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Gedel85 Gast
Hab da gerade was interessantes bei den XDA's entdeckt. Offenbar ist es mit diesem Mod möglich, dem Gerät "vorzugaukeln", dass die externe SD-Karte der interne Speicher ist:
http://forum.xda-developers.com/show....php?t=1772234
Wenn ich das richtig verstanden habe muss man dazu wie folgt vorgehen:
1. Für die Installation werden Root-Rechte benötigt
2. Wie immer empfiehlt sich die vorherige Erstellungen eines Nandroid-Backups
3. Von diesem Thread das entsprechende File downloaden. Bei einer 32GB-Karte "FAT32" und bei einer 64GB-Karte "EXFAT"
4. Den passenden Stock-Kernel (was hier als Stock-Kernel bezeichnet wird ist mir allerdings noch nicht so ganz klar) zur Speicherkartengrösse downloaden (falls die ROM es unterstützt, kann wohl auch der Perseus-Kernel verwendet werden)
5. Ins Recovery rebooten
6. Kernel flashen
7. Die "11extsd2internalsd" Datei flashen
8. Reboot, fertig
Allerdings muss ab jetzt bechtet werden, dass die Speicherkarte nicht einfach wieder entfernt werden darf, da diese ja nun als interner Speicher dient.
PLEASE NOTE: If you want to flash mod without wiping and keep all of ur apps and games just simply copy all data form internal memory to ur sd-card before u flash kernel and mod.
Der einzige Nachteil den man bisher auf dem Note 2 feststellen konnte war, dass es beim Start einiger Apps zu einer kleinen Verzögerungen (ca. 1-2 Sekunden) kommen kann. Auf die Performance des Systems sollte die Modifikation allerdings keine Auwirkungen haben.
Ein ganz grosses Danke gebührt an dieser Stell dem XDA-User "mattiadj", der diese Modifikation entwickelt hat! Ein weiteres Danke auch an den XDA-User "szymi22", der herausgefunden hat, dass man auf diesem Weg auch das Galaxy Note 2 erweitern kann.
Ich möchte an dieser Stelle anmerken, dass ich dieses Vorgehen (noch) nicht getestet habe und dass weder ich noch PPC für igendwelche Schäden an eurem Gerät aufkommen! Alles was ihr macht, passiert auf eigene Gefahr!
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Gehöre zum Inventar
- 25.10.2012, 07:16
- #2
Danke für diese Info, obwohl das für mich nicht in Frage kommen wird.
Denn dann wird bei einem Full Wipe oder Werkreset nicht nur der interne
Speicher gelöscht, sondern alles
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Gedel85 Gast
Das ist leider so...
Aber ansonsten finde ich das einen durchaus interessanten Mod... Was würden wir nur unsere lieben Kollegen von XDA machen...?
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- 25.10.2012, 08:10
- #4
Ach, mit Kernel ist doof.
Ich hätte das gern für's Note 2.
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Gedel85 Gast
Gibt's auch für's Note 2 Chef. Schau dort mal in den Root & ROM Bereich...
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- 25.10.2012, 08:32
- #6
o.k. es ist "nur" ein init.d Script.
Man brauch also einen Kernel, der init.d unterstützt.
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Gehöre zum Inventar
- 25.10.2012, 12:59
- #7
Also funktioniert eigentlich fast jeder Custom Kernel.
Sieht interessant aus, aber meine ~14GB durch repartitionierung reicht mir vorerst.
Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2
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Gehöre zum Inventar
- 25.10.2012, 19:33
- #8
Sehe auch keinen Grund den externen in internen Speicher umzuwandeln. Was soll da der nutzen sein?
Gesendet mit der Macht der vier Kerne xD
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Gehöre zum Inventar
- 26.10.2012, 04:07
- #9
Mehr apps, Spiele, etc.
Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 2
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Gehöre zum Inventar
- 26.10.2012, 08:19
- #10
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Gedel85 Gast
Ach das geht schneller als du denkst...
Das es durchaus User gibt die mehrer Gameloft-Spiele installiert haben, ist deren Speicher ruck zuck voll...
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Gehöre zum Inventar
- 26.10.2012, 08:45
- #12
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- 26.10.2012, 08:52
- #13
Wie hast du denn die Partitionsaufteilung gemacht, d.h. der Mehrplatz ist von welcher anderen Partition abgezwackt?
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- 26.10.2012, 09:06
- #14
Ein offline navi und 2-3 Gameloft Spiele und schon wird es arg eng auf der SD.
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Gehöre zum Inventar
- 26.10.2012, 09:06
- #15
http://www.pocketpc.ch/samsung-galax...n-aendern.html
Habe dazu extra eine Anleitung geschrieben.
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Gesperrt
- 26.10.2012, 12:10
- #16
Dann noch OC und im Benchmark blöffen.
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Gehöre zum Inventar
- 26.10.2012, 14:07
- #17
Es gäbe durchaus effektivere Wege mehr Speicher zu bekommen, als gleich alles in "intern" umzuwandeln. Etwa A2SD Partitionen wo der User selbst bestimmen kann wie viel er nochmals zum internen Speicher zuweist...
Außerdem kenn ich die Nachteile nur allzu gut, aber davon will keiner was wissen
1.- Virtuell ändert sich das Speicherverhältniss zwar, aber die Anbindung bleibt die gleiche,
unter einer Class 10 Card braucht man für "High End" Gameloft Games erst gar nicht ankommen.
2.- Anwendungen mit vielen IO Zugriffen auf die externe SD sind absolut nicht zu empfehlen,
denn durch die begrenzten Schreibzyklen kann man schnell mal die SD schrotten, bei einer 16GB
für 8€ tut das nicht sonderlich weh. Ab 64GB scho0n
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Gedel85 Gast
Danke für deine Ausführungen!
Bei den XDA's wird ja eigentlich auch nochmals darauf hingewiesen, dass sich diese Methode grundsätzlich erst ab einer 32GB-Karte, besser natürlich eine mit 64GB, lohnt. Eine SanDisk SDXC mit 64GB Class 10 UHS-1 stellt hierbei natürlich das Optimum dar!
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Gehöre zum Inventar
- 26.10.2012, 14:23
- #19
Da hast du vollkommen Recht, jedoch befinden sich diese Karten bereits in einer Preisklasse die weh tun könnte
wenn man sie sich dadurch zerschießt
Wobei ich noch beifügen möchte, dass das Optimum für mich eine UltraHighSpeed-2 mit 128GB wäre
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Gedel85 Gast
Da hast du wohl Recht... Wobei schlussendlich jeder selbst entscheiden muss ob er eine solche Erweiterung des internen Speichers auch wirklich braucht...
Ich persönlich habe mich inzwischen ganz gut mit meinen internen 16GB arrangiert und alles Andere liegt auf einer der bereits benannten netten 64GB SDXC-Karten von SanDisk...
Echt? Sind wir inzwischen schon bei 128er Chips?
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