Wann kommt der Unity 3D Support für WP8 Wann kommt der Unity 3D Support für WP8
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  1. Hi,

    auf der Build Konferenz wurde ja damit geworben, dass Unity 3D auch endlich WP8 unterstützen wird. Die haben auch gleich einen Prototyp gezeigt. Jetzt ist WP8 schon 4 Monate auf dem Markt und vor einigen Wochen kam auch die neue Version 4.0 von Unity 3D heraus - Unterstützung für WP8 sucht man dort aber vergebens! Auch in den Foren habe ich bisher nichts finden können. Scheint, als würde das Thema wie so viele Themen rund um WP8 einfach totgeschwiegen.

    Sehr schade, wie ich finde. Wollte mich gerade daran setzen und ein wenig damit herum experimentieren.
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  2. Auf der Ankündigung wurde uns vieles versprochen bisher merke ich aber davon gar nichts! Ok, Asphalt 7.... aber ein so atemberaubendes Spiele-Erlebnis habe ich auf Windows Phone derzeit nicht. Da fehlen noch sehr wichtige Spiele wie Bad Piggies, Fifa 13, Real Racing 3 und noch etlich weitere...
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  3. Zitat Zitat von lumia3301 Beitrag anzeigen
    Auf der Ankündigung wurde uns vieles versprochen bisher merke ich aber davon gar nichts! Ok, Asphalt 7.... aber ein so atemberaubendes Spiele-Erlebnis habe ich auf Windows Phone derzeit nicht. Da fehlen noch sehr wichtige Spiele wie Bad Piggies, Fifa 13, Real Racing 3 und noch etlich weitere...
    Richtig. Viel versprochen und zumindest in Deutschland mehr als wenig gehalten. Ich sage nur Data Sense, Local Scout, Unity 3D, Skype, etc.
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  4. Diese Woche habe ich auf der Visual Studio Startseite etwas über 3D für wp8 gelesen, weiß leider nicht mehr genau was.
    Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem RM-821_eu_euro2_248 aus geschrieben.
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  5. Habe jetzt mal weiter gesucht und folgendes gefunden: http://devblog.blackberry.com/2013/0...erry-10-unity/
    Darin heißt es, dass der BlackBerry 10 Support für den Sommer 2013 geplant ist. Jetzt bleibt zu hoffen, dass sie mit der WP8 Version mindestens genauso weit voran geschritten sind - oder hoffentlich noch weiter
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  7. 04.03.2013, 13:07
    #7
    Das einzige was ich dazu bei Unity finden konnte war das hier: http://answers.unity3d.com/questions...8-support.html

    Also auch da herscht momentan noch das große Rätselraten unter den Entwicklern. Ein konkretes Datum gibt es scheinbar im Moment nicht.
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  8. Es gibt Neuigkeiten: http://www.wpcentral.com/unity-4-ear...-still-horizon
    Der Beta-Test für Windows 8 hat begonnen. WP8 steht allerdings noch in den Sternen
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  9. 08.03.2013, 11:47
    #9
    Ich sehs nicht ganz so negativ. Bei Native Code APIs sind Windows 8 und Windows Phone 8 tatsächlich sehr ähnlich. Das ist anders als im Managed Bereich wo man noch recht deutlich merkt, dass die Wurzeln von Windows Phone in Silverlight liegen und nicht in der WinRT.

    So gesehen sollte das nicht so weit dahinter liegen - aber natürlich muss man eine offizielle Aussage abwarten.
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  10. https://twitter.com/joebelfiore/stat...45251777683456
    Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem RM-821_eu_euro2_413 aus geschrieben.
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  11. Der März neigt sich dem Ende und noch immer nichts neues. Schade.
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  13. Interessant. Mal gucken, ob meine Registrierung so durch geht.
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  14. Zitat Zitat von PranKe01 Beitrag anzeigen
    Interessant. Mal gucken, ob meine Registrierung so durch geht.
    Registrierung mittlerweile durch? Kannst Du von Deinen Erfahrungen berichten? Ansonsten gibt es mit Marmalade Support durch eine weitere Engine, vielleicht wäre das eine Alternative (siehe Infos unter http://www.madewithmarmalade.com/pre...dows-phone-8-0).
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  15. Japp, hat problemlos geklappt. 1-2 Tage später hatte ich die Lizenz. Das deployen auf WP ist auch recht einfach. Aus Unity wird ein Visual Studio Projekt generiert, in dem man dann die XAP generieren kann. Leider funktioniert der Emulator wohl nicht so recht und wie man eine App debuggen soll, weiß ich leider auch nicht.
    Aber insgesamt ganz nett Schade, dass die Lizenz für Windows 8 nicht auch für jedermann frei ist, sondern man eine Unity Lizenz benötigt.
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  16. Na ja, Unity für WP8 ist ja glaub ich auch nur in der Beta-Phase frei. Oder soll das auch in Zukunft so bleiben?
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  17. Danke fürs Feedback, wenn ich etwas Luft haben sollte werde ich mir Unity mal die nächsten Tage anschauen.
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