Grafik in Rectancle einfügen?
schönen Abend zusammen :)
villeicht kann mir hier einer sagen wie ich bei einem Rectancle,
welches auf die ganze Liste meiner Panorama App eine Grafik einfügen kann ?
wäre echt super froh über eine möglichst schnelle antwort... hier ein Codebeispiel:
Code:
<!--Rechteck durch Bild ersetzen-->
<Rectangle Height="100" Width="100" Fill="#FFE5001b" Margin="12,0,9,0"/>
<StackPanel Width="311">
<StackPanel Margin="0,0,0,17" Width="432">
<TextBlock Text="{Binding LineOne}" TextWrapping="Wrap" Style="{StaticResource PhoneTextExtraLargeStyle}"/>
<TextBlock Text="{Binding LineTwo}" TextWrapping="Wrap" Margin="12,-6,12,0" Style="{StaticResource PhoneTextSubtleStyle}"/>
</StackPanel>
anstelle des "Fill" parameters hätte ich halt gerne irgendwie ein Bild eingefügt ;)
danke und schönen abend
AW: Grafik in Rectancle einfügen?
Du kannst als Fill einfach einen ImageBrush angeben, bei einem Rectangle sieht das dann so aus:
Code:
<Rectangle Name="rectangle1">
<Rectangle.Fill>
<ImageBrush ImageSource="./BgImage.jpg"/>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
Das Bild muss dann halt mit dem Pfad angegeben sein und eine EmbeddedResource.
AW: Grafik in Rectancle einfügen?
So.. das hat bisher alles geklappt .. aber dafür kommts jetzt mit einer Fehlermeldung :S
Fehler 1 Der Typ- oder Namespacename "Drawing" ist im Namespace "System" nicht vorhanden. (Fehlt ein Assemblyverweis?) C:\***PFAD***\Resource2.Designer.cs 63 32 ***
folgende stelle wird mir beim doppelklick nun angezeigt:
Zitat:
internal static System.Drawing.Bitmap PFEIL_ICON {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("PFEIL_ICON", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
was muss ich da machen? ^^
bin mit Visual C leider ein totaler Anfänger :S
AW: Grafik in Rectancle einfügen?
also ich hab einfach rechtsklick und eine neue ressource hinzugefügt, und dann halt eingestellt dass sie eingebettet ist und so...
und das drawing zeug hat es mir dann automatisch erstellt :S
EDIT: habe es nun geschafft, wird die app gestartet ist das Bild da wo ichs will :)
nur in der Ansicht während dem Entwickeln zeigts das Ding nicht an, ist aber nicht wichtig