Zweite Variante von Galaxy S II mit Tegra2? Zweite Variante von Galaxy S II mit Tegra2? - Seite 2
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  1. 17.02.2011, 16:19
    #21
    Kann sogar sein, dass Samsung's CPU noch nicht wirklich produktionsreif ist. Vielleicht werden die ersten Geräte mit dem offensichtlich fertigen und in größeren Mengen verfügbaren Tegra 2 von nVidia sein. Vielleicht.

    Irgendwie zu viele Geheimnisse rund um dieses SGS2, finde ich!..
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  2. auf der samsung sgs II homepage gibt es 2 fußnoten eine bezieht sich auf den prozessor, die andere aufs display. Jedoch soll dadurch nur gesagt werden ,dass das display lediglich 4.27 zoll hat und die angabe gerundet wurde...

    2 verschieden prozessoren halte ich für möglich aber ich denke nicht ,dass samsung ein galaxy II ohne samoled+ ausliefern wird...
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  3. 18.02.2011, 16:12
    #23
    Zitat Zitat von _AMG_ Beitrag anzeigen
    auf der samsung sgs II homepage gibt es 2 fußnoten eine bezieht sich auf den prozessor, die andere aufs display. Jedoch soll dadurch nur gesagt werden ,dass das display lediglich 4.27 zoll hat und die angabe gerundet wurde...
    Falsch!

    Die zweite Fußnote (**) sagt etwas nur über die Displaygröße, die erste aber (*) lautet "kann nicht in allen Regionen verfügbar sein" und bezieht sich auf zwei Zeilen: Doppelkern-CPUC von Samsung *UND* Super-AMOLED Plus Display. Diese beide Komponente können nicht überall verfügbar sein!
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  4. es steht aber nicht eindeutig auf der seite...siehe hier:


    es sind dort jeweils nur solche fußnoten : (*) nicht wie du angibst diese : (**)..

    ich habe es jedenfalls so verstanden wie ich es oben schon geschrieben hab.
    gibt es außer diesen hinweis denn andere quellen die, die verfügbarkeit des samoled+ display´s in frage stellen?
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  5. CB hat (via Anandtech) auch etwas dazu:
    http://www.computerbase.de/news/cons...ausfuehrungen/

    Hier ist allerdings nur von einem Tausch des SoC in einigen Regionen die Rede (Tegra 2 statt Exynos), vom Display steht nichts.
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  6. 18.02.2011, 19:29
    #26
    Oh la la, da habe ich aber glatt übertrieben!... Übersehen, falsch verstanden und falsch geredet. Vielleicht waren die schlechten Wetterbedingungen daran Schuld...

    Wie auch immer: sorry, Leute! Super-AMOLED Plus gibt es wohl für alle! Nur der Prozessor kann je nach Region anders sein, wenn man es dem Geschriebenen glaubt.
    0
     

  7. ist doch kein problem, die fußnotensetzung von samsung ist ja wirklich ein bisschen verwirrend
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  8. 22.02.2011, 11:22
    #28
    Laut diesen Infos soll es wohl in Deutschland mit dem Samsung Exynos 4210 ausgeliefert werden. Hoffe es
    Bestätigt sich am Ende auch so.
    http://www.pcgameshardware.de/aid,81...ay/Handy/Test/
    0
     

  9. 22.02.2011, 11:58
    #29
    Warum? Hab ich nicht irgendwo gelesen, der Tegra 2 sei sogar noch einen Zacken flotter?
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  10. 02.03.2011, 14:23
    #30
    Doof ist vor allem, dass man mit dem 9103 Games aus der Tegra-Zone zocken kann und mit dem 9100 nicht. Ich nehme schwer an, dass die findigen Bastler von XDA den Check fälschen könne aber ist trotzdem unschön...
    0
     

  11. 02.03.2011, 15:13
    #31
    Zitat Zitat von sarge Beitrag anzeigen
    Doof ist vor allem, dass man mit dem 9103 Games aus der Tegra-Zone zocken kann und mit dem 9100 nicht.
    Stimmt doch gar nicht. Kann nicht stimmen! Macht bloß keine Sorgen

    Die App mit diesem Namen ("TegraZone Games" von nVidia) lässt sich auf jedem beliebigen Android-Handy installieren (läuft bei mir z.B. auf dem SGS). Und das ist nichts Anderes als ein redaktionell gepflegter Market-Filter mit Zusatzinfos. nVidia empfiehlt so Spiele, die besonders gute Grafik haben, einen schnellen Prozessor oder GPU brauchen. Die können dann über Market heruntergeladen oder gekauft werden. Schon jetzt gibt es schon mehrere solche ausgewählte Games. Alle würde auf meinem einkernigen SGS laufen. Keins davon nur auf einem Tegra2 lauffähig.

