Ergebnis 81 bis 100 von 111
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- 16.05.2011, 17:21
- #81
Ist jetzt nicht böse gemeint, aber für dich wäre eine Vorlesung oder ein Kurs Wirtschaft bzw. BWL sicherlich sinnvoll. Was ist das Ziel einer Unternehmung? Was ist der Sinn von Arbeit? Des Weiteren solltest du dir Angebot und Nachfragetheorien überlegen und wie der Preis damit zusammenhängt... Mobile Applikationen sind schon lange keine Freizeitaktivität mehr, sondern ein unglaublich attraktiver Markt.
Deine Reaktion ist die einzig Sinnvolle. Nur dadurch erkennen die Entwickler, dass der Preis zu hoch ist. Schimpfen bringt da gar nix, wenn sich der Preis für die trotzdem lohnt, weil es genug Leute kaufen...
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- 16.05.2011, 17:36
- #82
Ich hatte lange genug Wirtschaft um behaupten zu können, dass die Entwickler von Shazam ein total unattraktives Geschäftsmodell verfolgen.
Zum Thema "Angebot und Nachfrage":
Wenn ich etwas kostenlos anbiete, dann liegt es auf der Hand, dass die Nachfrage hoch ist.
Wobei der Begriff "Nachfrage" hier sowieso nicht zutrifft, außer du belegst den Begriff "Nachfrage" mit "Downloadstatistiken". Aber selbst dann wäre es doch sehr undurchsichtig.
Das mobile Applikationen schon lange keine Freizeitaktivität mehr sind ist mir klar. Aber meiner Meinung verfolgt MS mit ihren "Price-drops" hier die viel bessere und wirkungsvollere Strategie. Ein Preisnachlass verführt eher zu einem Kauf als eine Erhöhung.
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Fühle mich heimisch
- 16.05.2011, 18:09
- #83
Ich gebe einen Euro nur einmal aus. Wenn ich mir vier Titel oder mehr kaufen kann oder eine App, die sicher sinnfol ist aber leider auch zum Kauf verführt, dann entscheide ich mich für die Musik und die App bleibt wo sie ist.
[QUOTE=kranked;...Wobei der Begriff "Nachfrage" hier sowieso nicht zutrifft, außer du belegst den Begriff "Nachfrage" mit "Downloadstatistiken". Aber selbst dann wäre es doch sehr undurchsichtig.
...[/QUOTE]
Jedenfalls wecken sie ein Bedürfniss und somit wecken sie - meine ich - die Nachfrage entweder als Direktkauf im Laden oder im Internet.
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Bin neu hier
- 16.05.2011, 21:34
- #84
Hallo ich hab ein HTC Mozart
und bei mir war es genau so. Ich habe das Update insterliert und als ich es wieder starten wollte hängte sich das Menü auf.
Und als ich das nächste mal Shazam starten wollte war es einfach weg. Ich kann es auch im Marketplace nicht finden und auch nicht mehr insterlieren. Wie könnt ihr mir helfen
mfg
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Fühle mich heimisch
- 16.05.2011, 22:15
- #85
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Bin neu hier
- 17.05.2011, 06:29
- #86
Gibt es eigentlich eine andere App die musikerkennung kann so wie Shazam?? Mfg tobi694
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem 7 Mozart aus geschrieben.
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Edelasos Gast
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Bin neu hier
- 17.05.2011, 11:06
- #88
OK dankeschön
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem 7 Mozart aus geschrieben.
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Fühle mich heimisch
- 17.05.2011, 14:55
- #89
Da wird - hier im Forum - "Soundhound" gepostet und die haben bis heute keinen Grund gesehen, was zu machen. Somit hat BBongo eine Anfrage gestartet und die Information bekommen, dass je mehr Leute fragen, je eher wird was für "uns" entwickelt. Googlet mal danach und dann steht es jedem frei, eine Anfrage zu machen oder nicht.
Das ist vermutlich nur eie von vielen Firmen. Wenn Ihr da noch andere kennt, würde es mich freuen, die Namen hier zu lesen.
Gruß
Blinder
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- 17.05.2011, 18:07
- #90
Hallo das Shazam für Winphone7 jetzt komplett verschwunden ist habe ich auch gerade festgestellt, was sehr schlecht ist da ich dieses Tool sehr genial finde, gibt es irgendeine Möglichkeit das Tool wieder auf ein neues Phone zu bekommen? Ich frage mal bei den Machern nach was da los ist
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Fühle mich heimisch
- 18.05.2011, 11:04
- #91
Um deren Geschäftsmodell beurteilen zu können, müsstest du schon deren Zahlen und Bilanzen kennen.
Wie du ja sicherlich weißt, richtet sich der Preis immer nach der Nachfrage. Ist die Nachfrage hoch, kann ich den Preis auch entsprechend hoch setzen, damit verkaufe ich zwar weniger, aber verdiene ja mehr pro verkaufter Einheit. Wenn Shazam einen so hohen Preis verlangt, muss wohl genug Nachfrage (und damit meine ich Leute, die die App kaufen und nutzen wollen) vorhanden sein, damit sie am Schluss auch Gewinn damit erwirtschaften können. Wie bereits erwähnt muss Shazam für diesen Dienst entsprechende Server unterhalten, welche nicht nur eine sehr gute Anbindung, sondern auch eine sehr gute Rechenperformance haben müssen, schließlich willst du so schnell wie möglich ein Ergebnis haben, um bei eventuellem nicht-erkennen gleich nochmal taggen zu können. Natürlich brauchst du dafür extrem schnelle Datenzugriffe, sprich auch bei deinem Speicher musst du sehr teure Komponenten verwenden. Jetzt kannst du dir ausrechnen, welche Leistung hier für die Millionen Benutzer weltweit benötigt wird.
