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- 21.08.2012, 16:31
- #1
Auf PocketNow habe ich einen interessanten Artikel über den möglichen Widescreen beim iPhone 5 gefunden. Darin wird beschrieben, warum ein Widescreen Bildschirm bei einem iPhone keinen Sinn ergebe. Pocketnow geht auch davo aus, dass die Gerüchte um ein 16:9 Widescreen Display deswegen ein Fake sind. Hier der Artikel: http://pocketnow.com/2012/08/20/wide-screen-iphone-fake
Was meint ihr: Wäre eni Widescreen beim iPhone 5 sinnvoll bzw. wünschenswert oder soll Apple beim 4:3 Displayverhältnis bleiben?
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- 21.08.2012, 19:03
- #2
ich möchte, alleine wegen der Fotos, auf 4:3 bleiben.
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Gesperrt
- 21.08.2012, 19:12
- #3
iPhone hat 4:3 oder das iPad?
Sent from my 7.7" using Tapatalk
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- 21.08.2012, 20:12
- #4
Ich bin für 16:9.
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- 21.08.2012, 20:32
- #5
Ich finde 16:9 eigentlich auch nicht so weltfremd. Im TV Bereich ist das Format Standard und auch im Computer Alltag sind 16:9 Bildschirme unterdessen die Norm.
vom iPhone mit Tapatalk
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- 21.08.2012, 20:59
- #6
Eben. Dann hätte man bei Bildern zur Not halt rechts und links schwarze Balken...
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- 21.08.2012, 21:03
- #7
soll doch bei Video oben und unten ein schwarzer Balken sein
Ich bin halt Fotograf und kein Videofreund.
Im Endeffekt ist es mir egal.
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- 21.08.2012, 21:04
- #8
Oder so...
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- 21.08.2012, 21:33
- #9
Hauptsache das Display wird größer
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- 22.08.2012, 10:08
- #10
PocketNow spiegelt genau das wieder was ich derzeit mit Kollegen 1:1 im IT-Journalismus am Besprechen sind. Wir sind ALLE der Meinung das ein 16:9 Display nicht förderlich ist für die gesamte Appentwicklung in iOS. Leider halten sich diese Gerüchte extrem hartnäckig. Eine gleichmäßige Ausdehnung des Screens auf 3,8" bzw 4" hätte nicht wirklich geschadet, auch wenn das Wort Retina im Zusammenspiel mit dem iPhone Fall nicht mehr die Früchte getragen hätte wie zum iP4 Release.
Bei einer gleichmäßigen Ausdehnung des Displays hätte man ALLES in den Apps belassen können wie es ist. Es wird nur leicht "größer" und eine Auflösungsanpassung wäre zu einem späteren Zeitpunkt jederzeit möglich gewesen. Jetzt haben wir das Problem, dass Apps generell in einer Sandboxauflösung im System selber skalieren müssen um auf dem Bildschirm angezeigt zu werden. Nicht jede App wird dabei eine gute Figur machen.
Apples iPhone ist mittlerweile der wohl am meisten verkaufte Handheld weltweit. Ein gestrecktes Displays hätte fatale Folgen für viele Spiele des Systems. Entwickler müssten wieder Anpassungen vornehmen um es auf allen Systemen am Rennen zu halten. Wenn ich mir NOVA mit schwarzen Balken an den Seiten vorstelle, die das Bild künstlich verkleinern wird mir schlecht... Denn man wird unweigerlich an den Balken vorbeigreifen müssen was nicht wirklich zur Spielfreude beitragen wird.
Ganz ehrlich: Ich will lieber eine gleichmäßige Vergrößerung haben und auf das Retina im Namen verzichten, als Plötzlich ein in die länge hochgezogenes Display in der Hand zu halten. Ist doch egal ob wir 336ppi haben oder vielleicht 300ppi. Ich stell mich da gerne hinten an, die Auflösung ist ja immer noch hoch genug...
Bald sind wir schlauer...
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Gesperrt
- 22.08.2012, 10:09
- #11
Welches Format hat denn das iPhone jetzt? bestimmt kein 4:3 ^^
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- 22.08.2012, 10:55
- #12
Das iPhone hat ein Verhältnis vom 3:2 und das iPad 4:3.
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Gesperrt
- 22.08.2012, 11:24
- #13
Naja wenn man es horizontal hält siehts anders aus das meinte ich.
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