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- 29.09.2011, 20:35
- #1
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Fühle mich heimisch
- 29.09.2011, 20:39
- #2
hey super geile app! nur leider habe ich kein WP7
wollt ihr das auch für andere BS machen? wäre echt cool!
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Fühle mich heimisch
- 29.09.2011, 22:21
- #3
Fände ich auf Android oder iOS auch sehr interessant.
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- 29.09.2011, 22:49
- #4
Zu dem Thema Apps für Windows Phone habe ich gerade eine Seite gesehen, wo Lernvideos (von Sascha Wolter) zu sehen sind, vielleicht hilft das jemanden.
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entwickelt Apps
- 29.09.2011, 23:36
- #5
Hallo,
als Autor des Programm muss ich mich auch mal zu Wort melden. Ich freue mich natürlich sehr wenn das Programm gut ankommt und vielen Dank für den schönen Artikel. Bei der Programmierung reizt mich immer mal wieder was Neues auszuprobieren und da stand nun irgendwas mit dem Internet an. Die Idee hier aus dem Forum kam da gerade recht, denn praktisch alle Teile des Programms machen intensiven Gebrauch des Netzwerks, hinzu kommt noch, dass ich einen Server brauche um die Spielerdaten zu verwalten. Bis jetzt läuft das sehr schön. Eine Simulation mit mehreren tausend Users, von denen immer mehrere gleichzeitig aktiv waren hat er gut überstanden. Ob das dann mit realen Users auch so läuft wird sich zeigen.
MS bietet seit einiger Zeit die Möglichkeit für WP7 Betaversionen veröffentlichen zu können und dann kam mir die Idee hier im Forum mal zu fragen war Lust hat mitzumachen. Obwohl das Spiel schon immer nur unter Mango lief, haben sich hier doch etliche Nutzer gefunden und ich kann so eine Vorgehenweise nur empfehlen. Es gab etliche Ideen usw., die zwar oft erstaunlich simpel waren, aber auf die ich doch nicht selbst gekommen wäre, an der Stelle noch mal ein herzliches Dankeschön an die Betauser.
Zum Thema andere Plattformen? Gibt es die noch? Braucht die jemand? Nach Mango überflüssig?
Spaß beiseite, bisher gibt es dafür keine Pläne, iOS werd ich schon Mangels einer richtigen Apfelkiste hier nicht machen können und bei Android schreckt mich etwas die Inhomogenität der Plattform, andererseits fällt das natürlich wieder unter die Rubrik 'öfter mal was Neues' und da die halbe Arbeit im Server steckt, mal sehen. Wenn ich da was machen sollte wird es noch einige Zeit dauern
GrüßeHanno
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Gehöre zum Inventar
- 30.09.2011, 04:24
- #6
Ich glaube dass du bei diesen Dingen mit der Fragmentierung von Android "vergleichsweise" wenig Probleme haben wirst. Die dafür nötigen APIs sollten schon länger im System stecken und wenn du alles ab 2.1 unterstützt, dann deckst du den Großteil der Android-Geräte ab.Größte Herausforderung wäre hier ein UI zu designen, dass von 240x320 bis 640x960 halbwegs brauchbar aussieht. Natürlich sind die APIs anders als bei WP7 aber ich vermute, das dürfte für dich das kleinere Problem sein (evtl. noch ein Testgerät zu haben).
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- 30.09.2011, 08:24
- #7
Ich hab als erstes Hilfe/FAQ geklickt, kurz gelesen und dann kam direkt ein Ausnahmefehler und die App ist abgestürzt.^^Liegt vielleicht gerade an meinem schlechten Empfang, probiere es später nochmal.
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Mich gibt's schon länger
- 30.09.2011, 09:41
- #8
Das ging mir ähnlich mit dem Ausnahmefehler bzw. der Meldung, dass der Server nicht erreichbar ist als ich mich anmelden wollte. Nach einem Neustart des Programms war ich aber angemeldet und seit dem läuft es gut.
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entwickelt Apps
- 30.09.2011, 11:52
- #9
@Chatfixich hab nun (leider) schon ein paar Fehlermeldungen bekommen, aber alle waren durch einen Neustart des Handys zu beheben. Der Fehler bei Hilfe/FAQ ist aber zumindest soweit seltsam, dass das eine der wenigen Seiten ist, bei denen keine Internetverbindung benutzt wird
@Fleur de SelLeider kann es jede Menge Gründe haben wenn der Server nicht erriechbar ist. Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass es an einer Überlastung der Servers gelegen haben kann. Bei meinen Tests hatte ich das ein paar mal wenn man über GSM zugriff
@StevieBallz mit den verschiedenen Auflösungen stelle ich mir schwierig vor. Bei 240x320 wird man wenig erkennen. Kann der Android Emulator verschiedene Auflösungen simulieren?
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Fühle mich heimisch
- 30.09.2011, 12:01
- #10
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- 30.09.2011, 19:23
- #11
Solche Projekte mag ich... Danke euch Jungs, hab mir gleich gekauft und ausprobiert - sehr gut. Eine Frage noch, werden in dem Spiel Kauf- Verkafgebühren berücksichtigt???
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entwickelt Apps
- 30.09.2011, 22:35
- #12
@DethBasti bis jetzt gibt es noch keine Gebühren, auch keine Depotgebühren. Ich hatte mal welche drin, nahm die dann aber aus verschiedenen Gründen wieder raus. Ich hoffe das beeinträchtigt den Realismus nicht zu sehr
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- 30.09.2011, 23:27
- #13
Ich liebe es zu handeln
Werde das Spiel gleich mal testen.
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AEG Gast
Ich finde das Spiel traurig, es zeigt einfach noch deutlicher als alles andere, dass diese Heinis an der Börse eigentlich bloss Zocken...
Btt: Das Spiel ist toll, aber ich habe mehr Ausnahmefehler als Sekunden in denen ich Handeln kann...
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- 02.10.2011, 16:40
- #15
Hi, also erstmal super spiel. Das System hat mich schon länger interessiert. Jetzt meine Frage(n). - Orientiert sich das Spiel nach den realen Werten, also dem akutellen echten Stand oder virtuell? - Weil ich das bezweifelt hab, habe ich mal was ausprobiert. Mir drei Benutzer angelegt und Aktien von der selben Firma gekauft. Warum hat sich der Kurs, trotz stärkerer Nachfrage, nicht nach oben verändert? Wenn ich keinen Einfluss auf die Werte nehmen kann ist das doch total sinnlos? Bitte um Aufklärung
LG
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