Batterieanzeige MOD Batterieanzeige MOD - Seite 9

Umfrageergebnis anzeigen: Welche Batterieanzeige nutzt ihr hier überhaupt?

Teilnehmer
140. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Anzeige A

    32 22.86%
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    19 13.57%
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    9 6.43%
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    15 10.71%
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    3 2.14%
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    10 7.14%
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    15 10.71%
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    8 5.71%
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    11 7.86%
Multiple-Choice-Umfrage.
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Ergebnis 161 bis 180 von 681
  1. Also bei 2 Leuten geht der Fix anscheinend was ich auch gedacht habe am anfang aber sobalt das gerät länger leuft und es unter größere last ist kamm bei mir der fehler wie gewohnt.

    @all
    nun ist die frage soll ich den angeblichen fix einbauen oder nicht? Weil wir ja kurz vor mein wochenende stehen und ich nun alles vorbereitet habe das ich sie erstellen kann heute abend morgen müste ich nun wissen ob ich den fix einbauen soll.

    @Spline vieleicht mal ne angabe was du genau in der xml geändert hast sind nach mein erfahrungen 1 weiterer eintrag zu den alten.Schick mir bitte ne pn

    MFG
    Benny aka Seelenteufel666
    0
     

  2. Zitat Zitat von Seelenteufel666 Beitrag anzeigen
    Also bei 2 Leuten geht der Fix anscheinend was ich auch gedacht habe am anfang aber sobalt das gerät länger leuft und es unter größere last ist kamm bei mir der fehler wie gewohnt.
    ....
    Bei mir ist der CRT-Animationsfehler auch wieder aufgetaucht, nachdem ich mit dem SGS2 internen App einen Screenshot erstellt hatte.

    EDIT:
    Habe jetzt das Screenshot-App des SGS2 deaktiviert, ZIP-Datei nochmals neu gefasht und werde nun mit einem anderen App aus dem Market Screenshots erstellen.
    0
     

  3. Der Typ, der versucht den Fehler zu fixen, hat nun eine neue Idee.
    Die alte (nach meiner framework) war in bool.xml, die config_sf_slowBlur auf true zu stellen.

    Neu hat er nun (was logischer klingt) die
    config_sf_limitedAlpha auf true

    Allerdings hab ich es noch nicht gemacht und auch nicht probiert, da ich grad bei Cyanogen 7 bin
    0
     

  4. So, hier mal die neue Framework mit dem Fix 2 für CRT zum Testen.
    Wie gewohnt Gauge Icons der Batterieanzeige und flashbar via CWM.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    1
     

  5. Sorry, funktioniert bei mir nicht, der CRT-Fehler ist wieder vorhanden.
    0
     

  6. 22.07.2011, 16:19
    #166
    Zitat Zitat von spline Beitrag anzeigen
    Ich hab mal nach diesem Thread:
    http://forum.xda-developers.com/show....php?t=1177746

    Die Framework mit dem CRT Fix gemacht.
    Ihr wisst ja, ab und zu spinnt die CRT Animation und sieht nicht mehr so schön aus.

    Hab einmal die normale zip zum Auspacken und kopieren und einmal die per CWM installierbare.
    Wer es auch testen will, gibt bitte mal Info, ob CRT noch spinnt.
    Die Akkuanzeige ist Gauge
    Hab gerade die Version über CWM installiert. Funktioniert bestens, mit richtigem CTR-Effekt. Vielen Dank!
    0
     

  7. 22.07.2011, 21:36
    #167
    Hallo Zusammen,

    gibt es schon Batterieanzeigen mit der CRT Anzeige für KG2? Soweit ich das sehe noch nicht, oder kann ich einfach die für KG1 nehmen?

    Ich habe auch über Tegrak gerootet. Ist es nun am besten mit CF zu rooten, dann alles zu installieren und wieder auf Tegrak zu wechseln? Klappt das?

