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Bin neu hier
- 24.01.2011, 17:58
- #1
Hallo,
zunächst möchte ich mich kurz vorstellen, ich bin der Dirk aus Aachen und bin vom Samsung Galaxy Android Gingerbread 2.3 auf das HTC HD7 gewechselt. Gut mein HDseven und ich sind nicht gleich Freunde gewordenaber mitlerweile nach 14Tage geht es und die Zeitschrift Connect hat mir dabei über das gröbste hinweckgeholfen. Irgendwie finde ich das Handy u. das neue Betriebssystem jetzt auch richtig spannend gut und freue mich auf Neuigkeiten bzgl. WindowsPhone7.
Jetzt aber zu meiner Frage:
Wenn ich üppigige Apps lade wie Spiele z.B. Sims oder Monopoly aus der XBOX Live, die sich nicht übers HTC herunterladen lassen sondern eine Netzwerkverbindung benötigen, taucht auf meinem Smartphone unter marketplace das gewünschte Spiel zum Download auf mit der Verweis: " Achtung hier tippen" wenn ich darauf tippe kommt der Befehl: "Stellen Sie eine Verbindung mit einem WLAN-Netzwerk her, oder schließen Sie Ihr Handy an den PC an, um den Download abzuschließen."
Wenn ich das Handy am PC der online ist anschließe kommt die Meldung: Verbunden, trennen Sie ihr Handy um den Inhalt einzusehen, dann wechselt der Screen in Synchronisierung abgeschlossen, trennen sie die Verbindung ihres Handy mit dem Computer..."
Das Problem:
Es ist nichts passiert, die Spiele sind nicht downgeloaded und stehen noch immer unfertig in Handy unter Download Marketplace.
Frage an Euch kennt einer das Problem und gibt es ein Lösung.
Viele Grüße
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Gehöre zum Inventar
- 24.01.2011, 18:14
- #2
Das Problem ist wohl bekannt, eine Lösung gibt es leider nicht.
Du kannst die Software so nur per WLAN installieren.
Angeblich funktioniert die Installation per USB, wenn man alles von Anfang an über Zune (nicht zuerst auf dem Gerät die Installation starten, und nie neu Installieren nach Hardreset oder Deinstallation!) macht; ich selber hab es nie ausprobiert sondern genervt einen Access Point gekauft...
Jedes WLAN mit Internet tut es aber, vielleicht hast Du ja in der Nähe ein Kaffee oder so mit freiem Zugang, dann kannst Du einen Installationsnachmittag machen
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Mich gibt's schon länger
- 24.01.2011, 19:18
- #3
Ich helfe dir!
Also du kannst alles bis zu einer Größe von 20mb downloaden.
Ab 20mb brauchst du Wlan oder Du hängst dein Handy an den PC! Ich hab ja gelesen das du es auch so gemacht hast, ABER du kannst dann nicht mehr über dein Handy auf den Marketplace zugreifen,sondern musst es direkt in Zune auf deinem PC machen. Danach ist es dann auf deinem Telefon.
Leider kann es aber sein, dass Zune dir die Spiele, die du bereits versucht hast zu downloaden, nicht mehr zum Download anbietet (das Installieren Feld ist nicht anklickbar)
Das kann man aber bis Dato nicht ändern, weil Zune schlecht ist!
Viel Glück!
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem 7 Mozart aus geschrieben.
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- 24.01.2011, 20:43
- #4
Wie Chregu schon gesagt hat funktioniert das Downloaden von über 20MB grossen Apps über die USB-Verbindung nicht bei jedem (oder vielleicht auch gar nicht?).
Mir was das bisher auch nicht bewußt und habe es extra die Tage getestet, tatsächlich ging das bei mir nicht. Bei mir sind diese Apps auf dem Gerät zwar nur in der Downloadliste aufgetaucht aber ein Download hat erst bei WLAN-Verbindung stattgefunden.
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- 24.01.2011, 21:13
- #5
Doch, es geht schon, jedoch nicht so wie o.g.
