Windows 10: Spiele mit Safedisc-Kopierschutz werden nicht mehr unterstützt
Da der Safedisc-Treiber vom Hersteller schon länger nicht mehr unterstützt wird hat Microsoft sich nun auch entschlossen diesen nicht mehr anzubieten. (Bei Windows 8 hatte Microsoft den veralteten Treiber noch lauffähig gemacht).
http://www.4players.de/4players.php/...ield_1942.html
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Meine persönliche Meinung:
Ich finde es eine Frechheit. Der ehrliche Käufer bleibt hier (mal wieder) auf der Strecke, und alle die diverse Spiele illegal installiert haben können nach wie vor weiter spielen.
Das Problem hatten damals auch schon die Audio-CD's... Ehrliche Käufer wurden mit Kopierschutz gegängelt, CD's konnten teilweise nicht mehr abgespielt werden, 'Raubkopien' liefen hingegen problemlos.
Ich hoffe ja das in diesem Fall die Publisher reagieren und entsprechende Patches anbieten damit man sein legales Spiel nicht mit einem illegalen No-CD-Patch spielen muss...
AW: Windows 10: Spiele mit Safedisc-Kopierschutz werden nicht mehr unterstützt
Tja. Kann MS verstehen. Safedisc usw. greifen so stark in das System ein, dass MS dies nun unterbindet um auch durch spätere Updates ein stabiles System zu haben. Für ein paar Spiele soll es ja NoCD-Updates geben. Aber wenn ich es irgendwo richtig gelesen habe, sind eh Spiele betroffen, die 5 Jahre und älter sind. Aus eigener Erfahrung muss ich sagen, dass ich kaum alle Spiele gespielt habe, die ich letztes Jahr gekauft habe. Da sieht es bei so alten Spielen nicht besser aus ^^
Mit der kostenlosen
PocketPC.ch App von meinem Nokia Lumia 1520 aus geschrieben.
AW: Windows 10: Spiele mit Safedisc-Kopierschutz werden nicht mehr unterstützt
Das mag schon sein, und dennoch gibt es einige die auch gern auf ältere Titel zurückgreifen.
Meine Freunde und ich spielen zum Beispiel sehr gern das uralte Spiel Empire Earth. :-D (Leider läuft das seit Windows 8 nicht mehr so rund :()
Ich finde es halt nur blöd wenn der legale Käufer Nachteile hat.
Läuft ein Spiel aus Hardware-Gründen nicht (mehr) haben das Problem alle, hier nur der Käufer der sich den Weg über Patches sparen wollte und die Entwickler mit seinem Kauf unterstützt hat.