Und wenn du dir jetzt mal den Nutzen von Shazam überlegst, im Gegensatz zu so manch einem Spiel, ist der Preis dann wirklich so hoch?
Die App war doch vorher kostenlos, wie willst du denn hier noch den Preis senken ?!? Außerdem, hast du dir mal die Preise für Microsofts Xbox Live Spiele angeschaut?
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- 18.05.2011, 14:43
- #92
Aber von 0 auf 5 Euro gleich, ist etwas zuviel
Man hätte es auch langsamer angehen können, so für 1,99 erst.
Ich glaube, dann würden wesentlich weniger Leute meckern.
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- 18.05.2011, 17:29
- #93
Nein, muss ich nicht. Für mich ist die Preisstrategie undurchsichtig und nicht Markt-gerecht. Das ist meine Meinung und für meine Meinung benötige ich keine Bilanzen von Shazam. Und ich bin sicherlich nicht der Einzige der so denkt.
Deine Argumentation kann ich voll und ganz verstehen, aber ich bezweifle sehr stark, dass Shazam durch die ihre aktuelle Strategie so großen Erfolg hat. Bestes Beispiel ist aktuell die Free-Version im Android-Market: Erst kostenlos, danach Limit beim Taggen und nun wieder unlimitiertes Taggen (angeblich eine Sponsoren-Aktion).
Die Entwickler von Angry Birsds haben es gut gesagt: Android-User kaufen sehr wenig, weshalb Angry Birds auf Android kostenlos angeboten wird.
Meiner Meinung nach ja.
Der Markt ist schlicht und einfach noch nicht bereit für solche Preise.
Und da ich weiß, wo und wie Shazam sich finanziert finde ich einen solchen Preis zu hoch angesetzt.
Klar, deren Server usw müssen finanziert werden, aber du kannst mir glauben, dass diese Rechnungen alleine durch Werbung und Provision locker beglichen werden können.
Deshalb ja die "falsche" Preisstrategie. Hätte die App anfangs 2,99 gekostet und sie würden jetzt nur noch 1,99 verlangen würden sich viele, denen die app mit 2,99 zu teuer war, dann zuschlagen. Aber die Käuferanzahl vermindert sich sehr stark, wenn man die App erst kostenlos und dann plötzlich für 5,49 anbietet.
Das macht MS viel besser. Die meisten Xbox-live Games werden mit 4-6 Euro veröffentlicht, aber nach ein paar Monaten auf 2,99 (Price-drop) gesenkt, was vielen dann als "humaner Preis" erscheint und sich die App dann kaufen.
Aber mal was ganz anderes:
Nach meiner Rechnung wurde Shazam jetzt ca. 6 Monate kostenlos angeboten. Da Shazam von Anfang an im Marketplace war und Shazam auch von sehr vielen Software- und Geräteherstellern finanziert wird, liegt es meiner Meinung nach sehr nahe, dass MS einen 6-Monats-Vertrag mit Shazam hatte und dafür wahrscheinlich auch einiges an Shazam abgetreten hat.
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- 18.05.2011, 17:31
- #94
Kann es sein das die App zurzeit garnicht im Marketplace ist?
Ich kann weder updaten noch das Programm irgendwo finden. Nicht das mich das Traurig macht da ich ja noch die alte vollversion hab die weiterhin funktioniert...
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- 18.05.2011, 17:40
- #95
Jopp, beide Versionen (kostenlos und die Encore) wurden aus dem Marketplace entfernt.
Entweder wegem den Fehler, dass die App im Xbox-Hub landet oder (laut gerüchten) weil seitens der User dramatische Reaktionen auf das Update und die neue Version folgten.
Abwarten was Shazam die nächsten Wochen machen wird.
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Mich gibt's schon länger
- 18.05.2011, 19:19
- #96
Gut day ich shazam nicht geupdated hab, funktionieren tuts noch
Mal schaun wie die auf die ganzen negativen bewertungen reagieren...
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem LG-E900 aus geschrieben.
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Bin neu hier
- 18.05.2011, 20:34
- #97
Ich kann das update nicht mal installieren. Auch nach einem neustart nicht. Im shop finde ich die app nicht mehr... Zzz
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem 7 Trophy aus geschrieben.
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TheGardner Gast
einfach mal abwarten... Vielleicht kommen die einen entgegen und das Ding gibts irgendwann für 1,99 oder 2,99.
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- 19.05.2011, 10:47
- #99
vill wird das Bing Audio auch besser und das soll ja bisher kostenlos sein. Dann braucht man auch kein Shazam mehr.
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- 19.05.2011, 11:05
- #100
Wenn es im System integriert ist, kann MS schlecht Geld dafür verlangen.
Aber ich kann mir gut vorstellen, dass Bing Audio die gleiche Datenbanken wie Shazam verwenden wird.
MS will WP7 für Kunden interessant machen und die Schiene die sie derzeit fahren find ich persönlich spitze!
Viel kunden(wunsch)orientierter als vor ein paar Jahren. Und wenn's so weitergeht, dann sind wir bald diejenigen die den iPhone-Leuten zeigen werden, was ein gutes Smartphone können muss.
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