Das einzige, was ich bisher über USB installieren konnte war das Kartenmaterial von Navigon (Aber auch nur, da während dem Verbinden die Navigon App lief)
Das Problem ist folgendes:
Schließt du das Phone an den Rechner an und verbindest es mit Zune, sperrt Zune automatisch den Zugriff auf "Bilder, Musik und den Marketplace"-Hub, denn auf diesen Hub greift die Software zu beim Synchronisieren (und wer will schon, dass jemand anderes in den Daten rumpfuscht, welche man selbst gerade bearbeitet?)
Explizit am Beispiel Marketplace:
Wenn du mit dem Handy im Marketplace unterwegs bist, erwirbst du alle Lizensen über dein Phone.
Bist du mit Zune im Marketplace unterwegs, erwirbst du alle Lizensen über die Zune-Software.
Ist dein Phone nun mit Zune verbunden, verweigert Zune automatisch den Zugriff auf den Marketplace des Phone's.
Der Grund ist relativ einfach: Zune erhält sich somit die Sicherheit, dass man wirklich nur einmal für eine App zahlt.
(Einfacher ausgedrückt: Man kauft sich ja auch nicht zeitgleich dieselben Schuhe im Geschäft und Online.)
Und nun zum eigentlichen Thema:
Wenn eine App in der "Download"-Liste im Phone-Marketplace hängt, gilt diese App als "gekauft und installiert". (egal ob erfolgreich gedownloadet oder nicht)
Zune synchronisiert nicht den Marketplace, Zune checkt lediglich, welche Apps mit deinem Live-Konto gekauft wurden.
Da die App (welche in der DL-Liste im Phone hängt) bereits als "gekauft und installiert" aufgelistet wird, verweigert Zune eine erneute Installation, da Zune meint, dass diese App ja bereits "gekauft und installiert" sei.
Einfache Lösung des Problems:
App aus der Download-liste entfernen und über W-LAN oder direkt über Zune kaufen.
(Du kannst jede App auch über Zune erwerben, wenn dein Phone nicht angeschlossen ist. Zune schmeißt diese App dann in die "Synchronisier-Liste" und installiert diese App, wenn du dein Phone das nächste Mal mit Zune verbindest.)
So weit alles verständlich? Ich hoffe es. Wenn nicht, einfach fragen.
und @ MOHART:
Zune ist bestimmt verbesserungswürdig, aber meines Erachtens auch nicht schlechter als die Variante von Apple.
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- 24.01.2011, 21:20
- #6
Einfache Lösung des Problems:
App aus der Download-liste entfernen und über W-LAN oder direkt über Zune kaufen.
(Du kannst jede App auch über Zune erwerben, wenn dein Phone nicht angeschlossen ist. Zune schmeißt diese App dann in die "Synchronisier-Liste" und installiert diese App, wenn du dein Phone das nächste Mal mit Zune verbindest.)
Hatte mich vielleicht nicht ganz klar genug ausgedrückt und einige Details nicht umschrieben.
Irgendwie versteh ich deinen Post auch nicht wirklich. Erst sagst du, das Downloaden via USB geht. Dann sagst du wiederrum, dass du bisher nur die Karten von Navigon via USB ziehen konntest (da interpretiere ich dann hinein das es doch nicht wirklich geht). Und am Ende sagste dann wieder der Download geht über USB. Was denn nun????
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- 24.01.2011, 22:34
- #7
Wie oben bereits geschrieben, synchronisiert Zune lediglich die "erwobenen Apps" mittels Live-ID.
In dem Moment wo du im Phone-Marketplace auf "Installieren" klickst, trägt dein Phone die App in deiner Live-ID als "gekauft und installiert ein"...ganz egal, ob die App tatsächlich installiert ist oder nicht.
Du musst erst die App aus der Downloadliste im Phone entfernen, erst dann kannst du mittels Zune über USB die App installieren.
Und das geht dann wiederrum nicht automatisch, sondern du musst die App im Zune Marketplace suchen und installieren.
Eine App, welche in der Download-liste als "pending" steht, wird von Zune nicht automatisch installiert.
Prinzipiell geht es auch.
Aber momentan eben nicht so, wie du möchtest.
Vergiss meine Aussge mit dem Kartenmaterial wieder...das ist ein Einzelfall.
Fakt ist:
Apps, die in der Phone-DL-Liste als "Pending" hängen, installiert Zune nicht über die USB Verbindung automatisch.
