockscreen nach oben zu schieben um anschließend den Anruf annehmen zu können. Das Handy erfüllt also manchmal nicht den Zweck, für den ein Handy gedacht. ist. Ich telefoniere wirklich nicht viel, aber es ist trotzdem zu dem Fehler gekommen. Das ist neben dem von mir weiter oben schon angesprochenem SMS-Bug ein weiterer Bug, der einfach nicht sein DARF. Punkt aus. Da gibt es nichts zu diskutieren. Ich kann nicht beurteilen, ob es solche Probleme auch beim IPhone oder Android Geräten gibt, aber sowas darf einfach nicht sein.
Das irgendwelche Zusatzfunktionen mal nicht reibungslos funktionieren ist ärgerlich, aber Grundfunktionen müssen doch einfach klappen. Klar, jeder hat andere Vorstellungen von Grundfunktionen. Manch einer mag auch fehlerfreies, permanentes Surfen im Internet ohne Fehler voraussetzen. Das ist ansichtssache. Aber beim Telefonieren sind wir uns doch einig, dass das eine Grundfunktion ist.
So, erstmal wieder meiner Unzufriedenheit Luft gemacht
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Mich gibt's schon länger
- 15.12.2010, 08:23
- #100
das Problem, das ich manchmal keine Anrufe annehmen kann habe ich auch. Ich hoffe, dass das zügig gefixt wird.
Aktuell behelfe ich mir damit, 2x kurz hintereinander auf den Einschaltknopf zu drücken, dann lässt sich der Lockscreeen hochschieben und der Anruf annehemen.
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