Android Froyo: Noch mehr Performance – viel mehr Android Froyo: Noch mehr Performance – viel mehr
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  1. http://www.pocketpc.ch/attachment.php?attachmentid=27740&stc=1&d=1273752307 Wenige Tage vor der Entwickler Conference Google I/O hat AndroidPolice.com Froyo in die Hände bekommen.
    Sie haben Froyo mit dem Nexus One getestet – aber nicht irgendwie.
    Für den Test wurde das extra für Android entworfene Benchmark Linpack verwendet. Linpack testet das Herz von Android, die Java VM Namens Dalvik. Das Ergebnis wird in MFLOPS (Million Floating Operations per Second, in deutsch Millionen Gleitkomma Berechnungen pro Sekunde) angegeben.
    Mit einem solchen Benchmarktest kann man z.B. messen, wie performant unterschiedliche Hardware und ein Betriebssystem sind.
    Android 2.1 mit einem Nexus One erreicht bereits ein gutes Ergebnis: 6,5 – 7 MFLOPS. Mit einem Hero lediglich 2 MFLOPS.
    Android 2.2 auf einem Nexus One erreichte sagenhafte 37,5 MFLOPS!
    Das bedeutet, dass auch in der Realität ein Smartphone mit Android 2.2 schneller sein wird, als heute. Dabei darf man nicht vergessen, das einige weitere Faktoren dafür wichtig sind: Speicherzugriffszeiten, Prozessor, wie viele Anwendungen laufen etc. Fakt ist aber, es werden wohl alle Anwendungen davon profitieren, resultieren doch die merklichen Verbesserungen aus dem aktivierten Just-In-Time Compilers der Java VM Dalvik, die ja das Herzstück jeder Sofware für Android darstellt.
    Neben anderen Features wie etwa dem Installieren von Apps auf der SD Karte, dürfen wir uns allem Anschein nach auch auf mehr Performance freuen.


    Quelle: AndroidPolice
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Android Froyo: Noch mehr Performance – viel mehr-android_froyo_fast.png  
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  2. Krass! richtig krass!
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  3. Zitat Zitat von juelu Beitrag anzeigen
    Krass! richtig krass!
    Bin ja gespannt was die "Rooting"-Szene noch zusätzlich dann rausholen kann

    Mit der richtigen Konfiguration kommt man beim Nexus jetzt schon über 20MFlops
    0
     

  4. Trelis Gast
    Das ist ja richtig BRUTAL!
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  5. Huihuihui
    Das wird ein Spaß!
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  6. Heisst somit, dass das. hero auf 2.2 schneller als das nexus mit 2.1 sein wird.
    Boa.
    0
     

  7. Heisst somit, dass das. hero auf 2.2 schneller als das nexus mit 2.1 sein wird.
    Boa.
    0
     

  8. Zitat Zitat von renedlog Beitrag anzeigen
    Heisst somit, dass das. hero auf 2.2 schneller als das nexus mit 2.1 sein wird.
    Boa.
    ... wenn denn das Nexus mit 2.1 daher kommt - was ich mal eher ausschließen würde
    0
     

  9. 13.05.2010, 19:29
    #9
    Zitat Zitat von renedlog Beitrag anzeigen
    Heisst somit, dass das. hero auf 2.2 schneller als das nexus mit 2.1 sein wird.
    Boa.
    und auch wenn das N1 mit 2.1 laufen wird, wird es wahrscheindlich immer noch schneller sein als das Hero, da das Hero HW mässig kaum mithalten kann.
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  10. 13.05.2010, 19:46
    #10
    Bin echt gespannt, wann es für das Desire verfügbar sein wird.

    Sent from my HTC Desire using Tapatalk
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  11. verrückt, echt verrückt!
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  12. Solche Benchmarks decken doch nur Extremsituationen ab, die in reinem Java-Code laufen. Sehr viele Dinge, die im Alltagsbetrieb ablaufen, verwenden Bibliotheksfunktionen, die im nativen Maschinencode vorliegen, diese werden durch JIT nicht die Bohne beschleunigt. Und dann gibt es noch sehr viele Situationen, wo der Prozessor auf etwas ganz anderes wartet (Internet, Dateisystem), was sich auch mit JIT nicht ändern wird.

    Es wird sicher spürbar besser laufen, aber erwartet bitte keine 5fache Steigerung durch die Bank, sonst werdet ihr bloß enttäuscht.
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  14. Zitat Zitat von Planet Beitrag anzeigen
    Es wird sicher spürbar besser laufen, aber erwartet bitte keine 5fache Steigerung durch die Bank, sonst werdet ihr bloß enttäuscht.
    Da hast du Recht. Aus meiner Erfahrung weiss ich aber da du da teilweise falsch liegst mit deinen Behauptungen.

