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Gehöre zum Inventar
- 24.06.2013, 07:57
- #21
Also bei 2 deiner Punkte kann ich dir leider kein Recht geben.
"Wird leiser als die PS4 sein"
Woher weißt du das bzw aus welcher Tatsache ziehst du deine These? Nur, weil die PS4 eine stärkere Hardware hat, heißt das nicht, dass diese auch gleichzeitig lauter ist. Das ganze kommt auf das Design drauf an.
"Dedicated Server"
Gibt es auch bei Sony. Oder denkst du Sony setzt auf vServer?
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- 24.06.2013, 08:49
- #22
Nö bei sony gibts keine dedicated server, zumindestens haben sie es nicht erwähnt
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem Surface aus geschrieben.
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- 24.06.2013, 09:30
- #23
Gott son Quatsch ^^
Vor gut einem Jahr hat Sony schon bekannt gegeben, dass es für die PS3 Dedicated Servers geben wird und selbst heute hängt es vom Spiel ab, ob du Dedicated Servers verwenden kannst oder nichtEs geht sogar schon deutlich länger als ein Jahr auf der PS3 Dedicated Server zu verwenden. Die PS4 wird durch PSPlus-Online wohl auch deutlich stärker ins Dedicated-Server-Modell aufgenommen, einfach weil auch deutlich mehr Geld fließen wird ^^
Also wenn Sony es damals schon für die PS3 vorstellte und es seit Jahren schon geht, warum sollte man die PS4 auslassen
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Gehöre zum Inventar
- 24.06.2013, 11:24
- #24
Habe gerade noch ein Totschlag-Argument gelesen, welches für mich erst recht das vorbestellen der Xbone sinnlos macht. Die XBox One soll laut MS Anfang 2014 einer Preissenkung unterzogen werden.
So langsam habe ich das Gefühl, dass Microsoft gar keinen Erfolg mit der Xbox One haben will.
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Gehöre zum Inventar
- 24.06.2013, 11:29
- #25
Liegt wohl hauptsächlich daran, dass die ps4 100€ bzw. 40€ günstiger ist.
Je nach dem ob man Kinect mit zählt.
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- 24.06.2013, 11:47
- #26
Es wird doch alles irgendwann billiger, wenn es danach gehen würde dürfte man gar nichts kaufen, vor allem nach Weihnachten.
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Gehöre zum Inventar
- 24.06.2013, 11:58
- #27
Naja, aber dann sind die Produkte schon länger auf dem Markt. Außerdem wird das ganze nicht soweit im Voraus angekündigt, sondern eher kurzfristig.
Für mich kommt die Ankündigung eher negativ rüber. (Unwissende) Erstkäufer bezahlen den vollen Kaufpreis und 2 Monate danach kann man das ganze schon billiger bekommen. Normalerweise sind Preissenkungen erst nach ca. einem halben Jahr zu erwarten.
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- 24.06.2013, 11:58
- #28
Aber man geht doch nicht nach 3 Monaten mit dem Preis runter? Der Nintendo 3DS wurde zwar auch nach extrem kurzer Zeit im Preis gesenkt, aber das lag an den extrem schlechten Verkaufszahlen. Anhand der Vorbestellungen kann ich mir grad nicht vorstellen, dass die XBox One ne Preissenkung nötig hat. Oder die wollen es wegen der schwächeren Hardware gegenüber der PS4 vielleicht kompensieren? Könnte immerhin sein. So ähnlich sich beide Architekturen zum ersten Mal sind, so weit lagen die beiden Konsolen dennoch nicht auseinander.
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- 24.06.2013, 12:03
- #29
Ja unterstützt, aber Welche spiele laufen denn auf einem ?
Bei der one werden alle auf dedicated servern laufen(wurde zumindestens gesagt), kein hostvorteil mehr.
Bei der Ps4 wurde sowas nicht erwähnt, also wird es so sein wie bisher denke ich mal
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Gehöre zum Inventar
- 24.06.2013, 12:10
- #30
Denke ich eher weniger.
Wir reden hier nicht von den Spielen. Wo die Spielserver drauf laufen liegt ganz alleine beim Publisher.
Die Server für PSN/XBL werden beide jeweils auf mehreren dedicated Servern laufen. Sony wird ja nicht einfach direkt wieder das PSN umstellen, nur weil die PS4 raus kommt.
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- 24.06.2013, 12:14
- #31
Nein es ging da um Spiele
Zumindestens im Ursprungspost, und meine Aussage war auch auf Spiele bezogen. Auf der One werden nach jetztigem Stand alle spiele auf dedicated server laufen, und auf der Ps4 nicht und meine Aussage war deswegen auch alles andere als Quatsch : P
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Gehöre zum Inventar
- 24.06.2013, 12:18
- #32
Könntest du dann bitte eine Quelle aufweisen. So ganz kann ich dir das nämlich nicht glauben, da Activision mit dem nächsten CoD nämlich mW weiterhin bei dem P2P Prinzip bleibt.
