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Hexacon
Puzzle Game, kostenlos!
Nach längere Zeit der Abwesenheit melde ich mich nun zurück mit einem Spiel, welches vor der Veröffentlichung, von so vielen wie möglich, getestet werden sollte.
Das Spiel ansich ist relativ einfach zu verstehen.
Ziel ist es, die Sechsecke so zu verschieben das am Ende alle, farbigen, Verbindungen am Ende miteinander verbunden sind. Es gibt bereits schon über 20 Levels, von denen jedes zwischen 20 und 40 Stufen hat.
Das Spiel erhält eine Globale Highscore Liste in dem, zu jedem Level, für jedem angemeldeten Benutzer, die beste Zeit und die Anzahl der wenigsten Versuche gespeichert werden.
Bei den Betatests sollen die Levels an sich auch ihre funktionalität getestet werden.
Und es soll das Backend, auf dem xtrose Server, welches die Highscorelisten verwaltet getestet werden.
Meldet euch bitte hier, mit eurer LiveID, an um bei der Beta mitzumachen.
Bitte nicht vergessen, beta auszuwählen!
http://www.xtrose.com/index.php?run=createAccount
Über diesen Account könnt ihr euch auch mit dem Spiel einloggen.
Die erste Beta sollte bis anfang nächster Woche bereit stehen!
Anhang 160835
MfG
Moses
AW: [Suche Betatester] Hexacon [Puzzlegame]
Na komm, dann teste ich mal mit :)
muss die email vom xtrose account idealerweise die LiveID sein für freischaltung der beta?
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AW: [Suche Betatester] Hexacon [Puzzlegame]
Hallo,
Wenn du bei der Beta teilnehmen willst, dann musst du dich mit deiner Live ID anmelden.
Wenn man später nur seine Highscore hinterlegen will, dann ist es egal mit welcher E-Mail Adresse man sich anmeldet.
Sie muss nur bestätigt werden.
Nicht vergessen, unten Beta anzukreuzen!
Der Login, vopn der App aus, funktioniert bereits :-)
Ich werde mich übers Wochenende an die Highscoreliste machen.
Denke bis anfang nächster Woche steht die erste Beta!
Anhang 160873
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AW: [Suche Betatester] Hexacon [Puzzlegame]
Die erste Betaversion von Hexacon ist online
http://www.windowsphone.com/s?appid=...9-b1616744b394
Anhang 161019
Es wird in Kürze noch ein paar kleine Änderungen geben.
Ich habe auch noch vor, mehrere, zusätzliche, leichte Levels zu erstellen.