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Gehöre zum Inventar
- 23.01.2012, 08:27
- #41
Ja, dass im Debug-Code einiges drinnen ist, das bremst ist mir schon klar - deshalb gibt es da ja die verschiedenen Build-Konfigurationen.
Was mich eher wundert ist, dass der x64-Code soviel langsamer ist. Dass er langsamer ist wusste ich auch schon länger, einfach dadurch dass Pointer, etc. halt mehr Platz benötigen => die Caches schneller voll laufen, etc.
Aber das geht jetzt ohnehin schon zu stark in Richtung-Desktop-Programmierung, bzw. im Zweifelsfall wärs im Win8-Entwicklungsbereich zu diskutieren.
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