Konkret an deinem Problem:
Bei dir hängt eine App in der Phone-DL-Liste als "gescheitert".
Jedoch wurde diese App in deiner LIVE-ID als "geladen & installiert" gekennzeichnet.
Dann verbindest du dein Phone mit Zune. Zune checkt: "ahhh...diese App ist laut LIVE-ID bereits "geladen & installiert"...ich brauche diese App also gar nicht mehr aufs Phone übertragen."
Damit ist der Fall für Zune abgeschlossen.
Jetzt klarer?
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- 24.01.2011, 22:44
- #8
Klarer? Nö denn du verstehst nicht was ich schreibe bzw. reden wir aneinander vorbei! Ich suche die App über die Zune Desktop Software u klicke dort auf install, also nicht auf dem Handy!!! Das gleiche hab ich im letzten Post auch geschrieben. Haste das übersehen?
Das betrifft bei mir nicht eine gescheiterte App, denn ich kann dir das Szenario hintereinander mit 10 Apps nachspielen u jedesmal kommt das gleiche dabei raus. Bei mir lassen sich große Apps oder Games nicht über USB installieren. Das ist Fakt u dies haben andere User hier im Forum auch, denn durch ihre Hinweise bin ich erst darauf gekommen.
Und Apps die auf pending stehen werden bei mir sehr wohl automatisch installiert. Wenn ich mehre Apps in der DL-Liste habe, wird immer nur eine geladen. Der Rest steht auf pending, wenn nun der DL einer fertig ist springt eine der pending Apps in den DL um.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem LG-E900 aus geschrieben.
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- 24.01.2011, 23:30
- #9
Ok, hab ich wohl zu schnell gelesen. I'm sorry.
Habe gerade extra eine Xbox Live app im Voraus über den Zune client erworben und eine App erst, als das Handy bereits mit Zune verbunden war.
Beide Apps's sind nun nach ca. 10 Minuten im Xbox Hub aufgelistet.
Das funktioniert also bei mir ohne Probleme.
PS:
Ebenso habe ich ein Xbox Live Game im Phone MP geladen (wegen zuviel MB automatisch abgebrochen, war klar) udn mein Phone dann erst mit Zune verbunden. Zune sagt mir dann "Spiel bereits erworben & installiert", obwohl dies gar nicht stimmt, da es nicht installiert wurde (Achtung: Fehler. Hier tippen). Nur zur allgemeinen Info.
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Bin hier zuhause
- 25.01.2011, 10:52
- #10
Also bei mir läuft das ähnlich wie bei buddha..
Völlig egal ob ich ein APP das mehr als 20 MB habe zuerst über den PC kaufe und dann auf das Handy syncronisieren will oder ob ich erst am Handy kaufe und dann per Syncro installieren will, es funktioniert keine Übertragung der Datei über USB ans Handy.
Sobald ich das Handy allerdings ins W-Lan einlogge, geht alles ganz problemlos.
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- 25.01.2011, 11:40
- #11
Wie oben mehrmals geschrieben, funktioniert dies auch nicht.
Wenn eine App in der Phone-Downloadliste mit "Achtung. Hier tippen." hängt gilt diese App laut Live-ID als "installiert".
Verbindest du dann dein Handy mit Zune, checkt Zune die LIVE-ID und sieht, dass die App bereits als "installiert" gilt und lädt diese deshalb nicht mehr runter.
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Fühle mich heimisch
- 25.01.2011, 13:52
- #12
Phone abstöpseln, per WLAN verbinden, länger auf "Achtung, hier tippen" bleiben und wiederholen auswählen.
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem 7 Mozart aus geschrieben.
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Bin hier zuhause
- 26.01.2011, 11:47
- #13
Deswegen hab ich auch geschrieben "völlig egal ob..oder...." es funktioniert auf keine Art und weise per USB, völlig wurst von wo und wie ich die Installation starte !
Und @HammBamm das schrieb ich bereits das W-Lan funktioniert....
Es würde den diskussionen hier echt weiterhelfen wenn die Leute über die erste Zeile eines Posts hinauslesen....
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- 26.01.2011, 11:57
- #14
@chrizmo
du hast doch schon bei meinem Posts gemerkt, dass das nicht funktioniert.
