Ergebnis 141 bis 160 von 201
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Fühle mich heimisch
- 13.01.2011, 17:50
- #141
Gute Entdeckung
Ich hab dafür noch einen neuen Bug: Ich kann ab und an nicht mehr in meiner Basen-Übersicht scrollen...
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Bin hier zuhause
- 14.01.2011, 07:44
- #142
das ist gefixt:
* Fixed flamethrower doing damage a fair distance beyond the end of the fire stream.
* Made both rocket launcher initial unlock and Gift From Afar achievement unlock on the same deluge conditions
* Fixed bug where components required for defensive upgrades could be skipped during the 'what does the player need' updating (also fixed not accounting for weapon/base upgrade in progress).
* Level up and mission victory/defeat sfx-music does not attempt to play, and thus does not pause music playback, when sound volume has been set to zero.
* Sticky ducks can be manually detonated again (and mortar shells can be fragmented during flight).
* Fixed crash being caused by sticky ducks being released by the recycling stuff before the freak finished his dying animation.
* Fixed Friends' Bases list disappearing if you leave the screen while scrolled down in the list and have uncollapsed entries.
* Fixed pulltab on turret info drawing over the turret name area when the construction progress bar is shown.
* When a turret is manned by a friend but you are offline and do not have your friends list, we will no longer display an empty 'Manned By' box.
* Place Friend button is now disabled if we haven't gotten your friends list.
* Fixed issue with level 3 flamethrowers being able to get stuck in firing mode.
* Corrected an inconsistent use of the Insufficient Funds dialog for the repair all option on the Base Selection screen, it now shows the total you need, instead of how much more you need.
* Fixed endless loading screen issue when trying to load up a friend's base while in offline mode. Will now display the 'not available while offline' message.
* Leaderboards and Credits scroll lists could occasionally play the 'item selected' sound for no apparent reason, put in same fix that we used in Achievements screen.
* Fixed issue with ScrollList that caused the top/bottom fade areas to be drawn incorrectly on the base selection screen.
* Fixed issue with the last item in a collapsible scroll list sometimes getting cut off.
* Changed spacing on Friend Base entries, removing the large blank space between the base location text and the weapon icons that made weapons look like they were associated with the base below them.
* Fix for HYT going outside the world grid and not getting drawn. All AI in the out-of-grid list get drawn now.
* Bug fixes - When transitioning out of Activated status, a Turret lost the number signifying what high-yield target it was attached to.
* Fix the ‘dragging a base does not recheck the geocode information’ issue during base creation.
* Fix for first shot of every manually-fired burst on the machine gun generating a muzzle flash in the wrong location.
* Bug fix: if the turret information display was up when a turret finished construction, the display would continue to say CONSTRUCTING... for all turrets.
* Fix for rocket launchers sometimes playing a muzzle flash in the wrong place.
* Testing ending session on exit. Seems to reduce startup black screen time to no more than 2-3 seconds.
* Fixed bug where we ignored the individually weighted components and just picked a random one from the category.
* You can now buy, instead of sell, components in the inventory screen (also increased component value by 100x, some may need to go up more).
* Fixed bug in offline rewards calculation that caused 1 weapon to take massive amounts of damage but left the rest undamaged if you were gone longer than the grace period.
* Removed magnetic mine short-circuting target scanning after it found the first vehicle.
* Fixed some weird issues with magnetic mines.
* Fixed bug in that caused leaderboard scores to be much lower than the money you've actually earned.
* Made Bing Maps timeouts/failures not get counted toward the overall network timeout counter, so Bing maps failures will not kick you offline altogether anymore.
* Decreased rocket turret's minimum range from 300 meters to 25 meters.
* Fixed bug in Fragmenting Shell recycling, could cause the distance calculated to be different from the actual distance between launch and target locations (could cause very fast or very slow artillery rounds, only seen on bases with 2 or more Artillery/Mortar Shells turrets).
* Removed 6 component types that aren't used for anything from consideration for random drops, also removed them from the Inventory screen.
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- 15.01.2011, 19:55
- #143
Ich finde ja, das es einem mit dem kaufen der Items zu einfach gemacht wird. Man hat immer viel zuviel geld.
