AW: Was bringt Multitouch?
Also ich persönlich glaube, dass man nicht allzuviel verpasst. Dual-Touch ist ja generell möglich und das reicht ja auch um das tippen zu optimieren oder schnelle Bildschirmeingaben zu machen.
Das iPhone kann ja soweit ich weiß sogar 5 Eingaben auf einmal erfassen, bin bis jetzt aber noch auf keine sinnvolle App gestoßen, wo man wirklich mehr als 2 Finger auf dem Bildschirm hat, geschweige denn da großartig rumwischt.
AW: Was bringt Multitouch?
Wäre ja sicherlich auch die Frage wohin mit den 5 Fingern, bzw. was seh ich dann noch vom Programm? sicherlich ist der Bildschirm groß..aber müssten dann ja auch große Elemente zum drücken sein..Treffsicherheit wäre sonst wohl sehr gering.
Denke Dual-Touch dürfte reichen, man kann die shift Taste und nen Buchstaben gleichzeitig drücken. Müsste ja im Prinzip reichen.
AW: Was bringt Multitouch?
Da kann ich nur zustimmen, wann bitte hat man mehr als 2 Finger auf dem Display.
Dazu kommt noch das Problem, wie soll ich das Handy in der Hand halten, wenn ich mehr als meine beiden Daumen benutzen soll:D.
Zum Beispiel bei Spielen hat man doch meist nur ein Steuerkreuz zum Bewegen + jeweils eine Taste für die jeweilige Aktion oder man steuert das Spiel (Z.B. Speed Forge 3D) mit dem G Sensor und man hat dann noch zwei Finger frei:).
Klar werden richtige Multitouchanwendungen nicht zu 100% ohne Probleme mit Dualtouch funktionieren, aber wie oft benutzt man solche Programme schon...sind doch eh meistens zu akkufressend
MFG
AW: Was bringt Multitouch?
Aber nicht mal Dualtouch geht ja ordentlich. Ansonsten gäbe es ja die Problemvideos nicht. Würde Dualtouch 100% funktionieren wäre das kein Thema aber eben dabei kommt es ja zu den Fehlern...
AW: Was bringt Multitouch?
Pinch-to-Zoom funktioniert fehlerfrei - also Zoomen in PDF-Datein, auf Homepages und auf Bildern. Ich denke das ist der grösste Verwendungszweck des "Multitouch" auf dem HTC Desire.
Dann gibt's noch Spiele wie Multitouch Pong - das geht dann nicht. Zwei Spieler könnten damit am gleichen Gerät zusammen Pong spielen, ich glaube das hat noch niemand ernsthaft länger als 20 Sekunden gespielt, weil man dafür das Gerät auch ganz schön festhalten muss.
Andere Spiele, die "Multitouch" benötigen, klappen mit Dual-Touch wie auf dem HTC Desire vorhanden, perfekt, da die Fingerbewegungen sich nicht kreuzen (da tritt das Problem auf). Offenbar kann durch eine Modifikation des Kernels aber das Problem vermindert werden - das ist aber noch eher Zukunftsmusik, da wird man noch abwarten müssen.
Ich habe ja sowohl das HTC Legend als auch das Nexus One - das Problem hat sich bei mir nie negativ ausgewirkt :)
AW: Was bringt Multitouch?
Prinzipiell aber schon traurig, dass HTC das nicht vergleichbar wie beim iphone hinbekommen hat, oder?
aber missen werde ich es mit Sicherheit auch nicht...
AW: Was bringt Multitouch?
Zitat:
Zitat von
NightlifeHD
Prinzipiell aber schon traurig, dass HTC das nicht vergleichbar wie beim iphone hinbekommen hat, oder?
aber missen werde ich es mit Sicherheit auch nicht...
Wenn man ein Gerät ein paar hundert Euro biller anbieten will, muss man halt auch Abstriche machen. Ich finde es auch schade, bzw. ärgerlich. Aber nach der Aussage von nahezu allen N1 Besitzern, dass es sich im Alltag nicht negativ bemerkbar macht, kann ich gut damit leben. Und der große Vorteil ist, dass das Desire um einiges günstiger ist, als das iphone.
(ich will damit keine Diskusion starten, sondern nur meine Meinung kund tun - ich bin mir bewusst, dass Andere auch anders denken)
AW: Was bringt Multitouch?
Zitat:
Zitat von
NightlifeHD
Prinzipiell aber schon traurig, dass HTC das nicht vergleichbar wie beim iphone hinbekommen hat, oder?
Möchte jetzt auch keine Diskussion beginnen, aber überleg dir mal was das Desire alles mehr als das iPhone kann. ;)
Wie ich schon oft gesagt / geschrieben habe - Ich habe kein Problem damit, wenn ich im Browser und bei Bildern gut Zoomen kann.
MfG Moritz