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- 26.01.2011, 13:04
- #15
Dann hättest du aber auch lesen müssen, dass das "am PC kaufen und später aufs Handy syncen" bei mir funktioniert.
Ich kann euch leider nicht sagen, warum das bei euch auch nicht klappt.
Falsche Einstellungen in Zune? Falsche Einstellungen am Phone?
Blanke Theorie...hier müsste man alles vergleichen.
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Bin hier zuhause
- 26.01.2011, 15:17
- #16
@kranked
Das hab ich durchaus gelesen, eben diese Aussage von dir war ja der Grund das ich gepostet habe das es bei mir eben nicht funktioniert....
Da ich weder in Zune noch im Handy trotz längerer Suche eine entsprechende Einstellung gefunden habe, ich dieses Problem seit dem Handykauf habe (Software also unverbastelt), und ich diese Aussage zum USB-Problem so auch im social.answers Forum von Mircosoft gefunden habe kann ich mir maximal noch vorstellen das es ein Problem des LG Optimus ist und es bei anderen WP7 Handy funktioniert wie vorgesehen.
EDIT:
Um dümmliche Fehler meinerseits auszuschließen grad nochmal getestet, Rise of Glory im Marketplace am PC gekauft. handy angestöpselt und ne halbe Stunde gewartet um eine lahmarschige Synchronisation auszuschließen. Nix passiert. Spiel ist nicht auf dem Handy. Auf dem Handy hab ich es in Downloads, kann drauf klicken, dann soll ich eben wie gehabt W-Lan oder USB anschließen, auf Anschluß des USB passiert wiederum nix....
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- 26.01.2011, 16:28
- #17
So, und jetzt nochmal für chrizmo im Klartext:
Wenn du einen App-Download vom Phone aus startest und sich dieser App-Download aufgrund der "über 20MB" in den "Achtung: Hier klicken" Zustand versetzt, dann kannst du lange warten, dass Zune diese App downloadet und installiert.
Entweder du löscht diese "Achtung: Hier tippen" App aus der Downloadliste vom Phone und suchst die App mit der Zune Software raus und installierst sie dann direkt vom PC-Zune auf's Phone (egal ob zu diesem Zeitpunkt dein Phone verbunden ist oder nicht)
ODER du lässt diese "Achtung: Hier tippen" App in der Donwloadliste und verbindest dein Phone mit einem W-Lan Netzwerk.
Wenn du eine "Achtung: Hier tippen" App (die über 20MB hat und daher min. ein W-LAN netzwerk benötigt) in der Downloadliste deines Phones hast, lädt die Zune-Software diese App nicht herunter, da diese App bereits als "gekauft und installiert" gilt und Zune das erkennt und deshalb diese App nicht "nochmal" downloadet.
Aber das habe ich ja schon des öfteren jetzt erwähnt.
Die Fehlermeldung bei apps über 20MB sollte eigentlich lauten: "App zu groß für Datenverbindung. Bitte verbinden Sie ihr Handy mit einem W-Lan Netzwerk um den Download fortzusetzten & abzuschließen ODER löschen Sie diese App aus ihrer Downloadliste und erwerben & installieren Sie diese App direkt von ihrem PC mittels Zune-Software und USB auf ihrem Gerät."
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- 26.01.2011, 19:53
- #18
So langsam ist es mir mit dir zu **** kranked. Du scheinst nicht verstehen zu wollen, dass es bei uns einfach nicht geht.
Ich hab dir jetzt von der offziellen Windows Phone Expert Page (hier wird auch die WP7 Zertifizierung gemacht) ein PDF herausgesucht in dem klipp und klar steht:
Above everything else, the key thing to know and tell customers: you must use Wi‐Fi to download large
applications or games (over 20MB in size)Using the Zune software sync to download applications or games
larger 20MB is not possible at this time and we plan to provide an update enabling this functionality
soon. In the interim, these downloads can be completed over a Wi‐Fi connection from your phone.
Das ist die offizielle Aussage von MS und auch wenn das Dokument von Oktober ist hat es immer noch gültigkeit, denn es gab bisher kein Update der Zune Software noch ein Update von WP7.