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blau34 Gast
Ich kann garnicht so viel kaufen wie ich geld habe
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- 16.01.2011, 21:00
- #145
Ihr könnt das Spielen? Bei mir kommt ständig die Fehlermeldung das keine Verbindung entweder zum XBOX oder Sunburt Server verfügbar ist Oo
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Gehöre zum Inventar
- 17.01.2011, 10:05
- #146
Finde auch, das die Option, items zu Kaufen, das ganze Spielprinzip hinfällig macht.
Items werden gekauft, Geld kommt durch die sunbursts rein.
Wozu soll ich mich noch in ne Basis stellen, und Freaks/Cells abknallen und nervige Nachbarn retten?
Der ganze Spielspaß geht flöten (ist eh schon weg, seit den Server-Problemen!)
Finde es echt Schade, dass die Entwickler so ein gutes Spiel durch so einen Fehlsupport verhunzen!
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Mich gibt's schon länger
- 18.01.2011, 00:35
- #147
Geht das mitn item verkaufen nicht mehr ?? Weil ich hab zu wehnig kohle xD
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem OMNIA7 aus geschrieben.
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Gehöre zum Inventar
- 18.01.2011, 01:00
- #148
WTF?!?!?!?
Wie zur Hölle hast denn das geschafft?
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem HD7 T9292 aus geschrieben.
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Mich gibt's schon länger
- 18.01.2011, 01:29
- #149
Was verkaufen ?? Da stand son symbol am anfang wo man die sachen verkaufen konnte nur is mir halt das kaufen abgegangen jz gehts kaufen abers verkaufen nich mehr Dx
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem OMNIA7 aus geschrieben.
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- 18.01.2011, 07:04
- #150
Ich frag mich wie ihr das überhaupt spielen könnt Oo
Gibs da einen Trick? Seit wochen kommt nur die Meldung keine Verbindung möglich egal ob ich es morgens,mittags, abends oder genau jetzt versuche -.-
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Gehöre zum Inventar
- 18.01.2011, 12:11
- #151
hast du mal mit wlan versucht?
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- 18.01.2011, 12:11
- #152
Ne noch nicht, klapt das besser? Oo
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Fühle mich heimisch
- 18.01.2011, 12:43
- #153
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- 18.01.2011, 12:47
- #154
das ist schon längst eingstellt, Das spiel hat mal vor 1 Monat noch funktioniert. Jetzt nimmer.
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Gehöre zum Inventar
- 18.01.2011, 13:44
- #155
Weltraumjäger an Erde, Weltraumjäger an Erde:
Erbitte immernoch Anleitung für o.g. Erfolge. Wäre zu tiefsten Dank verpflichtet.
Weltraumjäger Over.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem HD7 T9292 aus geschrieben.
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Gehöre zum Inventar
- 18.01.2011, 13:57
- #156
Pokerabend ist ganz einfach:
In einer Basis eine Waffe anklicken und auf "Freund Platzieren" drücken.
Wenn in 5 Waffen einer Basis jeweils ein anderer Freund platziert ist, hast du den Erfolg.
Bei "Geborener Killer" hab ich selbst keinen Plan.
Meine aktuell niedrigste Basisstufe ist 5 !!!
Bald hab ichs durch (alle Basen auf 6 und alle Waffen maximal geupgradet).
@ Baskii
Geh mal in meine Kölner Basis und Spiel nen Weilchen.
Da lässt sich einiges an Geld verdienen.
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Gehöre zum Inventar
- 18.01.2011, 20:24
- #157
Achso. Also in einer einzigen Basis 5 verschiedene Freunde platzieren.
Probier ich dann gleich auf Nachtschicht ma aus.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem HD7 T9292 aus geschrieben.
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Gehöre zum Inventar
- 19.01.2011, 02:34
- #158
So, hat wunderbar geklappt. Falls doch noch einer weiss, wie man den geborenen Killer bekommt, wär s klasse wenn's mir derjenige dann mitteilt.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem HD7 T9292 aus geschrieben.
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Fühle mich heimisch
- 19.01.2011, 16:26
- #159
Hat den Bug hier keiner außer mir? Im XNA-Forum gibt es nämlich noch ein paar, die den gleichen Fehler haben. Das ganze scheint wohl mit dem Netzwerk zu tun zu haben, da der Fehler nicht mehr auftritt, sobald man das Handy in den Flugzeugmodus versetzt.
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Gehöre zum Inventar
- 19.01.2011, 18:10
- #160
Ab und zu mal. Ich wart dann einfach paar Sekunden oder "ruckel" am Bildschirm, dann geht's wieder.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem HD7 T9292 aus geschrieben.
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