Super Monkey Ball 2 [XBL Titel, 27.06.12] Super Monkey Ball 2 [XBL Titel, 27.06.12]
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  1. 31.01.2011, 08:44
    #1
    Dieses Spiel wurde ja bereits angekündigt. Weiss zufällig einer wann es erscheinen wird? Gibt es das Spiel schon im US Marketplace? Und wo ist eigentlich die Version 1 abgeblieben?






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  2. Super Monkey Ball, wurde ursprünglich für Nintendos Gamecube entwickelt und veröffentlicht. Nach der veröffentlichung wurde Teil 2 etwas später für das Iphone herausgebracht. Teil 1 ist einfach zu alt, um extra nochmal ansehnlich konvertiert zu werden , denke ich. Aber: wo ist eigentlich Crackdown 1?
    0
     

  3. 31.01.2011, 17:14
    #3
    Crackdown 1 ist auf der 360

    Sollte das wohl aufs WP7 umgesetzt werden?

    Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem HD7 T9292 aus geschrieben.
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  4. 01.04.2011, 08:46
    #4
    Am 6. April soll Super Monkey Ball für das WP7 erscheinen. Es hat 100 Level und soll $4,99 kosten. Ist auf jedenfall schon gekauft.


    Quelle: http://wpcentral.com/super-monkey-ba...x-live-april-6
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  5. 04.04.2011, 10:32
    #5
    ja nur leider der 3 jahre alte ERSTE teil vom iphone ....smb2 kommt später schade ....überlege ihn mir auch zu kaufen, obwohl ich ihn schon am ipod hatte ...teil 2 wäre mir lieber gewesen :/
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  6. 06.04.2011, 05:35
    #6
    So, Spiel ist da. Bleibt nur zu hoffen, dass die Steuerung nicht so vermurkst wurde wie bei Katamari.

    Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem HD7 T9292 aus geschrieben.
    0
     

  7. 06.04.2011, 05:57
    #7
    die steuerung ist gut, jedoch die umsetzung des spiels nicht soooo gut. ich hab die ipod version auch ....am windows phone ist der sound ruckelig (zum teil) und die framerate nicht ganz so schön. aber alles in allem dennoch gut gemacht. aber das ein 3 jahre altes spiel auf einem ipod der 2. generation besser läuft, als auf einem leistungsstärkeren windows phone ist arm ...da wurde nicht viel arbeit in die portierung gesteckt.

    ansich läuft das spiel eh klasse! aber im direkten vergleich merkt man die nicht ganz so flüssige framerate und soundprobleme. (hat das original alles nicht)

    hoffentlich macht sega bei sonic 4 bessere arbeit ... ruckeln bei sonic wäre eine katastrophe ^^ wobei kaufen tu ichs so und so als passionierter sega fanatiker ^_^
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  8. 06.04.2011, 06:27
    #8
    Ah, OK. Der Sound stört mich net wirklich, ich zock WP7 fast ausschliesslich auf Arbeit, da ist es so laut, dass man eh nix hört

    Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem HD7 T9292 aus geschrieben.
    0
     

  9. 06.04.2011, 09:49
    #9
    so nach 1 stunde gamen kann ich sagen, mit ausnahme vom sound ist die windows phone version der ipod / iphone version überlegen! allein die steuerung -> schön ruhig und angenehm zu steuern. der bewegungssensor des ipod touch war da viel hektischer! grafisch merkt man auch, das die version an die windows phone aufösung angepasst wurde. weniger bis keine kantenbildung.

    meiner meinung nach die 4,99€ wert, trotz dem alter ^^
    0
     

  10. 06.04.2011, 11:50
    #10
    Sehr schön, Steuerung ist mir wichtiger als Sound. Gleich mal runterladen wenn ich Feierabend habe.

    Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem HD7 T9292 aus geschrieben.
    0
     

  11. 06.04.2011, 15:37
    #11
    Wann erscheint smb2
    Weil ich finds eigentlich blöd 4.99 zu zahlen für ein altes spiel

    Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem OMNIA7 aus geschrieben.
    0
     

  12. das kann dir wohl nur sega sagen wenn aber jetzt erst smb 1 released wurde, kannst du nicht vor 3-5 monaten damit rechnen (ich schätz noch später) aber ich lasse mich von sega gerne eines besseren belehren.

    aber es wäre wirtschaftlich nicht lukrativ, so knapp nach einem teil, gleich den nächsten zu releasen. von daher gehe ich davon aus, das es schon paar monate dauern wird, bis teil 2 kommt.
    0
     

  13. 06.04.2011, 16:02
    #13
    Wenn es so ist werd ich's mir kaufen

    Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem OMNIA7 aus geschrieben.
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  14. 08.04.2011, 16:07
    #14
    Die Steuerung soll besser sein als auf Iphone? Hab's dort zwar nie gespielt, aber ich komm damit überhaupt net zurecht. Versag schon bei den Demo-Levels volle Kanne^^

    Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem HD7 T9292 aus geschrieben.
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  15. 08.04.2011, 16:12
    #15
    Nimm mal den Baby Affen. Der ist einfacher zu steuern.
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  16. also die steuerung bei smb am windows phone ist viel genauer und nicht so hektisch wie am ipod. ich habe das spiel seit vorgestern durch gespielt auf windows phone habe ich level geschafft, die ich am ipod nie geschafft hatte also mir sagt die steuerung mehr zu

    nach paar stunden übung solltest auch du die steuerung meistern können
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  17. 09.04.2011, 20:35
    #17
    Denk ich auch, werd aber erstma noch mit der Demo üben, bis ich's halbwegs kann^^ Also damals auf Gamecube, war das glaub ich, bin ich mit dem Stick um Welten besser zurecht gekommen. Unlogisch, ist aber so
    Achtung Wortwitz: Ich werd das Ding schon schaukeln. Höhö.
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  18. 22.06.2012, 23:36
    #18
    das spiel erscheint nächste woche uns soll sogar einen 4 Mutliplayer Wifi Modus habe
    http://wmpoweruser.com/next-weeks-xb...fi-multi-play/
    0
     

  19. 23.06.2012, 00:50
    #19
    Hm.... ich kenne privat noch eine Person mit WP7
    Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem LG-E900 aus geschrieben.
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  20. 23.06.2012, 02:09
    #20
    Was soll WiFi. Können sie sich schenken. XBLoneley, oder wie war das...

    Gesendet von meinem Galaxy Nexus mit Tapatalk 2
    0
     

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