    Besten Dank und Grüße
    Dirk
    0
     

  8. 22.07.2011, 21:39
    #168
    @ dirk: nein du kannst nicht die KG1 version nehmen. sorgt für non-stop restarts!

    die KG2 kommen, when its done!
    0
     

  9. Ein paar Beiträge vorher habe ich schon mal eine.
    Die Restlichen kommen am Wochenende.
    1
     

  10. 22.07.2011, 21:58
    #170
    Ok, ich denke ich warte bis alle da sind, dann treffe ich die Qual der Wahl.
    0
     

  11. 22.07.2011, 22:16
    #171
    um wenigstens ne % anzeige und crt zu haben, habe ich mir mal die verfügbare gauge version drauf gehauen. funktioniert top bei mir! kann ich wenn verfürgbar eine andere version einfach "drüber flashen"??
    0
     

  12. walkergeri Gast
    ja sicher
    0
     

  13. walkergeri Gast
    Sag mal Spline, kannst du nicht die grünen Empfangs-Balken auch integrieren?
    0
     

  14. Kann schon.
    Allerdings muss ich das WE auf Arbeit absitzen
    Du kannst es auch selber versuchen.
    Die Icons aus der systemui.apk wo die grün waren, in die neue systemui.apk schieben, ohne die apk dabei auszupacken.
    0
     

  15. walkergeri Gast
    Tja, ich hab das Wochenende auch keine Zeit, meine Tochter erwartet Freizeitprogramm
    Ich warte gerne bis du irgendwann Zeit hast, es eilt ja nicht. Danke schon im Voraus
    0
     

  16. 23.07.2011, 09:08
    #176
    Zitat Zitat von spline Beitrag anzeigen
    So, hier mal die neue Framework mit dem Fix 2 für CRT zum Testen.
    Wie gewohnt Gauge Icons der Batterieanzeige und flashbar via CWM.
    Danke spline, funktioniert tadellos.
    Freue mich schon auf die anderen KGF2 Batterieanzeigen (mein favorite ist F).
    0
     

  17. Hallo,
    habe hier:
    http://www.multiupload.com/AEELKK2QIM
    http://forum.xda-developers.com/show...&postcount=260

    die ultimative framework-res.apk gefunden mit zwar ohne Batteriemod (das krieg ich selber hin), aber mit CRT-Effekt und Erweitertem Power-Menü für KG2 odexed.
    Leider ist der crt-erffekt noch unschön und fehlerhaft und noch nicht gefixt.
    könnte mir jemand erklären wie das fixen geht oder den fix für mich machen.
    Wäre sehr nett.
    0
     

  18. Zitat Zitat von andy999 Beitrag anzeigen
    Danke spline, funktioniert tadellos.
    Freue mich schon auf die anderen KGF2 Batterieanzeigen (mein favorite ist F).
    Wir warten noch auf Seelenteufels Stresstest, des gefixten CRT Effekts.
    0
     

  19. 23.07.2011, 11:40
    #179
    Zitat Zitat von spline Beitrag anzeigen
    Du kannst es auch selber versuchen.
    Die Icons aus der systemui.apk wo die grün waren, in die neue systemui.apk schieben, ohne die apk dabei auszupacken.
    Hab schon nach Anleitungen gesucht wie man das selber machen kann, ausser UOT Kitchen hab ich nichts gefunden, da versuche ich mich gerade dran!!

    Hast du vielleicht ein Link zu einer Ausführlichen Anleitung wie so was funktionirt?

    MfG
    0
     

  20. Nein. Aber pack Dir mal eine Kopie der Systemui.apk aus (mit einem zipprogramm), dann siehst Du die Ordnerstruktur und wo die Icons als png stecken.
    Dann machst Du die originale systemui.apk auf (ohne Auszupacken) und daneben die geänderte und verschiebst die Icons per Drag&Drop von der geänderten ind die originale.
    1
     

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