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Bin hier zuhause
- 03.01.2010, 09:40
- #201
Hmm, es startet aber nicht. ich starte fpsece, wähle das image aus und dann kommt die Console und oben im Bildschirm das Sony-Logo, das dann verschwindet und ich hab dann einen schwarzen Bildschirm. Mehr tut sich nicht.
Muß man ein *.iso-Image auf alle Fälle mit Pocket-ISO bearbeiten auch wenn es keine Videos enthält?
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Bin hier zuhause
- 03.01.2010, 09:44
- #202
Und wozu dient der PSone Games Ordner, der bei der Installation erzeugt wird? Der liegt ja auf dem internen Speicher und ist völlig unbrauchbar. Da kann man ja nichts reinkopieren. Wozu dient der also?
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Fühle mich heimisch
- 03.01.2010, 10:09
- #203
Also ich konnte eine cd per alcohol120 ins .cue format ,,brennen,, dann auf sd karte und im fpsece dann vom explorer aus starten...es funktioniert.
der ordner muss für schonmal gestartete spiele sein....weil alle spiele die ich benutzte sind bei start-programme-ps one games drin und ich kann sie starten ohne die tasten neu konfigurieren zu müssen....ich musste für jedes spiel die tasten neu konfigurieren....
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Bin hier zuhause
- 03.01.2010, 10:23
- #204
Hmm, danke.
Das mit dem Explorer versteh ich nicht. Ich lade das Image doch über fpsece. Da brauch ich doch den Explorer nicht dazu.
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Fühle mich heimisch
- 03.01.2010, 14:11
- #205
ja aber im fpsece ist doch auch so etwas wie ein explorer
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Unregistriert Gast
ich hab es bisher nicht geschafft die hardwaretasten erfolgreich zu belegen. kann jmd helfen?
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Fühle mich heimisch
- 05.01.2010, 19:55
- #207
Du startest ein spiel, siehst die konsole, klickst auf den kontroller, auf die taste auf dem kontroller und die hardwaretaste die du damit belegen willst......
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Mich gibt's schon länger
- 05.01.2010, 20:14
- #208
Dann möchte ich auch mal meinen Senf dazugeben. Da ich lange in der PSP-Szene aktiv war, weiß ich, wovon ich rede.
Sobald man eine Customfirmware auf die PSP aufspielt, kann man den Popsloader (PSX Emulator) starten.
Bei einem Statement seitens Sony wurde bestätigt, dass das Erstellen einer Sicherheitskopie legal ist, solange diese sich in dem Besitz der jeweiligen Person befindet.
Ich würde gerne wissen, welches Format bei dem Emulator für das HD2 vorrausgesetzt wird. Müssen es .iso Dateien sein?
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- 05.01.2010, 20:30
- #209
Hmm, warum macht Sony ja auch so ein Theater mit dne custom firmwares auf der PSP? Habe ich in der Homebrewszene schon anders gesehen, wie da Sony so umspringt mit den leuten, aber naja, egal, Off Topic.
FSPSEce kann .bin (cue nicht nötig), .img und .nrg verarbeiten.
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Unregistriert Gast
wie kommt man aus einem Spiel wieder raus?hab das Bild quer gestellt und konnte mit keiner Hardware Taste wieder raus da half nur Reset Knopf.
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Unregistriert Gast
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Mich gibt's schon länger
- 06.01.2010, 11:29
- #212
Du verlässt das Spiel, indem du das HD2 wieder aufrichtest (Portrait-Modus) und auf die oberste rechte Ecke des Bildschirm tippst. Dadurch öffnet sich die Konsole und du kannst durch einen erneuten und wenige Augenblicke anhaltenden Tippser auf den runden "Close-Button" (oben links) das Programm schließen. Den Schließ-Vorgang erkennst du an den aufleuchtenden kleinen Pfeilen am oberen linken Bildschirmrand.
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Bin neu hier
- 06.01.2010, 12:58
- #213
huhu, danke schonmal für die vielen tipps, leider konnte ich jetzt nicht alles durchlesen 12 seiten durchlesen und frage deshalb mal, wie er es hinbekommen habt, dass eure controllertasten auch akzeptiert werden, ich hab den zweiten controller (der mit den 12 touchfeldern) mal auf meine bedürfnisse eingestellt, aber irgendwie will er nicht schlucken, dass ich die tasten auch wirklich drücke, wie bringe ich mein gerät nun dazu meine steuerung via touchpad anzunehmen?
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- 06.01.2010, 16:45
- #214
ich hab leider nicht die Zeit alle 11 Seiten zu durchpflügen
ist dieser Emulator HD2 only - oder auch für z.B. den TD2 zu gebrauchen?
thx
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- 06.01.2010, 16:46
- #215
Nein, der geht auch auf dem HTC Touch Diamond2.
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Unregistriert Gast
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Unregistriert Gast
geht denn inzwischen der g-sensor mit dem hd2 oder braucht man dafür die donate version? ist ja nicht so als würde ich nicht donaten, aber zuerst soll das ding auch richtig laufen
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- 07.01.2010, 18:24
- #218
Dann nochmal:
leider nicht richtig so.
So steht es nämlich in der Netiquette[/URL], die ihr alle kennt:
Emulatoren für Spielkonsolen, Taschenrechner und anderes sind als Diskussionsthemen zugelassen, genau so deren Installation und Konfiguration. Was wir aus rechtlichen Gründen nicht tollerieren ist die Diskussion über ROM-Abbilder von Kommerziellen Spielen, BIOS-Dateien etc. Diese sind urheberrechtlich Geschützt und dürfen, entgegen landläufiger Meinung, auch nicht heruntergeladen werden, wenn man die Originale (noch) besitzt (siehe exemplarisch: Nintendo.com[/URL] (Englisch)). Emulatoren dürfen einzig für Homebrew und Freeware verwendet werden.
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Fühle mich heimisch
- 07.01.2010, 18:41
- #219
Hab ne andere Frage, hoffe die ist legal, hat nichts mit irgendeinem Spiel zu tun sondern mit dem Emulator an sich, wenn ich die Tasten eingestellt habe auf meinem Touchscreen, wie speichere ich die dann für den nächsten Gebrauch? Bei mir scheinen die irgendwie zu verschwinden, wenn ich den Emulator neu starte. Außerdem habe ich mal irgendwo gelesen, dass man nur mit der kostenpflichtigen Version spielstände speicher kann, stimmt das?
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Bin hier zuhause
- 07.01.2010, 19:08
- #220
Zur ersten frage, weiß ich net und zum speichern die "vollversion" kaufen.
Ich habe auch mal eine frage. Ich hab jetzt ein Spiel hier bzw. mehrere und bei allen funktioniert der ton nicht immer? Ist das normal?
Aber die Sprache an manchen stellen fehlen komplett. Da is halt doof wenn man was von der geschichte mit kriegen möchte.
Kann man das noch einstellen oder ist das halt einfach so?
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