Wie viele Spiele aus dem Android Market sind vom Desire Multitouch Problem betroffen? Wie viele Spiele aus dem Android Market sind vom Desire Multitouch Problem betroffen? - Seite 5
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  1. 22.11.2010, 21:04
    #81
    Das ist so ein Mythos, der von Apple und den Medien aufgebaut worden ist: Mythos Multitouch! Ich war anfangs auch voll enttäuscht, dass es kein echtes Multitouch auf dem Desire gibt, aber was soll's? Ich spiele relativ viel mit dem Desire und ich habe es noch NIE - wirklich nie - vermisst. Kein gutes Spiel benötigt echtes Multitouch...Pinch-to-zoom reicht vollkommen aus!
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  2. 22.11.2010, 22:11
    #82
    Zitat Zitat von Ecki Beitrag anzeigen
    Das ist so ein Mythos, der von Apple und den Medien aufgebaut worden ist: Mythos Multitouch! Ich war anfangs auch voll enttäuscht, dass es kein echtes Multitouch auf dem Desire gibt, aber was soll's? Ich spiele relativ viel mit dem Desire und ich habe es noch NIE - wirklich nie - vermisst. Kein gutes Spiel benötigt echtes Multitouch...Pinch-to-zoom reicht vollkommen aus!
    Naja so ganz stimmt das nicht... Ich spiele eigentlich so gut wie gar nicht mit dem Desire. Habe jedoch mal Heavy Gunner getestet und dort merkt man ganz deutlich, dass das Desire kein Multitouch unterstützt. Bei dem Spiel geht es darum zwei Kanonen gleichzeitig zu betätigen. Das Zielen ist zwar grundsätzlich möglich jedoch springt ein Fadenkreuz immer in Abhängigkeit des anderen. Auf dem iPhone hat das viel besser geklappt.

    Naja, da ich ja wie gesagt eigentlich eh so gut wie nie Spiele stört mich das ganze so ziemlich gar nicht. Aber aus gekränkter Ehre zu sagen, dass die fehlende Funktionalität des Desire nicht existent wäre, ist auch nicht richtig.
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  3. 23.11.2010, 07:03
    #83
    Zitat Zitat von Sibbi Beitrag anzeigen
    Aber aus gekränkter Ehre zu sagen, dass die fehlende Funktionalität des Desire nicht existent wäre, ist auch nicht richtig.
    Vielen Dank für den Hinweis. Um gekränkte Ehre handelt es sich bei meiner Aussage mit Sicherheit nicht. Schließlich habe nicht ich das Desire entworfen und gebaut.
    Viel mehr hat es - und ich dachte das sollte mein Post klar gemacht haben - mit fehlender Erfahrung mit diesem "Problem" zu tun. Ich vermisse es einfach nicht (trotz viel Spielbetrieb) und ich habe mehrere Beiträge in diesem Forum gelesen, die ähnlich meinem Beitrag waren. Natürlich ist ein kategorisches NIE nie richtig. Aber bei einer vernachlässigbar kleinen Anzahl an Spielen im Market die echtes Multitouch benötigen, habe ich mir diesen Begriff gegönnt...
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