[Kernel] SpeedMod [Sharpness+Color, BLN, Sound, Batterie] {hardcore} [Kernel] SpeedMod [Sharpness+Color, BLN, Sound, Batterie] {hardcore} - Seite 45
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  1. Wie wär es einfach mit dem app quick boot?
    solange es noch Probleme mit dem Powermenü gibt?
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    0
     

  2. Danke für den tipp, ich hab mir jetzt ein paar verknüpfungen zu recht gelegt. Jetzt mit darkys 5.5 und HC kernel hab ich zwar nur mehr 1.100 punkte im quadrant, dafür geht das teil ab wie sau. Das Extendend Power Menü hat wieder ne gute halbe stunde funktioniert, mit diesen lag halt und dann war wieder schluss -.- Es ist nur nervig wenn ich das handy schnell mal einstecke und kurz den power button drücke das es gleich nen Restart macht. Es vibriert dann einmal, dann geht es kurz noch ganz normal, dann wird es irsinnig langsam, dann 2mal vibrieren und dann sehe ich den start von der Bios-Bootanimation, also nicht den Galaxy S startscreen, quasi wie ein "Softboot" (dauert etwa 5-10 sekunden max.). Ich finds merkwürdig, zumahl keiner dieses problem hat und es vermutlich am hardcore kernel liegt. Kann ich nicht genau sagen. Ne saubere JPU vorher flashen hat auch nicht geholfen xD
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  3. Das ist wohl der Preis für den Fortschritt
    Ich, für meinen Teil, muss sagen, mit der JPO und den letzten speedmodkernel, war eigentlich super zufrieden.
    Jetzt mit der JPU und den "halbkerneln" hab ich wieder nur Probleme.
    Keine gravierenden, aber nervige, mal geht die Kamera nicht, mal hängts da, mal dort ...
    0
     

  4. Übrigens, gibts auch den K10k Kernel in der BigMem Version mit 353 MB Ram
    Auf kosten der HD Videoaufzeichnung
    http://forum.xda-developers.com/show...postcount=5890


    Splines angry Birds Test
    1. JPU mit speedmod Kernel K10k ohne Tweaks ohne Lagfix (Quadrant 1270). Frisch gebootetes SGS, bis bei angry Birds "play" steht, sind es 10 sekunden.
    2. JPU mit speedmod Kernel K10k mit allen Tweaks ohne Lagfix (Quadrant 1090). Frisch gebootetes SGS, bis bei angry Birds "play" steht, sind es 19 sekunden.
    0
     

  5. 16.12.2010, 11:59
    #885
    Zitat Zitat von spline Beitrag anzeigen
    Übrigens, gibts auch den K10k Kernel in der BigMem Version mit 353 MB Ram
    Auf kosten der HD Videoaufzeichnung
    http://forum.xda-developers.com/show...postcount=5890


    Splines angry Birds Test
    1. JPU mit speedmod Kernel K10k ohne Tweaks ohne Lagfix (Quadrant 1270). Frisch gebootetes SGS, bis bei angry Birds "play" steht, sind es 10 sekunden.
    2. JPU mit speedmod Kernel K10k mit allen Tweaks ohne Lagfix (Quadrant 1090). Frisch gebootetes SGS, bis bei angry Birds "play" steht, sind es 19 sekunden.
    Hi hast du einfach den speedmod kernel über den voodoo kernel geflasht? Hast du Stock ROM oder ein CustomRom drauf?
    0
     

  6. ja speedmod über voodoo (ohne lagfixe, die müssen vorher weg).
    Ich hab derzeit docrom 4.0, derzeit ist darkys wieder besser, hatte aber keine Lust mehr zum flashen.
    0
     

  7. 16.12.2010, 14:03
    #887
    @ Spline, welche Konfiguration würdest du denn momentan empfehlen? bspw. JPO mit K10 lag und tweak fix? oder die JPU mit K11 ohne Lag und Tweakfix?

    Was läuft momentan, flüssiger, stabiler besser?

    Hab momentan die JPO mit Lag und Tweak fixes drauf und überlege auf JPU Umzusteigen. Oder sollte man lieber warten bis die Gingerbread Version fürs Nexus S auf dem Galaxy S lauffähig ist, um das ständige Wechseln zu ersparen.!?

    was meint der technisch Begabte
    0
     

  8. Was läuft momentan, flüssiger, stabiler besser?
    Das kann man aber nur subjektiv Beantworten.

    Die JPO mit Hardcores Kernel, vor allem mit dem K10k Kernel läuft sehr gut.
    Die JPU läuft auch ohne den Kernel gut, ist aber aus heutiger Sicht wirklich nur für uns Freaks.
    Da klemmts mal hier, mal dort. Es sind alles keine gravierenden Fehler, aber immerhin.

