Laser Challenge Laser Challenge
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  1. Hallo,

    ich habe gestern meine neue App in den Store gestellt.

    Die App heißt "Laser Challenge". Bei dem Spiel geht es darum den Laserstrahl mithilfe der Blöcke so zu reflektieren, dass alle Ziele getroffen werden. Nach je 30 Level bekommt man einen neuen Block welcher andere Eigenschaften hat. Insgesamt gibt es über 150 verschiedene Levels mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen. Da ich wirklich lange (seit April) an dem Spiel programmiert habe, habe ich mich dazu entschieden die App diesmal nicht gratis in den Store zu geben. Selbstverständlich gibt es aber eine Demoversion wo das Spiel getestet werden kann jedoch auf 21 Level beschränkt ist.

    Ich hoffe das Spiel gefällt euch.

    Hier gehts es zum Spiel: http://www.windowsphone.com/s?appid=...4-26afdc8d534c

    Hier geht es zur Testversion: http://www.windowsphone.com/s?appid=...c-0327e709974a

    Laser Challenge-icon.png

    Hier habt ihr noch ein paar Screenshots vom Spiel.

    Laser Challenge-screen2.pngLaser Challenge-screen4.pngLaser Challenge-screen7.png
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  2. cooles game an sich, aber warum ortungsdienste in der trial?
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  3. Zitat Zitat von medic@work Beitrag anzeigen
    cooles game an sich, aber warum ortungsdienste in der trial?
    Der Dienst wird von der Advertising-SDK von Microsoft verwendet.
    Den Code von diesem Tutorial von Microsoft hab ich übernommen und die Ausrichtung am Bildschirm angepasst. In der Vollversion verwende ich diese Referenz nicht.
    http://code.msdn.microsoft.com/wpapp...K-for-91c0d463
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  4. Hi,

    nachdem die App jetzt 7 Tage verfügbar ist, veröffentliche ich hier einmal die Downloadzahlen.

    Hier für Laser Challenge.
    Laser Challenge-lc.png

    Und die hier für die Trial Version.
    Laser Challenge-lcf.png

    Anscheinend kann die Trial-Version nicht überzeugen, habt ihr irgendwelche Tipps was ich verbessern kann?
    0
     

  5. 29.08.2013, 08:40
    #5
    Ich habe das Spiel jetzt nicht gespielt, aber ich könnte Dir so schon sagen, dass ich dafür auch nicht zahlen würde, weil es mich jetzt primär nicht sofort anfixt und ich es unbedingt haben müsste. Ich würde sagen, dass Du eine werbefinanzierte kostenlose Version daraus machen solltest.
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  6. Zitat Zitat von koflor Beitrag anzeigen
    Ich habe das Spiel jetzt nicht gespielt, aber ich könnte Dir so schon sagen, dass ich dafür auch nicht zahlen würde, weil es mich jetzt primär nicht sofort anfixt und ich es unbedingt haben müsste. Ich würde sagen, dass Du eine werbefinanzierte kostenlose Version daraus machen solltest.
    Hab es jetzt einmal alles freigeschalten und dafür Werbung geschalten. Mal schauen was dabei rauskommt ist ja schließlich meine erste etwas größere App.
    Wenn ihr mich unterstützen wollt, könnt ihr es runterladen und ein gutes Review geben bitte.

    Falls ihr verbesserungsvorschläge habt, dann könnt ihr mir ja hier antworten.

    Will jemand ein Lösungs-Video machen, wo er z.B. auf Youtube alle Level löst?
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