
Ergebnis 1 bis 20 von 24
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Bin hier zuhause
- 24.10.2011, 21:02
- #1
Seit einiger zeit gibt es ja eine alternative zu xboxlive.
Diese nennt sich openXlive und ist mittlerweile in immer mehr spielen vertreten.
So hat man beispielsweise einen globalen highscore oder teilweise auch Errungenschaften die mit G-punkten(ich weiss nicht genau wie die da genannt werden) belohnt werden. bis jetzt gibt es noch nicht allzu viele gute spiele für diesen service aber da kann sich ja noch ändern!
http://www.openxlive.com/
aber was haltet ihr davon? ist dass eine gute idee der entwickler eine alternative zu schaffen?
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Gehöre zum Inventar
- 24.10.2011, 21:44
- #2
Hab ich mir noch nicht angeschaut, aber motiviernd ist sowas allemal. Fand ich schon immr etwas störend, dass man bei Indie-Titeln keine Möglichkeit hat, sich mit Freunden zu messen.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem OMNIA7 aus geschrieben.
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Fühle mich heimisch
- 24.10.2011, 21:53
- #3
Wo kann ich das saugen ?
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem LG-E900 aus geschrieben.
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Gehöre zum Inventar
- 24.10.2011, 22:16
- #4
Vermutlich auf der Homepage, die Mrbashdy gepostet hat^^
Wie gesagt, ich hab es mir noch nicht angesehen. Wirst dich wahrscheinlich dort registrieren müssen und dann die Spiele laden, die es unterstützen.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem OMNIA7 aus geschrieben.
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- 25.10.2011, 08:18
- #5
Ich kann die app im Marketplace nich finden, ist wohl noch in der Entwicklung oder? Finde die sache sau gut. Perfekt für Apps die keine xbox live games sind
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Bin hier zuhause
- 25.10.2011, 13:11
- #6
Es gibt keine app dafür. im Game ist dann eine spezielle Anwendung die dann xlive heisst. Die ist an sich sehr gut aufgebaut und man kann auch im alles anschaun (highscores). mit der in-game Applikation kann man sich sogar accs von anderen spielern angucken. Oder au alle spiele mit xlive. Ich find es top. Aber guckt mal auf die Website und ladet euch da mal n spiel runter und schaut's euch selber an.
Ich finde man sollte so eine alternative unterstützen und ich hört dass da noch mehr gute spiel dazukommen weil das ist noch ein grosses manco an open xlive
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Gehöre zum Inventar
- 25.10.2011, 13:37
- #7
Hab mir die Seite grad mal angesehen. Die besteh ja nur aus chinesischen Schriftzeichen
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem OMNIA7 aus geschrieben.
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Gehöre zum Inventar
- 25.10.2011, 13:43
- #8
Ja, was soll das denn. Die Seite ist ja nicht zu lesen, nur chinesisch. Ein Fake?
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem OMNIA7 aus geschrieben.
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Gehöre zum Inventar
- 25.10.2011, 14:02
- #9
Scheint nur die mobile Seite zu sein. Wechsel mal zur Desktop Version, bzw mach sie am PC auf, dann geht's.
Aber ich hab auch erstmal dumm geschaut.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem OMNIA7 aus geschrieben.
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Bin hier zuhause
- 25.10.2011, 14:14
- #10
Ich glaub da steht iwie sowas wie mobile Site noch nich fertig oderso weil da ja au no hat keine buttons oder so sin. ^^
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem LG-E900 aus geschrieben.
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Bin hier zuhause
- 25.10.2011, 19:59
- #11
http://social.zune.net/External/Laun...c-00237de2db9e
nur als beispiel. des spiel is nich so besonders aber da is halt die vollversion mit allen features von openxlive drauf...
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Mich gibt's schon länger
- 25.10.2011, 20:42
- #12
7 Bomb ist ein ziemlich cooles Spiel, dass auch openxlive unterstützt. Durch dieses bin ich auf den Service gestoßen. Von mir aus braucht es keine "alternativen" zu Xbox Live, zumindest nicht wenn alle Spiele den Service unterstützen würden. Aber da MS da die Finger im Spiel hat und sehr wahrscheinlich den Release Zeitraum bestimmt, sowie richtlinien vorgibt um als xbl titel durch zu gehen finde ich es schön einen zweiten service zu haben. Cool wäre, wenn bald jedes Indie Spiel den openxlive Service nutzen würde, das internet features beinhaltet. Fand es schon auf meinem ipod touch nervig, mich beim Gamescenter, Open X feint, Plus + und weiteren Services anzumelden. 1-2 Accounts sollten reichen.
