Ja, dass im Debug-Code einiges drinnen ist, das bremst ist mir schon klar - deshalb gibt es da ja die verschiedenen Build-Konfigurationen.

Was mich eher wundert ist, dass der x64-Code soviel langsamer ist. Dass er langsamer ist wusste ich auch schon länger, einfach dadurch dass Pointer, etc. halt mehr Platz benötigen => die Caches schneller voll laufen, etc.

Aber das geht jetzt ohnehin schon zu stark in Richtung-Desktop-Programmierung, bzw. im Zweifelsfall wärs im Win8-Entwicklungsbereich zu diskutieren.