Und hier noch einmal eine Anleitung vom MS Support in den MS Answers Foren. >>> Klick <<<
So und aufgrund des PDF und den Antworten bei den Devs, Zune, Xbox und MS Answers Foren geh ich mal stark davon aus, dass 20MB+ Apps eben nur über WLAN geladen werden können.
Wie du das jetzt hinbekommst eine solche App (trotz offizieller Verneinung seitens MS) über deinen USB-Anschluss installiert bekommst kann ich nicht nachvollziehen und verstehe es auch nicht, denn es kann laut MS ja gar nicht funktionieren!
FALSCH, denn wie ich dir nun anhand der offiziellen Aussagen von MS dargelegt hab sieht es MS gar nicht vor 20MB+ Apps via USB auf dein WP7 Gerät zu installieren.
Zu deiner Anleitung:
Weißt du was auch der ganz grosse Knacks an deiner "Anleitung" ist? Ich habs nämlich eben mal exakt so gemacht und ich kann nun nach dem Löschen aus der Telefonliste nicht mehr über den PC laden. Genau aus dem Grund den du genannt hast, Zune meint nämlich ich habs schon.
Aber mal ehrlich meinste denn echt wir sind zu behämmert? Du schreibst 2x die App muss über den PC Marketplace gesucht werden und du bekommst die Antwort, dass wir genau das tun und du scheinst das irgendwie zu ignorieren.
Chrizmo's Posts:
Um dümmliche Fehler meinerseits auszuschließen grad nochmal getestet, Rise of Glory im Marketplace am PC gekauft.Völlig egal ob ich ein APP das mehr als 20 MB habe zuerst über den PC kaufe und dann auf das Handy syncronisieren will
Ich kaufe die App über den Zune Marketplace (mittels der Zune Desktop Software) während mein Gerät am USB hängtIch suche die App über die Zune Desktop Software u klicke dort auf install, also nicht auf dem Handy!!!Posts:
Sorry für die Ausschweifung, aber es nervt mich ungemein wenn jemand Aussagen ignoriert und einfach seine Leier durchzieht bzw. es nicht verstehen will, dass es bei uns nach seiner "Lösung" nicht geht.
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- 27.01.2011, 10:08
- #19
Dann möge es so sein.
Fakt ist: Bei mir funktioniert es aber. Vllt. liegts am ROM-Update, vllt am Jailbreak, vllt aber auch an was ganz anderem.
Eben "Uno" (53MB) in Zune gekauft, Handy dann verbunden und Synchronisiert. Kurz einen Kaffee gemacht und eine geraucht und danach mein Handy getrennt, in den Spiele Hub geschaut und tada..."Uno" in der Xboxlive liste gehabt.
@ buddha:
Dein Problem hab ich nach anfänglichen Schwierigkeiten schon verstanden. Deshalb habe ich meinen letzten Post ja nur noch auf "chrizmo" bezogen, denn dieser hat geschrieben:
Dies kann man auf zwei Arten verstehen.
1. Er hat die App am PC gekauft, hat sein Handy verbunden und nachher war in der Phone-Liste die App unter "Downloads" aufgelistet.
oder 2. (wie ich es verstanden hatte) er hat die App in Zune gekauft und hat aber schon vorher versucht sie übers Phone direkt zu laden, sodass die App bereits in der Downloadliste vom Phone hing und er sie nur noch syncen lassen wollte. (denn das geht ja bekanntlich nicht.)
Sollte ich es falsch verstanden haben, tut's mir leid.
Wie gesagt: bei mir funktionierts...deshalb war ich mir auch sicher, dass es bei euch "theoretisch" auch gehen müsste und deshalb habe ich zwar euere Probleme verstanden, aber hab an meiner Meinung festgehalten. (Konnte ja nicht ahnen, dass ich ein Einzelfall bin - hättest vllt die MS-Quelle früher bringen sollen, buddha)
Aber scheinbar (wenn MS es sogar sagt) geht's generell nicht.
Somit ist wohl oder übel "warten auf's Update" angesagt.
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Gehöre zum Inventar
- 27.01.2011, 10:17
- #20
@kranked
Und Du bist sicher dass Du während dem Anstecken WLAN ausgeschalten hast?
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