G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Hallo,
vor ca. einer Woche habe ich hier schon davon gelesen und jemand hatte einen Link zu den developern gepostet, nur leider kann ich den Beitrag einfach nicht wiederfinden.
Deswegen jetzt noch einmal die Frage, wie es möglich ist, dass sich G-Alarm öffnet wenn ich auf die Uhr im Homescreen drücke und nicht der Standart Windows Wecker.
Wenn jemand den alten Beitrag noch wiederfindet würde mir das auch reichen.
Vielen Dank!
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Zitat:
Zitat von
Sachmet
äh, ich hab das mit der neuen version von ssmapa versucht, hab da leider keine verknüpfung zu der clock gefunden :confused:
***EDIT***
ok, habs jetzt :rolleyes:
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Ich stehe vor dem selben Problem *lach*
wenn ich den "Time Click" verlinken will, ihm ein neues Programm zuweisen möchte... habe ich nur die Speicherkarte zur Auswahl.... ich kann nicht mit dem programmeigenen Explorer in Windows/Programme gehen .....
wie hast du es gelöst...?
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
ich hab dasselbe Problem. Als ich einmal zum Test eine .exe Datei in den Ordner verknüpft habe und als Ziel angegeben habe ist TF3D abgestürzt und nicht mehr nei gestartet bis ich die erstellten Manila Dateien (waren 4) wieder gelöscht habe und das Backup draufgespielt habe.
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Puh, gut, dann brauch ich es nicht mehr ausprobieren... wollte mir auch eine Verknüpfung des GAlarms auf die Speicherkarte legen.... dann lass ich das mal lieber und wir waren auf einen Post von jemanden, der weiterhelfen kann :-)
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
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NightlifeHD
Puh, gut, dann brauch ich es nicht mehr ausprobieren... wollte mir auch eine Verknüpfung des GAlarms auf die Speicherkarte legen.... dann lass ich das mal lieber und wir waren auf einen Post von jemanden, der weiterhelfen kann :-)
also generell mal keine angst vorm ausprobieren ;) ...ich hab mit dem prog schon was weiß ich verknüpft und bei einigen versuchen hatte ich dann auch das problem das tf3d nicht mehr starten wollte... oft hängt das aber immer mit einem simplen schreibfehler beim pfad eingeben zusammen (zB programmme oä ...was man halt leicht übersieht. oder "/" statt "\" )
die restore funktion von ssmapa klappt einwandfrei (einfach prog nochmal starten - funktioniert auch wenn tf3d nicht mehr starten will! - und beim deploy-raster auf full restore gehen) und ich hatte immer wieder meinen hd im ausgangszustand :p
WICHTIG: neueste version benützen (momentan 0.2.3.0), das zu verknüpfende prog NICHT auf die speicherkarte legen sondern einfach aufs gerät installieren... ich kann selbst nicht sagen, obs da zu problemen kommt, habs lediglich von ein paar anderen usern gelesen.
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Was Pfusti damit sagen wollte:
Klickt nicht auf den [...] Button, sondern gebt den kompletten Pfad direkt in das lange Textfeld ein. Dann könnt Ihr alles starten, was ihr wollt, und nicht nur das, was unter [...] vorgeschlagen wird...
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Im SSMaPa Thread steht, weshalb er die Speicherkarte nicht anzeigt. Es gibt eine Lösung dazu in einem anderen XDA-Thread.
Ich mache es aber auch so wie oben beschrieben: ich gebe den Pfad von Hand ein, so funktionieren auch Progis auf der Speicherkarte einwandfrei. Allerdings würde ich einen Wecker nie auf die Karte installieren. Schliesslich will ich ja in jedem Fall geweckt werden.
Gruss,
Sachmet.
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Hi!
Mal eine kurze Frage zwischendurch, welche Funktion hat eigentlich die Option "Integration in TF3D..." in G-Alarm?
Gruß
Milenio
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Zitat:
Zitat von
Milenio
Hi!
Mal eine kurze Frage zwischendurch, welche Funktion hat eigentlich die Option "Integration in TF3D..." in G-Alarm?
Gruß
Milenio
Also laut Hinweis, wenn man sie aktivieren will, werden dann alle Alarme, die man "normal" in Windows Mobile bzw. TouchFlo eingstellt hat, überschrieben.
Weiß aber nicht, inwiefern dann G-Alarm vielleicht sogar automatisch aufgerufen wird beim Klicken auf die Uhr... weil ich wollte das nicht, da ich die Sicherheit von 2 Weckern (G-Alarm und der "normale Windowswecker") gerne hab. (G-Alarm ist doch schon 1,2 Mal abgestürzt und hat dann nicht geweckt)
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Zitat:
Zitat von
Steili
Weiß aber nicht, inwiefern dann G-Alarm vielleicht sogar automatisch aufgerufen wird beim Klicken auf die Uhr...
