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Mich gibt's schon länger
- 03.05.2015, 10:39
- #121
Ich kann Runtastic PRO ebenfalls nicht mehr installieren.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem Microsoft Lumia 640 XL aus geschrieben.
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- 03.05.2015, 11:21
- #122
Langsam wird das seitens Microsoft echt unprofessionell.
Würde gerne meine App über myAppFree anbieten, aber die Auswirkungen des Fehlers stellen da ein großes Fragezeichen dar und lassen mich zögern.
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- 03.05.2015, 14:17
- #123
MAALOO OUTDOOR kann ich auch nicht mehr installieren obwohl es unter Meine Apps gelistet ist. War auch mal eine Sonderaktion für einen Tag
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entwickelt Apps
- 21.05.2015, 08:29
- #124
Die von MS Support empfohlene "Lösung" ist nun, den Anwendern ein Hard-Reset ihres Phones durchzuführen.
Leider kein Scherz, siehe: Week View 8 Vorabinformation + Live Tile
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- 22.05.2015, 18:43
- #125
Ich hab gerade Week View aus dem Windows 10 Beta Store installiert. Da ging es problemlos. Aber leider hat der Beta Store die Lizenz nicht aktualisiert, so das auf meinem Windows Phone 8.1 Gerät der Fehler nach wie vor auftritt.
Aber schon mal etwas das der Fehler zumindest unter Windows 10 nicht mehr auftritt.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem Samsung Ativ S aus geschrieben.
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Fühle mich heimisch
- 23.05.2015, 01:23
- #126
Interessante Neuigkeit
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entwickelt Apps
- 23.05.2015, 09:57
- #127
Ich hab gerade Week View aus dem Windows 10 Beta Store installiert.
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Fühle mich heimisch
- 08.06.2015, 18:48
- #128
Ich hatte die Probleme mit der App QR Scanner+ und dem Fehler 80004005. Am 26.3.2014 hatte ich die App das erste Mal installiert. Unter http://Windowsphone.de bisher gekaufte Apps hatte die App den Satus "App nicht gekauft". Ob die damals kostenlos war kann ich nicht mehr sagen. Nun habe ich sie erworben und konnte sie ohne Probleme installieren.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem Windows Phone 8X by HTC aus geschrieben.
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- 29.07.2015, 15:27
- #129
Ist eigentlich bekannt ob auch In-App-Käufe von dem Problem betroffen sind?
Mir geht es speziell darum; wenn man ein In-App-Purchase auf "kostenlos" stellt und dann irgendwann einen Preis festlegt, ob der Store dann den kostenlos erworbenen In-App-Kauf nicht mehr anerkennt!?
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