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Bin hier zuhause
- 25.11.2011, 22:55
- #1
Hallo,
ich habe mir verschieden Designs sprich Hintergründe für meine App designt. Die sind mit Photoshop im 16-Bit Modus gemacht worden und als .png Datei gespeichert worden.
Hier mal ein vernünftiges Beispiel Design, was "normalerweiße" ja so aussieht:
http://img6.imagebanana.com/img/40fxovph/TestAPP.png
Wenn ich das dann aber nun auf meinem Windows Phone 7 deploye sieht das ganze nun so aus:
http://img7.imagebanana.com/img/7gwtyq7e/Unbenannt.PNG
So sieht es dann auch ebenfalls auf dem Handy aus.
Ich weiß nicht wo das Problem liegt. Bei den Beispiel Bildern von Windows klappt es. Aber wenn ich etwas eigenes in Photoshop erstelle dann sieht´s nicht gut aus.
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Gehöre zum Inventar
- 26.11.2011, 10:09
- #2
Du könntest in der App selbst auf 32 bit Rendering hochstellen.
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Bin hier zuhause
- 26.11.2011, 12:50
- #3
Ich weiß ja das Mango 32 Bit Rendering unterstützt. Kannst du mir vielleicht erklären wo ich das aktiviere. Meine App ist für das Windows Phone 7.1 laut Visual Studio, das müsste dann ja Mango sein.
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Gehöre zum Inventar
- 27.11.2011, 21:16
- #4
Das lässt sich im App-Manifest festlegen, siehe: http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...(v=VS.92).aspx
Und ja, die 7.1er Tools gehören zu Windows Phone 7.5 (Mango).
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