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Gehöre zum Inventar
- 13.05.2012, 02:58
- #21
ja du hast du recht, ganz vertrauen kann man das ganze nicht.... ich denke auch nicht das dies jemand kaufen wird...
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Bin hier zuhause
- 13.05.2012, 09:13
- #22
Mann erkennt den Fake allein daran, dass die Datei kleiner als ein mb ist...
Da kann kein Spiel dahinterstecken
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Gehöre zum Inventar
- 13.05.2012, 12:14
- #23
wenn es das echte spiel sein sollte, dann denke ich das dass ganze vom web abgefangen wird, sozusagen von der HTLM5 version,
weil ich denke nicht da so einfac das ganze spiel mal kopiert werden kann oder darf
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- 14.05.2012, 09:20
- #24
Da muss man schon ehrlich zugeben dass es nicht ganz verständlich ist wieso das ganze Online gekommen ist!
Manche Spiele werden nicht zugelassen weil hier und da ein bisschen zu viel "Brust" zu sehen ist, andrerseits kommen solche Plagiate, die vermutlich nicht mal funktionieren oder nur auf eine Homepage-Verlinken scheinbar problemlos durch... ?
Da muss Microsoft wirklich nachwassern, denn genau das wollte man ja eigentlich verhindern durch die Zertifizierungen!
Der Hersteller dieses Plagiats müsste meiner Meinung nicht nur sofort die Lizenz verlieren, sondern auch Strafe zahlen, an Microsoft wegen Rufschädigung, und an Zeptolab wegen Plagiats.
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- 14.05.2012, 10:39
- #25
Also unser FlyingTiles war bis vor kurzem auch nicht mal 1MB groß
Erst durch diverse Sounds, viele Grafiken usw ist es etwas gewachsen
---------- Hinzugefügt um 11:39 ---------- Vorheriger Beitrag war um 11:35 ----------
Das hat den ganz einfachen Grund, dass derzeit alle Win8 Apps kostenlos sind. Das ist von MS so vorgegeben solange Win8 noch nicht veröffentlicht ist^^
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Bin hier zuhause
- 14.05.2012, 12:12
- #26
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- 14.05.2012, 12:38
- #27
Das glaubst du
Du musst ja bedenken dass da auch nicht die Welt an Code dahinter steckt...du brauchst halt ne Engine die die ganze Physik berechnet...aber das ist wirklich nicht so viel^^ Aber ok, ich gebe zu unter 1MB ist schon wirklich wenig
Ja das verstehe ich auch nicht. Wobei sich natürlich die Frage stellt ob es überhaupt eine Regelung da gibt. Ich mein first come, first serveAus Sicht von MS^^ Welche Rechte das Original Cut The Rope Team dann hat ist eine andere Frage^^ Spiele Ideen dürfen an sich übernommen werden. Doch nachdem dieses Game auch noch sehr sehr ähnlich aussieht könnte ich mir gut vorstellen dass sie da klagen könnten. Wobei das bei Software immer so eine Sache ist
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- 02.09.2012, 20:21
- #28
Gibts schon was neues?
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem Lumia 800 aus geschrieben.
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Gehöre zum Inventar
- 02.09.2012, 23:10
- #29
zu release von windows 8 wird eine xbox live version verfügbar sein, vieleicht erscheint das game dann auch für WP7.
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- 08.11.2012, 11:19
- #30
Soeben gedownloadet ist im Markt zu finden.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem Lumia 800 aus geschrieben.
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Gehöre zum Inventar
- 08.11.2012, 12:50
- #31
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