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Mich gibt's schon länger
- 02.11.2011, 21:17
- #1
Hallo,
ich bin noch ein sehr unerfahrener Entwickler, habe schon meine ersten versuche mit Windows Phone gemacht, welches durch Blend 4 für unerfahrene sehr vereinfacht wurde. Aber nun, um mein neues angestrebtes Projekt zu verwirklichen, wird das alles ein bisschen Komplizierte und hoffe da aus einer kompetenten Community hilfe zu bekommen. Ich wollte zunächst, um mich in die Entwicklerumgebung einzugewöhnen eine App basteln in der ein einfacher Ball/Kugel/Kreis auf dem Bildschirm immer Richtung boden fällt und das möglichst realitätsnahe im Bezug auf Physik. Leider, so mache ich es eig. immer, habe ich im Internet zu diesem Thema kein Tuturial gefunden welches mir dabei hilft. Somit hoffe ich auf eure Fachkompetenz
Vielen Dank für ihre Hilfe Agredo
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- 07.11.2011, 10:13
- #2
Hab nur mal kurz gegoogelt, vielleicht hilft dir das weiter: http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...x#BKMK_Sensors
(Falls er nicht zur richtigen Stelle springt: Auf der Seite gibt es einen Punkt "Location and Sensors")
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entwickelt Apps
- 09.11.2011, 23:45
- #3
Ich musste mich als ich einen Doodle Jump Klon gschrieben habe auch damit auseinandersetzen. Mir hat dabei die Zusatzseite des Emulatoren geholfen. Dort kann man richtig schön ausprobieren, wie die Messdaten X Y Z des Accellometers zu verstehen sind
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem LG-E900 aus geschrieben.
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