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Bin hier zuhause
- 02.03.2013, 22:09
- #1
Hi,
auf der Build Konferenz wurde ja damit geworben, dass Unity 3D auch endlich WP8 unterstützen wird. Die haben auch gleich einen Prototyp gezeigt. Jetzt ist WP8 schon 4 Monate auf dem Markt und vor einigen Wochen kam auch die neue Version 4.0 von Unity 3D heraus - Unterstützung für WP8 sucht man dort aber vergebens! Auch in den Foren habe ich bisher nichts finden können. Scheint, als würde das Thema wie so viele Themen rund um WP8 einfach totgeschwiegen.
Sehr schade, wie ich finde. Wollte mich gerade daran setzen und ein wenig damit herum experimentieren.
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Bin hier zuhause
- 02.03.2013, 22:31
- #2
Auf der Ankündigung wurde uns vieles versprochen bisher merke ich aber davon gar nichts! Ok, Asphalt 7.... aber ein so atemberaubendes Spiele-Erlebnis habe ich auf Windows Phone derzeit nicht. Da fehlen noch sehr wichtige Spiele wie Bad Piggies, Fifa 13, Real Racing 3 und noch etlich weitere...
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Bin hier zuhause
- 02.03.2013, 22:58
- #3
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- 03.03.2013, 06:12
- #4
Diese Woche habe ich auf der Visual Studio Startseite etwas über 3D für wp8 gelesen, weiß leider nicht mehr genau was.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem RM-821_eu_euro2_248 aus geschrieben.
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Bin hier zuhause
- 04.03.2013, 12:51
- #5
Habe jetzt mal weiter gesucht und folgendes gefunden: http://devblog.blackberry.com/2013/0...erry-10-unity/
Darin heißt es, dass der BlackBerry 10 Support für den Sommer 2013 geplant ist. Jetzt bleibt zu hoffen, dass sie mit der WP8 Version mindestens genauso weit voran geschritten sind - oder hoffentlich noch weiter
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- 04.03.2013, 13:01
- #6
Ist wohl nicht ganz dasselbe,
http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archi...s-phone-8.aspx
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Gehöre zum Inventar
- 04.03.2013, 13:07
- #7
Das einzige was ich dazu bei Unity finden konnte war das hier: http://answers.unity3d.com/questions...8-support.html
Also auch da herscht momentan noch das große Rätselraten unter den Entwicklern. Ein konkretes Datum gibt es scheinbar im Moment nicht.
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Bin hier zuhause
- 08.03.2013, 11:08
- #8
Es gibt Neuigkeiten: http://www.wpcentral.com/unity-4-ear...-still-horizon
Der Beta-Test für Windows 8 hat begonnen. WP8 steht allerdings noch in den Sternen
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Gehöre zum Inventar
- 08.03.2013, 11:47
- #9
Ich sehs nicht ganz so negativ. Bei Native Code APIs sind Windows 8 und Windows Phone 8 tatsächlich sehr ähnlich. Das ist anders als im Managed Bereich wo man noch recht deutlich merkt, dass die Wurzeln von Windows Phone in Silverlight liegen und nicht in der WinRT.
So gesehen sollte das nicht so weit dahinter liegen - aber natürlich muss man eine offizielle Aussage abwarten.
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Gehöre zum Inventar
- 11.03.2013, 17:05
- #10
https://twitter.com/joebelfiore/stat...45251777683456
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem RM-821_eu_euro2_413 aus geschrieben.
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Bin hier zuhause
- 26.03.2013, 17:35
- #11
Der März neigt sich dem Ende und noch immer nichts neues. Schade.
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Gehöre zum Inventar
- 27.03.2013, 17:51
- #12
Open Beta verfügbar: http://blogs.windows.com/windows_pho...hone-easy.aspx
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Bin hier zuhause
- 27.03.2013, 19:08
- #13
Interessant. Mal gucken, ob meine Registrierung so durch geht.
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Bin neu hier
- 15.04.2013, 12:37
- #14
Registrierung mittlerweile durch? Kannst Du von Deinen Erfahrungen berichten? Ansonsten gibt es mit Marmalade Support durch eine weitere Engine, vielleicht wäre das eine Alternative (siehe Infos unter http://www.madewithmarmalade.com/pre...dows-phone-8-0).
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Bin hier zuhause
- 15.04.2013, 13:13
- #15
Japp, hat problemlos geklappt. 1-2 Tage später hatte ich die Lizenz. Das deployen auf WP ist auch recht einfach. Aus Unity wird ein Visual Studio Projekt generiert, in dem man dann die XAP generieren kann. Leider funktioniert der Emulator wohl nicht so recht und wie man eine App debuggen soll, weiß ich leider auch nicht.
Aber insgesamt ganz nettSchade, dass die Lizenz für Windows 8 nicht auch für jedermann frei ist, sondern man eine Unity Lizenz benötigt.
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Gehöre zum Inventar
- 15.04.2013, 14:10
- #16
Na ja, Unity für WP8 ist ja glaub ich auch nur in der Beta-Phase frei. Oder soll das auch in Zukunft so bleiben?
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Bin neu hier
- 16.04.2013, 10:33
- #17
Danke fürs Feedback, wenn ich etwas Luft haben sollte werde ich mir Unity mal die nächsten Tage anschauen.
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