XNA Navigation - Wie umsetzen? XNA Navigation - Wie umsetzen?
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  1. Hallo Leute,
    das ist meine erste Frage hier. Ich habe ein "Spiel" in C# für Windows Phone 7 programmiert. Ich habe eine menu.cs für das Menü erstellt und eine game.cs für das Spiel. Ich habe mein Projekt so eingestellt, dass die menu.cs geladen wird. Doch wie ist es jetzt möglich, zwischen den beiden Fenstern zu wechseln?

    Wenn ich das zweite Fenster mit new Game() erzeuge friert das Programm ein.

    Grüße,
    xFight
    0
     

  2. 22.09.2010, 15:27
    #2
    Ich weiß jetzt nicht wie gut du mit XNA und C# umgehen kannst, aber es gibt beim XNA Creators Club ein gutes Beispiel für das Game State Management. Dieses Beispiel ist sehr gut. Es ist richtig Objektorientiert programmiert.
    Ein anderes Beispiel wäre das hier, von xnamag.de.
    Beide kann man verwenden. Leichter ist sicher das von xnamag.de
    0
     

  3. Tut mir leid, dass ich das Thema "ausgrabe", aber ich habe es so gmacht wie in dem xnamag Tutorial stand, jedoch hatte ich viele Fehler und es wurde nur das Grundgerüst "erklärt".
    Meine Frage ist nun, was muss ich machen, dass ich z.B. das Intro zeichnen kann.

    Gruss Cr3dos
    0
     

  4. 15.12.2010, 10:45
    #4
    Du musst ein Bild zum Projekt hinzufügen (ich verwende meistens .png-Dateien). Du ladest die Textur in der LoadContent-Methode und in der Draw-Methode zeichnest du das Bild.
    0
     

  5. Ich meine z.B. von der Intro Klasse. Im Code hat man ja eine Draw methode, aber was genau muss ich codieren um etwas von dort aus zu zeichnen. Muss ich eine neues spriteBatch und erstellen.
    Wie erstelle ich GraphicsDeviceManager in der Intro klasse mit graphics = new GraphicsDeviceManager(Game1); gibt es einen Fehler bei Game1
    0
     

  6. 15.12.2010, 23:38
    #6
    Du könntest das SpriteBatch übergeben von der Game1 Klasse.
    Für was brauchst du einen GraphicsDeviceManager in der Intro Klasse?

    Ich würde dir empfehlen dich mal allgemein mit C# und Programmierung auseinander zusetzen. Es gibt gute Bücher zu C#, die man auch innerhalb von Wochen durch hat oder du kaufst dir ein Buch zur WP7 Programmierung. Aus denn Büchern lernt man eigentlich am Besten und es wird Alles erklärt.
    0
     

  7. Okey, danke für die Antwort. Bücher habe ich schon bestellt und sollten diese/nächste Woche noch eintreffen
    0
     

  8. 13.04.2011, 21:40
    #8
    welche buecher hast den du ? und welche könntet ihr emfpehlen ?
    0
     

  9. Sorry, habs die Frage erst jetzt gesehen
    Ich habe folgende Bücher:
    zum C# lernen: http://www.amazon.de/Visual-2010-umf...2800218&sr=8-1 Gut für den Einstieg. Ist leicht erklärt und verständlich

    Betreffend wp7(Silverlight und XNA): http://www.amazon.de/Entwickeln-f%C3...2800308&sr=1-1 Würde ich vorher anschauen, ob du es brauchst. Erklärt die Grundlagen von beiden. Der Silverlight-Teil ist grösser. Für XNA nicht wirklich brauchbar.

    XNA: http://www.amazon.de/Microsoft-XNA-G...800434&sr=8-18 ist ein Programmiereinstieg. Liefert XNA Grundlagen und ein wenig mehr.


    Ich hoffe diese Vorlschäge helfen dir.
    Gruss
    Cr3dos
    0
     

  10. Vielen dank , bin jetzt ne woche nicht zuhaus schau mir die buecher danach an
    Danke

    Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem HD7 T9292 aus geschrieben.
    0
     

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