    Wenn Du nicht der Neugier zu schulde auf die JPU musst, dann bleib bei JPO mit K10k Kernel.
    0
     

  9. Hui nun ist der Kernel draussen
    Ich denk mal jetzt gehts looohoos
    http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=875267
    0
     

  10. Zitat Zitat von spline Beitrag anzeigen
    Hui nun ist der Kernel draussen
    Ich denk mal jetzt gehts looohoos
    http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=875267
    Das hat Supercurio gestern in der früh ja schon getwittert glaub ich. Das der Source Code da ist, bin mal gespannt was die daraus machen werden
    0
     

  11. 16.12.2010, 18:15
    #891
    Ich habe jetzt den K10k kernel 500Mhz mit allen Tweaks drauf (vorher K10f) aber es läuft immer noch nicht flüssig....
    Angry Birds hat zwar etwa 4 Sek bis Play steht aber beim Sidescrollen im Menü etc. läufts absolut nicht schön....
    0
     

  12. 16.12.2010, 19:14
    #892
    Der Kernel macht auch nicht viel wenn du mal die Treads lesen würdest Spline hat Tausend Test gemacht und dem kann ich mich ohne Bedenken anschließen die JPU braucht eigentlich kein Fix mehr. Hast du vielleicht nen altes Backup zurück gespielt oder nen Fehler beim Flash. Schau mal die Treads durch da steht alles wie und was du Beachten musst.
    0
     

  13. Zitat Zitat von Apokalypt Beitrag anzeigen
    Ich habe jetzt den K10k kernel 500Mhz mit allen Tweaks drauf (vorher K10f) aber es läuft immer noch nicht flüssig....
    Angry Birds hat zwar etwa 4 Sek bis Play steht aber beim Sidescrollen im Menü etc. läufts absolut nicht schön....
    ich hatte nen ähnliches problem, da lief bei mir der media scan prozess ständig mit voller cpu last. ursache waren bei mir ein paar kaputte mp3-dateien auf der sd-karte. ich würde an deiner stelle mal schauen ob auf deinem handy irgendein prozess läuft der die cpu voll auslastet.
    0
     

  14. 16.12.2010, 20:33
    #894
    wie bekomm ich den lagfix eigentlich wieder runter?
    0
     

  15. So, was neues von Hardcore K11a

    http://forum.xda-developers.com/show...postcount=6037

    1000Hz
    0
     

  16. Zitat Zitat von spline Beitrag anzeigen
    So, was neues von Hardcore K11a

    http://forum.xda-developers.com/show...postcount=6037

    1000Hz
    Ohh Mann, ist er nie zufrieden?

    Nimmt mich Wunder wie sich der Akku verhält mit 1000Hz und obs was bringt.
    0
     

  17. 17.12.2010, 01:27
    #897
    borrr geht das ab , geil !!!


    hab mir eben von JPO auf JPU geflasht und anschließend den speedmodd K11a *256Hz* mit ext4 "all" und allen tweaks an!


    so schnell hab ich mein Galaxy S wirklich noch nie gesehen, grandios wie schnelll alles startet.


    Ich glaub besser gehts schon fast nicht mehr....


    Momentan ist die JPU & und K11a Kombi unschlagbar das Ganze verbunden mit "ext4 all" und den Tweaks!



    Quadrant: 1347
    0
     

  18. wie bring ich das auf mein sgs von der JPO ?
    0
     

  19. @fream
    hättest erst mal die JPU ohne speedfix testen sollen. Die brauch nämlich meines Erachtens keinen Speedfix.
    Ich hab alle möglichen Kombinationen getestet. Auch alles ext4 ohne Journal. Der Unterschied zur blanken JPU ist nie besonders gross.
    Ausser im Quadrant, da komm ich auch 1480 mit ext4nj. Aber im Betrieb merkt man das nicht.

    Mit meinem angry Birds Test hab ich mit JPU ohne alles eine Ladezeit von 18 sekunden und mit allem ext4 nj. 16 sekunden.


    Kernel Speedmod K11a:
    Es basiert auf dem JPM Kernel ! Hat aber einige JPU ähnliche veränderungen.
    0
     

  20. hm @spline: die meisten sind es gewohn einen lagfix drauf zu hauen und glauben es nicht das das device nahezu gleich schnell ist
    0
     

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