    Ich kenne JIT vom Nexus, und da gibts echt einen krassen Geschwindigkeitsschub. Die VM Dalvik kann durch JIT schon schön was leisten.

    Also seit gespannt. Mit letztem Satz bin ich mehr oder weniger gleicher Meinung.
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  15. Mal eine andere Frage:

    Der Jit-Compiler wahr eine mehr oder weniger offensichtliche Möglichkeit Android spürbar zu beschleunigen. Gibt es da noch andere Möglichkeiten, die Google bisher noch nicht nutzt? Soweit ich weiß nutzt ja z.B. die Android-Oberfläche nicht die GPU. Wäre ja z.B. noch eine Möglichkeit hier spürbare Geschwindigkeitszuwächse zu erzielen (wenn auch nicht für alle Geräte). Sonst noch was?
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  16. Zitat Zitat von Straputsky Beitrag anzeigen
    Gibt es da noch andere Möglichkeiten, die Google bisher noch nicht nutzt?
    Ja, einen Kernel mit AVS. Frag mich nicht was dies genau ist. Das ganze ist aber auch ne rechte beschleunigung. Ist aber bei den Devs noch in entwicklung und noch nicht besonders stabil. Weiteres dazu findest du bei den xda im Nexus One Forum.
    Zitat Zitat von Straputsky Beitrag anzeigen
    Soweit ich weiß nutzt ja z.B. die Android-Oberfläche nicht die GPU.
    Gibt auch keine GPU Die Grafik wird über die CPU gerechnet..
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  17. Zitat Zitat von dremox Beitrag anzeigen
    Gibt auch keine GPU Die Grafik wird über die CPU gerechnet..
    Ja, am Anfang hab ich das ja auch verstanden. Mittlerweile haben aber doch viele Geräte eine dedizierte Grafikeinheit. Als Laie habe ich natürlich wenig Ahnung, aber ist es so schwer für diese Geräte eine Beschleunigung einzubauen? Sprich ein Check bei der Android Installation: Gibt es eine GPU? Ja -> GPU Beschleunigung wird aktiviert, Nein -> GPU Beschleunigung wird deaktiviert.
    Android darf ja ruhig schön schlank bleiben, damit es auch auf schwächerer Hardware flüssig läuft. Aber warum deshalb die potente Hardware ausbremsen?
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  18. Zitat Zitat von Straputsky Beitrag anzeigen
    Gibt es eine GPU? Ja -> GPU Beschleunigung wird aktiviert, Nein -> GPU Beschleunigung wird deaktiviert.
    Was willst du aktivieren was nicht vorhanden ist?
    Soweit ich weiss gibt's keinen 3D Beschleuniger für ne GPU, warum auch?

    Klar man könnte sowas aktivieren bzw. basteln, aber ich meine selbst so ist das Gerät schnell. :S
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  19. Es geht nicht um 3D-Beschleunigung, sondern um 2D. Die GPU soll, wie bei Desktop-Betriebssystemen lange üblich, beim Zeichnen der Oberfläche helfen, weil die das einfach wesentlich schneller hinkriegt als die CPU. Es fragt sich aber noch, ob entsprechende 2D-Beschleunigung überhaupt in den mobilen GPUs zu finden ist.
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  20. Zitat Zitat von dremox Beitrag anzeigen
    [...]aber ich meine selbst so ist das Gerät schnell. :S
    Warum freuen sich alle über den JIT-Compiler? Oder die neuen Snapdragons mit 1,3 GHz bzw. 1,5 GHz-Dual Core? Weil schnell, eben nicht schnell genug ist. Lieber mehr haben als brauchen, als umgekehrt. Zumal es auch energieeffizienter sein dürfte, wenn die GPU die Teile übernimmt, für die sie eigentlich prädestiniert ist.

    @planet
    Ja, ein guter Punkt. Ich ging eigentlich davon aus, dass die SoCs, welche eine GPU haben, dann auch über einen 2D-Modus verfügen. Die PowerVR-GPUs haben ja einen 2D-Modus. Beim 1GHz-Snapdragon sehe ich da zwar nichts, beim Nachfolger mit 1,3GHz wird aber dergleichen erwähnt. Ich denke aber, dass dies auch beim 1GHz-Modell bereits der Fall ist. Auch Qualcomms zukünftige Mainstream-Variante wird wohl dergleichen haben.
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