    Das wäre seitens Entwickler auch sehr unklug, wenn sie irgendetwas CPU-spezifisches entwickeln würden! So würden sie große Teile der Kundschaft aussperren.

    Das ist so wie bei den PCs: es gibt einige sehr wenige von nVidia oder von ATI/AMD erstellte Demos, die nur mit den Grafikkarten von nVidia bzw. von ATI/AMD funktionieren. Mir ist aber kein kommerzielles Spiel bekannt, welches nur eins davon unterstützen würde.
    1
     

  12. Zitat Zitat von vygi Beitrag anzeigen
    ...

    Das ist so wie bei den PCs: es gibt einige sehr wenige von nVidia oder von ATI/AMD erstellte Demos, die nur mit den Grafikkarten von nVidia bzw. von ATI/AMD funktionieren. Mir ist aber kein kommerzielles Spiel bekannt, welches nur eins davon unterstützen würde.
    Erinnert sich noch jemand an die 3dfx Karten?
    Gab damals wenn ich mich recht entsinne auch auf diese Grafikchips ausgerichtete Spiele, die nur liefen, wenn der Grafikchip vorhanden war.
    Momentan sind die Spiele natürlich alle (da schon vorher im Market Place vorhanden) noch auf Smartphones mit ausreichend Leistung spielbar unabhängig davon ob sie empfohlen werden.
    Man weiß allerdings nicht, was in Zukunft noch kommt. Angepasste Versionen? Tatsächlich auf den Tegra2 ausgerichtete Spiele?

    Grundsätzlich mach ich selbst mir da allerdings keine großen Gedanken. Bis dieser Fall eintritt würden wohl Jahre ins Land ziehen, bereits vollkommen neue Smartphone Generationen verfügbar sein (mit Tegra5 ) und letztlich wird man würde sich dann allein schon aus Verschleißgründen ein neues Smartphone holen.

    Darüber hinaus sollte man sich mal vor Augen führen worum es geht: Spiele.
    Ich kaufe mir meine Smartphones jedenfalls nicht um die graphisch ansprechendsten Spiele zu zocken, das ist bestenfalls ein netter Bonus.
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  13. 02.03.2011, 16:36
    #33
    Zitat Zitat von Robert Pelz Beitrag anzeigen
    Erinnert sich noch jemand an die 3dfx Karten?
    Gab damals wenn ich mich recht entsinne auch auf diese Grafikchips ausgerichtete Spiele, die nur liefen, wenn der Grafikchip vorhanden war.
    ...weil 3dfx Voodoo Graphics damals der erste und einzige 3D Beschleuniger im Konsumbereich war. Dazu noch mit einer eigenen Grafikschnittstelle "Glide". "Läuft nur mit 3dfx" bedeutete damals de-facto das Gleiche wie "läuft nur auf einem 3D-fähigen PC".

    Jetzt sieht es völlig anders aus. Alle neueren High-End Android-Handys mit gleicher Android-Version benutzen auch gleiche Grafik-APIs. Die Programme bekommen so gar nicht mit, welches SoC zum Einsatz kommt, ob Tegra2 oder etwas Anderes.
    0
     

  14. 03.03.2011, 10:06
    #34
    0
     

  15. 03.03.2011, 10:30
    #35
    Zitat Zitat von sarge Beitrag anzeigen
    Unity 3D ist kompatibel mit vielen Geräten wie man liest:

    http://forum.unity3d.com/threads/773...-Unity-Android

    ARMv7 devices:
    * Google Nexus One, OS 2.1 and newer
    * Google Nexus S, OS 2.3 and newer
    * Motorola Droid, OS 2.1 and newer
    * Motorola Droid X, OS 2.1 and newer
    * Motorola XT701 OS 2.1
    * Motorola Defy
    * HTC EVO 4G, OS 2.1 and newer
    * HTC Droid Incredible, OS 2.1 and newer
    * HTC Desire HD, OS 2.2 and newer
    * HTC Desire Z, OS 2.2 and newer
    * HTC Desire, OS 2.1 and newer
    * HTC Inspire 4G OS 2.2
    * SE X10, OS 2.1 and newer
    * SE Xperia Play, OS 2.3
    * Samsung Galaxy S, OS 2.2 and newer
    * Samsung Galaxy S (Fascinate), OS 2.1
    * Samsung Galaxy S (Captivate), OS 2.1
    * Samsung Galaxy Tab, OS 2.2
    * Viewsonic gTablet
    * Archos 70 Internet Tablet

