Monster Hunter Freedom Unite offiziell auf das iPhone und iPad portiert! Monster Hunter Freedom Unite offiziell auf das iPhone und iPad portiert! - Seite 2
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  1. Soll ich dir mal ein Video machen? Hab den Giadrome nun mit allen Waffen innerhalb von 10 Minuten geplättet. 5 mal getötet und 6 mal gefangen


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  2. 08.07.2014, 22:18
    #22
    Ich bitte darum. Dafür mach ich eins wie ich spiele, dürfte Comedy auf obersten Niveau sein


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  3. Alles klar machen wir so Ich bin aber morgen bis Sonntag im Urlaub ^^ Danach mach ich aber eins, versprochen ^^


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  4. 08.07.2014, 23:33
    #24
    Kein Stress, ich fass das Spiel eh nicht mehr an. Hab jetzt in zwei Tagen nicht mal das Tutorial geschafft, ich bin der Brasilianer der MH-Zocker sozusagen


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  5. Kannst ja weiter Trainieren Ich nehme das Spiel dann direkt von meinen Fingern auf, also direkt beim Spielen mit draufsicht auf die Finger

    Bin aber wie gesagt, erst am Sonntag wieder aus dem Urlaub da ^^


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  6. 09.07.2014, 00:25
    #26
    Was ich da veranstalte, hat mit trainieren nix zu tun. Und mit spielen gleich drei mal nicht.
    Kann ich ja die Wii, die ich mir damals extra für Monster Hunter gekauft hab, wieder verklopfen.
    Ist nicht ganz so mein Ding^^


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  7. Vielleicht liegt dir das Steuerungssystem auf der Wii ja mehr


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  8. 10.07.2014, 23:40
    #28
    Ich deinstallier das Spiel wieder. 14€ in die Tonne gekloppt sozusagen. So ein dermassen stocksteifes Kampfsystem und unpraktisches Inventar ist mir noch nie untergekommen.
    Meiner Meinung nach ist das Spiel nicjt mal so sonderlich schwer, sondern der Spieler wird mit der unmöglichen Bedienung und Kamera einfach nur gehandicaped.
    Spiel ich God of War mit nem Besoffenen an der Kamera und bind mir ne Hand auf den Rücken, dann hab ich das hier.


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  9. Gut so hat wohl jeder seine persönliche Ansicht Ist nur schade um das Geld


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  10. Aber das Spiel unterstützt die von Apple entwickelte MFi Schnittstelle Wenn du mal einen MFi Controller haben solltest, kannste es dann so Spielen, wie es auf Konsole gedacht war

    Ich selber finde die Umsetzung der Steuerung auf die Touch Elemente herausragend Komme sehr gut damit zurecht ^^


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  11. 11.07.2014, 15:45
    #31
    Negativ, i quit
    Hab jetzt echt kein Bock mehr. Drei Tage gezockt und so gut wie nix vernünftiges zusammen gebracht, das demotoviert mal übelst^^
    Glaub dafür bin ich einfach nicht gemacht, genau wie für Stealth-Spiele.


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  12. Oooohhh ich liebe Stealth Aber ok... Dann brauchst auch kein Video mehr denke ich


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