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Gehöre zum Inventar
- 25.10.2011, 21:45
- #13
Habe die Liste der Spiele nur kurz mal durchgesehen, war jetzt auf den ersten Blick nicht dabei, was ich kenne.
Dann vertraue ich dir einfach mal und probiere diese 7 Bomb mal aus, um mir die Sache anzusehen.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem OMNIA7 aus geschrieben.
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- 13.02.2012, 14:17
- #14
Space Tube wirds bis Ende Monat auch mit OpenXLive geben, ich denke das kennen einige von euch
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- 13.02.2012, 14:41
- #15
Die Idee ist ganz nett..aber auch unkoordinierbar wenn ihr mich fragt.
Das schöne am XBOX GamerScore ist die Übersichtlichkeit, Klarheit, Struktur.
Bspw. gibt es Richtlinien, ein XBOX 360 Spiel darf maximals 1750 G vergeben können. Ein Primärspiel ohne DLC`s darf muss 1000 G haben.
Live Arcade Titel dürfen nur 200 G bieten, ebenso Windows Phone-Titel. Hier gilt für diese Spiele 50 G maximal pro DLC dazu.
Auch die Anzahl der Erfolge ist begrenzt.. so darf ein XBOX 360 Spiel ohne DLC nur 60 Erfolge haben. Mit DLC wird das Limit erhöht, wobei das Maximum bei 99 liegen dürfte. (genaue Grenze ist mir nicht bekannt)
Diese teilweise strengen Regeln, machen das ganze System erst richtig intressant.
Darum glaube ich auch nicht dass hier Alternativsysteme nicht wirklich als Konkurrenz anzusehen sein können (egal ob sie es wollen oder nicht).
Im Vergleich dazu befinde ich auch das Playstation-System mit den Trophäen als äußerst unsinnig und langweilig.
LG; CotU
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- 13.02.2012, 16:54
- #16
Ich muss dir eindeutig recht geben (bis auf den Punkt das ein Spiel meiner Meinung nach nicht über 1000 Punkte haben sollte und DLCs separat gelistet werden sollten). Bei OpenXLive ist das aber nicht schlecht gelöst, ein Spiel hat jeweils 1000 Punkte und maximal 200 achievements. Wenn es nur um leaderboards geht ist OpenXLive soweit vollkommen in Ordnung, da es egal ist auf welchem System das ganze nun basiert und man sich auch gar keinen Account erstellen muss. Natürlich währe es besser wenn alle Entwickler Zugang zu Xbox Live hätten oder die Lizenzen zumindest etwas liberaler vergeben werden könnten. Wenn man dass aber leider nun nicht haben kann ist es doch allemal besser als nichts, der einzige Nachteil ist meiner Meinung nach das man den Gamerscore halt nicht auf dem Xbox Live Account gutgeschrieben bekommt, dafür muss man sich für die Highscores nicht mal einen Account besorgen.
Meiner Meinung nach nicht perfekt, aber das beste aus der Situation herausgeholt und so ein Gewinn für alle!
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- 15.02.2012, 08:17
- #17
Ich finde es schade das es auf Xbox kein Trophäen System gibt. Alleine am score ist nicht zu sehen ob einer zu viel Geld hat und sich bei "1000" spielen nur die leichten Punkte holt oder "ordentlich" spielt und sich die schweren Erfolge holt, was bei Playstation gleich zu sehen ist.
Das ist mit einer der Gründe das mein playsi mehr Auslauf bekommt als meine Box
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem Lumia 800 aus geschrieben.
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- 15.02.2012, 09:11
- #18
Dafür ist bei der PlayStation der Score eher so etwas nebensächliches das irgendwo ganz klein in einem Untermenü steht. Bei der Xbox ist der Score immer schön präsent...
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Gehöre zum Inventar
- 15.02.2012, 09:34
- #19
Und dann gibt's auch noch Leute wie mich, denen Gamescore ziemlich egal ist
Wir wollen hier aber jetzt keine PS vs. Xbox Diskussion vom Zaun brechen, passt hier dich nicht so ganz rein.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem OMNIA7 aus geschrieben.
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- 15.02.2012, 10:03
- #20
Naja aber das Spieler-Level ist ja auch immer präsent bei Playsi und das kommt ja dann aufs gleiche hinaus
Aber um zum Thema zurück zukommen,
ich finde solche ziele gut weil man damit dem Spaßß am Spieler über das einmalige durchspielen am leben erhalten kann und man nen Anreiz hat das Game nochmal zu spielen.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem Lumia 800 aus geschrieben.
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