Wie wäre es ein Final Fantasy zu programmieren auf Windows Mobile?
Die welche noch 2D waren könnte man sicher irgendwie umsetzen
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Wie wäre es ein Final Fantasy zu programmieren auf Windows Mobile?
Die welche noch 2D waren könnte man sicher irgendwie umsetzen
ein 1:1 Clone oder einfach ein Fantasy-RPG?
ersteres ist etwas problematisch. Zufällig weiss ich, dass SE das gar nicht prikelnd findet und da gerne mal gerichtlich vorrückt wenn sie nix besseres zu tun haben.
müssen ff xIII entwickeln ^^
ne nur sinngemäss also Fantasy RPG
Reizvolles Thema, zumal wenn man Fan der FF Serie ist und was mit RPG anfangen kann.
Obwohl "nur" 2D Grafik wird das aber schon recht schnell komplex.
Sofern sich Grafiker und Leute mit Ideen fürs Story-Board finden - wäre ich als Entwickler dabei.
Zur Komplexität:
- Welt und Orte (mini Maps) werden in einem speziellen Level-Editor designed
- NPC's, Events und Interaktionen per Skripting (wenn man will Lua o.a.) beschrieben
- Quests ebenfalls per Script
- NPC Texte per Script
- Kampfsystem
- Helden leveln
- das "Spiel" muss dann in der Lage sein, die Welt und Maps, den/die Helden und NPC's zu bewegen und interagieren zu lassen, collision detection, Events erkennen (Schatztruhe gefunden-->Öffnen!), Bedingungen für Events prüfen (Schlüssel für Truhe vorhanden?), Quest erfüllt u.v.m...
Auf den ersten Blick scheint FF nach nicht viel auszusehen, aber dieser Eindruck täuscht. Ich mag u.a. FF III (auch die NDS Umsetzung) recht gerne.
Ich möchte hier nur mal auf die Komplexität von RPG Maker hinweisen, bei der Software bekommt man schon mal einen Überblick über die vielen kleinen Dinge, die zu tun sind um ein Spiel in halbwegs anspruchsvoller Weise "zusammenzuklicken".
Wäre wie gesagt dabei! Level Designer kann man am PC coden, für mich wäre halt Bedingung das freie Grafiken da wären...