Das währe was ich eigentlich gerne hätte! Hat das jemand ausprobiert?
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Zitat:
Zitat von
Milenio
Hi!
Mal eine kurze Frage zwischendurch, welche Funktion hat eigentlich die Option "Integration in TF3D..." in G-Alarm?
Gruß
Milenio
wenn Du einen Alarm mit G-Alarm setzt, dann siehst Du unter der Uhr die Weckzeit, die sonst vom Windows-Wecker belegt ist.
Manfred
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Ich habe das nun mehrmals versucht, aber irgendwie bekomme ich immer eine Fehlermeldung.
Bei der verlinkung mit dem Calendar Touch hat es funktioniert, nur bei dem G-Alarm will es nicht.
Vielleicht sollt ichs bleiben lassen, ist ja nichts lebenswichtiges ;)
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Zitat:
Zitat von
catmandoo
Ich habe das nun mehrmals versucht, aber irgendwie bekomme ich immer eine Fehlermeldung.
Bei der verlinkung mit dem Calendar Touch hat es funktioniert, nur bei dem G-Alarm will es nicht.
Vielleicht sollt ichs bleiben lassen, ist ja nichts lebenswichtiges ;)
bitte immer angeben/screenshot machen, WAS für eine fehlermeldung du genau kriegst! nur so kann man dann auch helfen!
...kann ich ja einfach net so stehen lassen! also wenn ich das hinkrieg und es bei mir reibungslos funktioniert, wieso dann nicht bei anderen :confused:
hier nochmal genau, wie ich "time click" mit SSMaPa und GAlarm verknüpft hab:
also halt oben im reiter time click auswählen (ich hab auch "alarm click(?)" komplett gleich verlinkt wie time click... ob das vielleicht auch nochmal was ausmacht?)
New Program \Programme\ageye\G-Alarm\GAlarm.exe
Arguments (leer machen und lassen...)
Working Dir \Programme\ageye\G-Alarm
(genau so wie oben geschrieben stehts bei mir drin!)
...dann haken bei patch enabled und rechts davon auf save gehen
dann deploy reiter und auf deploy patch gehen...
funzt bei mir einwandfrei!
wenn ich jetzt im hometab auf die große flipuhr tapse springt galarm an... wenn ich dann bei galarm eine weckzeit eingebe, wird die unter der flipuhr rechts angegeben...
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Danke Dir vielmals.
Es hat daran gelegen, dass ich bei Working Dir auch die \GAlarm.exe eingetragen habe. Aber nun funktioniert es bestens.
Ja ja so langsam wird das was. Is ja ne Wissenschaft für sich so n WM PPC.
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Ich hab pfustis Angaben genau befolgt, hat aber erstmal trotzdem nicht geklappt.Nach ein zweites hinsehen habe ich gemerkt dass ich nicht die aktuelle Version genommen hatte. Mit der aktuellen Version hat es nun wunderbar geklappt.
Vielen Dank pfusti :)
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Ich habe auch 2 Versuche und einige Erklärungen benötigt! Nun funzt aber alles bestens!
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
Zitat:
Zitat von
catmandoo
Danke Dir vielmals.
Es hat daran gelegen, dass ich bei Working Dir auch die \GAlarm.exe eingetragen habe. Aber nun funktioniert es bestens.
Ja ja so langsam wird das was. Is ja ne Wissenschaft für sich so n WM PPC.
Zitat:
Zitat von
Lunandro
Ich hab pfustis Angaben genau befolgt, hat aber erstmal trotzdem nicht geklappt.Nach ein zweites hinsehen habe ich gemerkt dass ich nicht die aktuelle Version genommen hatte. Mit der aktuellen Version hat es nun wunderbar geklappt.
Vielen Dank pfusti :)
Zitat:
Zitat von
Battiste
Ich habe auch 2 Versuche und einige Erklärungen benötigt! Nun funzt aber alles bestens!
...hab ich auch alles schon hinter mir, inklusive haare ausreissen, fingernägel abkauen, weinkrämpfe und nagender selbstzweifel... aber sonst ein geiles und vorallem nützliches tool ;) :p
AW: G-Alarm mit Uhr im TF3D verknüpfen
also bei mir kommt die Meldung'( nach klick auf deploy Patch):
this file seems to be signed. this is bad because exe will not start after patching.
shouls ssmapa remove the signature?
muß ich das ersnst nehmen?
bis jetzt habe ich das verneint mit dem resultat, das touch 3d nicht mehr started.- nach full restore war dann alles wieder beim alten.
kann ich die warnung ignorieren?
gruß
gandalf