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PepperRiot Gast
NES-Emulator für Windows Phone 7 ist da...
und darf nicht in den Marketplace
Es ist eine wichtige Station im Leben eines jungen OS: NES-Emulation.
Windows Phone 7 hat diesen pubertären Meilenstein dank der harten Arbeit von Matt Bettcher nun hinter sich gebracht.
Leider zollt Microsoft seiner Leistung keine Anerkennung, der Emulator ist aufgrund der Geschäftsbedingungen im Marketplace nicht erwünscht.
Matt sucht nun Unterstützer, die ihm helfen Microsoft weich zu klopfen, und plant sein Projekt zwischenzeitlich open source zu machen.
wär ja zu schön um war zu sein aber mit Jaibreak könnte es doch funktionieren?
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Fühle mich heimisch
- 03.01.2011, 14:25
- #2
soller die xda halt public machen
wird ms ja dann sehen, dass sie sich ins eigene knie sxhiessen
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem HD7 T9292 aus geschrieben.
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Gehöre zum Inventar
- 04.01.2011, 10:47
- #3
Das Problem dürften in erster Linie Lizenzfragen sein. Da die Spiele mit Sicherheit nicht von Nintendo freigegeben wurden, gibt es garantiert Ärger für Microsoft, wenn sie den Emulator zulassen, da darüber nur lizenzierte Spiele gespielt werden. Also ich sehe eher schlechte Chancen, dass dieser Emulator für WP7 kommen wird.
Hab gelesen, dass Apple im AppStore auch mal Emulatoren hatte aber diese auch nach und nach rausgenommen hat. Denke mal, wegen dem selben Grund...
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Fühle mich heimisch
- 04.01.2011, 11:50
- #4
Das stimmt so nicht ganz, da das copyright (auf Spiele) nach 25 Jahren aufgehoben ist
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Bin hier zuhause
- 04.01.2011, 12:03
- #5
Ach? Das wusste ich nicht! Ist aber gut zu wissen... Aber ich glaube trotzdem, dass MS sich mit einer solchen Aktion nur Feinde bei Nintendo machen würde... Apropos: Das im Video gezeigte Super Mario Bros. 3 ist aus dem Jahre 1988. Darauf besteht also noch bis 2013 ein Copyright, wenn es so ist, wie du sagst, Sacer. Aber eben, auf XDA public machen...Installieren kann man ihn dann ja mit irgendeinem Installer oder so.
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Gehöre zum Inventar
- 04.01.2011, 12:10
- #6
Das sieht Nintendo aber anders:
U.S. copyright laws state that copyrights owned by corporations are valid for 75 years from the date of first publication. Because video games have been around for less than three decades, the copyrights of all video games will not expire for many decades to come.
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Fühle mich heimisch
- 04.01.2011, 12:13
- #7
Huch? Wann kam das denn? Hatte mal einen umfassenden Bericht darüber gelesen weil die ersten ATARI-Games Lizenzfrei wurden... dann sorry für die Falschinfo!
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Fühle mich heimisch
- 04.01.2011, 13:41
- #8
Eventuell ist das der Unterschied zwischen US- und deutschem Recht? 25 Jahre kommen mir aber auch etwas kurz vor.
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Bin hier zuhause
- 04.01.2011, 13:54
- #9
Hm meines Wissens gibt es für Spiele keine gesonderte Regelung, die fallen damit unter das normale Urheberrecht, und das erlischt erst 70 Jahre nach Tod des Erstellers.
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Marcus Ziegler Gast
das wäre cool mit dem nes emu .. nutze schon ein emu um am pc die alten snes titel zu zoggen .. ist ne sache für die xda ..
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- 04.01.2011, 15:32
- #11
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- 04.01.2011, 15:32
- #12
ABGELEHNT! Quelle: http://windows-phone.info/
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Fühle mich heimisch
- 04.01.2011, 17:05
- #13
immerhin stellt er den source zum selbst compilen damit mans sideloaden kann
//edit
okay, habs mal ausprobiert. es läuft noch relativ langsam auf dem HD7 (ich tippe auf ca 50~75% geschwindigkeit). bin mal auf updates gespannt
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- 05.02.2011, 09:12
- #14
MS arbeitet doch an einer Möglichkeit Homebrew Programme aufs WP7 zu bringen; in zusammenarbeit mit dem Chevron Team.
Einfach mal abwarten wie das Ergebnis aussehen wird und dann soll der Entwickler des Emulators es eben über diesen weg aufs WP7 bringen.
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Mich gibt's schon länger
- 13.06.2011, 18:05
- #15
hat sich in dieser ecke mal wieder was getan? bzw. gibt es eine möglichkeit sich solche apps ohne den marketplace/zune zu installieren?
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- 16.06.2011, 21:04
- #16
Nope , zurzeit nur zum sideloaden erreichbar
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