Hallo zusammen
Hat jemand erfahrungen mit Antialiasing in Chainfires cf3d? Er scheint es ja geschafft zu haben, ist es jedoch bereits für anwender verfügbar? wird es ein feature von cf3d sein oder eher ein shaderplugin?
noch eine kleine zusatzfrage: was ist der surfaceflinger? "got EGL interceptor to work [...] FSAA and 888 forced surfaceflinger coming up."