Tegra Spiele auf dem SGS2 ? kein problem anscheinend! Tegra Spiele auf dem SGS2 ? kein problem anscheinend! - Seite 4
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  1. Zitat Zitat von Seeky Beitrag anzeigen
    http://www.share-online.biz/dl/OPZZK3NLPA

    shader installieren dann ging es bei mir ...
    funktionieren die shader auch bei galaxy on fire 2?
    0
     

  2. 20.06.2011, 17:53
    #62
    laut einem anderen forum kam ich erst auf die idee ja ... ganz weg ist das mit den sternen nicht aber im vergleich zu vorher nur noch 1/10 so oft
    0
     

  3. Zitat Zitat von Seeky Beitrag anzeigen
    laut einem anderen forum kam ich erst auf die idee ja ... ganz weg ist das mit den sternen nicht aber im vergleich zu vorher nur noch 1/10 so oft
    hmm, habe die shader jetzt mal installiert und der fehler ist genauso häufig da wie vorher.
    ich habe:

    - die zip-datei runter geladen und auf die sd-karte kopiert
    - gof2 beendet (task manager)
    - chainfire 3d gestartet und die shader über die menü option gestartet
    - gof2 gestartet

    hab ich da was übersehen?
    0
     

  4. 20.06.2011, 20:09
    #64
    ich hab unter per-app openGL settings -> GOF2 THD -> Hide CF3D ID und Dump Shaders aktiviert
    0
     

  5. Zitat Zitat von Seeky Beitrag anzeigen
    ich hab unter per-app openGL settings -> GOF2 THD -> Hide CF3D ID und Dump Shaders aktiviert
    Hm, das sollte beides egal sein. Die erste option versteckt cf3d vor anderen programmen, die zweite speichert die shader des spiels dass du startest auf der sd karte.

    Sent from my GT-I9100 using Tapatalk
    0
     

  6. habe Die Siedler HD zum laufen gebracht, das war mal ein erfolgserlebnis
    Lässt sich erstaunlich gut steuern.

    Hat schon jemand Nova 2 zum laufen überredet?
    0
     

  7. Wünsche mir nix sehnlicher als nova 2 das sgs1 ruckelte damit

    Sent from my GT-I9100 using Tapatalk
    0
     

  8. Hallo kann mir jemand helfen. Bei mir funktz es einfach nicht. Chainfire3d pro , Shader installiert, kommt immer Fehlermeldung "Die Anwendung Riptipe GP (Prozess com.vectorunit.blue) wurde unerwartet beendet"
    0
     

  9. Mach mal W-lan oder mobiles Datennetz an dann sollte es gehen... hab ich auch des Problem..
    0
     

  10. Ich komme auch nicht weiter... Chainfire 3d und Treiber ausgewählt auf NVIDIA, aber komme beim starten von Riptide GP nicht über einen schwarzen Bildschirm. Danach geht das SGS2 wieder auf den Desktop. WLAN bringt auch nichts...

    Edit:

    Habs jetzt. Wer das gleiche Problem hat, einfach die Shader- Datei in Chainfire laden und fertig!

    http://www.fileuploadx.de/573020
    0
     

  11. 03.09.2011, 16:11
    #71
    Zitat Zitat von tobs1980 Beitrag anzeigen
    Ich komme auch nicht weiter... Chainfire 3d und Treiber ausgewählt auf NVIDIA, aber komme beim starten von Riptide GP nicht über einen schwarzen Bildschirm. Danach geht das SGS2 wieder auf den Desktop. WLAN bringt auch nichts...

    Edit:

    Habs jetzt. Wer das gleiche Problem hat, einfach die Shader- Datei in Chainfire laden und fertig!

    http://www.fileuploadx.de/573020
    funktioniert aber leider nur mit der uralten version 1.0. die shader für version 1.3 also die aktuelle finde ich leider

    nirgends mit tante google. evtl hat da ja jemand eine quelle!?
    0
     

  12. Zitat Zitat von deepflash Beitrag anzeigen
    Hat schon jemand Nova 2 zum laufen überredet?
    Ja, nova 2 ist bereits für s2 verfügbar, falls es noch keiner mitbekommen hat
    0
     

  13. also ich werde jetzt mal ARMA 2 testen
    0
     

  14. läuft
    0
     

  15. 09.09.2011, 19:56
    #75
    Riptide 1.02 hab ich zum laufen bekommen.
    Springle, das neue Game, läuft nicht.
    Es startet und beendet sofort danach wieder, schade.
    Würd es zu gern mal spielen.
    0
     

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