    ARMv6 Devices
    * Orange San Francisco / ZTE Blade
    * SE X10 mini
    * Samsung Galaxy 580
    Die Version 3.2, die für den Spiel benötigt wird, ist zwar anspruchsvoller, jedoch keinesfalls nur auf dem Tegra2 lauffähig. Zitat aus der gleichen Quelle:

    Unity 3.2 appears to run on Samsung Galaxy S (Captivate) OS 2.1
    Siehe auch: http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-3.3 kein Wort über ausschließliche Lauffähigkeit nur auf ganz bestimmten Tegra-Systemen.

    Also: kein Grund zur Sorge!
    0
     

  16. 03.03.2011, 12:27
    #36
    Soeben eine Bestätigung von nVidia gefunden:

    http://androidcommunity.com/nvidia-c...sets-20110303/
    mit weiterem Link auf: http://www.itproportal.com/2011/03/0...-2-design-win/

    Demnach sollte es sogar keinen Unterschied in der Bezeichnung geben!!

    Semiconductor giant Nvidia has confirmed to ITProPortal that Samsung will use the Nvidia Tegra 2 system on chip on some of its Samsung Galaxy S II smartphones but, strangely enough, will not apparently differentiate between the two variants.
    Eine der möglichen Erklärungen: Samsung ist noch nicht in der Lagen, genug eigene Chips zu produzieren!

    The most likely scenario is that Samsung has yet to reach cruise speed when it comes to producing enough of its own system on chip and is likely to use the Tegra 2 as a (worthy) substitute until then.
    Dies klingt durchaus logisch: das Galaxy S II wird sicherlich ebenso populär sein wie das bereits über 10.000.000 Mal verkaufte SGS und SAMSUNG will wieder möglichst gleichzeitig auf allen Märkten starten. Vielleicht hat Samsung nicht genügend Kapazitäten! U.A. weil so viel für Apple versprochen.

    NACHTRAG:
    z.B. dieser Händler weiß noch gar nicht, mit welchen SoC die Smartphones geliefert werden:
    http://blog.clove.co.uk/2011/03/03/s...a-2-or-exynos/
    0
     

  17. 03.03.2011, 12:44
    #37
    Ja, Unity kenn ich
    Habs gerade gelesen, die HD-Version ist Tegra-only.
    http://www.droidapps.org/samurai-ii-...a-tegra-users/

    //Edit:
    Danke für die Aufklärung vygi!
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  18. 03.03.2011, 13:04
    #38
    Zitat Zitat von sarge Beitrag anzeigen
    Ja, Unity kenn ich
    Habs gerade gelesen, die HD-Version ist Tegra-only.
    http://www.droidapps.org/samurai-ii-...a-tegra-users/

    //Edit:
    Danke für die Aufklärung vygi!
    Ja aber... wen ich die Beschreibung der App lese dann bin nicht mehr so sicher, dass dieses konkrete Spiel auf dem Samsung CPU ohne Weiteres sofort laufen wird! Kann gut sein, dass die App dafür noch zusätzlich angepasst werden muss. Die Chancen sind meiner Meinung nach aber nicht schlecht, denn beide Chips basieren auf der gleichen ARM-Architektur. SAMSUNG selbst wäre bestimmt "not amused", wenn Softwareentwickler nur für nVidia-Hardware programmieren würden, und für die Entwickler wäre das auch nicht nützlich.
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  19. 04.03.2011, 08:14
    #39
    Zitat Zitat von hanno_der_grausame Beitrag anzeigen
    NVIDIA bestätigt: das Samsung Galaxy S II kommt mit Tegra 2 und mit Exynos Chipsatz @SparFuechse1 http://bit.ly/gUHc7s
    Danke aber wissen wir schon (siehe andere Postings auf dieser Seite).

    Sent from my GT-I9000 using Tapatalk
    0
     

  20. 04.03.2011, 09:22
    #40
    ich würde zu gerne einen direkten Vergleich zwischen Tegra 2 und Exynos sehen. Die Benchmark Tests sind ja nicht sonderlich aussagekräftig...
    Vor allem nach dem ein stereoscopic 3D Spiel mit 60fps auf einem 1080p Fernseher läuft und nach oben noch Platz ist, jedoch die HDMI 1.3 Anbindung riegelt bin ich schon recht neugierig was der Exynos noch so kann
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