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Edit: Ich habe jetzt selbst recherchiert. MS stellt die Möglichkeit bereit die Spielserver auf die MS-Server auszulegen. Ob das jetzt ein Publisher wahr nimmt liegt ganz bei denen. Das heißt aber noch lange nicht, dass die Spiele sich im Grundprinzip ändern werden.
Gerade Cross-Plattform-Games sind so schwer zu realisieren. Diese müssten dann für die XBox One nochmal extra angepasst werden und ich denke nicht, dass ein Publisher dafür Geld ausgeben würde.
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- 24.06.2013, 12:28
- #33
http://www.thecoversystem.com/2013/0...dedicated.html
Es steht auch auf andere Seiten so
[edit]
The Xone will have dedicated servers for CoD and the PS4 won't.
http://www.gamefaqs.com/boards/691088-xbox-one/66363143
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- 24.06.2013, 12:28
- #34
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=560885
Wurde glaube ich auch auf der E3 gesagt, bin mir aber nicht mehr sicher.
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- 24.06.2013, 12:49
- #35
Gibt zig Spiele die auf Dedicated Server setzen: Killzone, MAGZ, Resistance, Battlefield, Crysis, Brink ... Ich kann dir jetzt auch nicht alle aufzählen
Es gibt auch einige, die nicht auf Dedicated laufen, allerdings liegt das in der Handhabe der Entwickler. War bei Sony schon immer so
Jetzt wo PS+ mit der PS4 allerdings im Multiplayer Pflicht wird, fließt deutlich mehr Geld und so werden auch deutlich mehr Dedicated Server kommen. Alleine weil Sony mit seiner auf Social Network getrimmten Konsole auch vieles davon abhängig machen wird, was das Spielen untereinander betrifft.
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- 24.06.2013, 12:59
- #36
Ok mag und killzone wusste ich, battlefield ist auch logisch, der rest war mir nicht bekannt
Aber es ändert nichts an der aussage das auf der one alles auf dedicated servern läuft und ps4 nich
Btw. Die Spiele laufen soweit ich weiß sogar auf ms servern und sind nicht vom publisher abhängig
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- 24.06.2013, 13:11
- #37
Ob die PS4 nicht komplett auf Dedicated umsteigt weißt du doch gar nicht haha
Ist genauso toll zu behaupten, das Kinect nicht ins Wohnzimmer guckt
Die Mehrheit der Spiele die auf Dedicated angewiesen sind laufen jetzt schon auf der PS3 dedicated und jetzt müsstest du mir nur noch verraten warum man auf der PS4 nicht auch einen weiteren Schritt machen sollte
Ich frage mich auch grad generell, wo jetzt das Problem wäre wenn nicht? Denn die Spiele, die es benötigen haben es auf jeden Fall. Ob nun LBPK auf "Dedicated Servern" läuft ist mir echt wurschtSolange ich Spiele wie Brink, Uncharted 3 oder Battlefield weiterhin so genießen kann wie angedacht macht das keinen Unterschied zur XBox
Ist doch soweit alles in Ordnung ^^
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- 24.06.2013, 13:25
- #38
Mir ists egal, ich Merk da keinen unterschied beim Zocken
Der Unterschied ist dass bei Ms die Spiele auf deren Server läuft und sowas wie bei Homefront nicht passieren kann.
Naja da cod bei der one auf dedicated läuft und auf der ps4 nich, kann man wohl davon ausgehen ^^ und wenn es so wäre hätte sony ja wohl erwähnt, denke die haben dafür auch gar nicht die Kapazitäten. Ms baut ja extra Rechenzentren für ein paar 100 mio.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem RM-821_eu_euro2_268 aus geschrieben.
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Gehöre zum Inventar
- 24.06.2013, 13:35
- #39
CoD wird immer noch nicht auf dedicated Servern laufen. Hier bleibt bei Ghosts immer noch das P2P-Prinzip.
Activision wird evtl. die Hauptserver für das Matchmaking etc. auf die MS-Server auslagern, um Kosten zu sparen, aber ich glaube nicht, dass die den kompletten MP nur für eine Konsole umstrukturieren.
Entweder-oder, aber nicht beides. Zumindest würde ich es nicht von Activision erwarten, da es Kostenaufwendiger ist 2 verschiedene Arten von Multiplayern zu warten. ( Es muss ja immerhin ein komplett anderer Quellcode her )
Ich würde also bei CoD nicht wirklich auf Änderung hoffen. Bei BF waren die Server ja in der Regel von Clans, Privatleuten, etc. gehostet über offizielle Partner von EA. Es kann sein, dass MS dann ebenfalls zum offiziellen Partner wird für XBL.
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Fühle mich heimisch
- 24.06.2013, 13:39
- #40
Xbox one und ps4 sind vorbestellt. Ich bekenne mich als wahrer Zocker
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