Oceanhorn kommt am 14.11.2013
Auf der GamesCom in Köln wurde dieses Jahr das Rollenspiel "Oceanhorn" vorgestellt.
http://www.youtube.com/watch?v=YI65D8fX2OU
Nun hat das Game einen Starttermin. Diesen Donnerstag, der 14.11.2013.
Der angepeilte Preis soll bei unter 10 Euro liegen. Das Game kommt ohne In-App-Käufe und Werbung daher.
Hier mal ein Trailer zum Game:
http://www.youtube.com/watch?v=N_k78SIJK74
AW: Oceanhorn kommt am 14.11.2013
Sieht ganz nett aus, könnte Spass machen. Hat optisch was von Secret of Mana in 3D mit Zelda-Schiebe-und-Schalter-Rätseln.
Aber hoffentlich bekommt der Burschi noch nen Turbo verpasst, der läuft ja mal übelst lahmarschig durch die Prärie^^
AW: Oceanhorn kommt am 14.11.2013
Es ist da und es ist eines der besten Spiele im app Store. Das ist der Wahnsinn :D Eine Mischung aus Zelda und Illusion of Time komplett in 64-Bit optimiert und durchgehend 60 FPS in der nativen Auflösung des iPad Mini Retina und iPad Air :D
Ich liebe das Spiel :)
https://itunes.apple.com/de/app/oceanhorn/id708196645
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AW: Oceanhorn kommt am 14.11.2013
Hab jetzt knapp drei Stunden gespielt und bin absolut begeistert. Es wurde zwar fast schon etwas zu dreist bei Zelda abgekupfert, tut dem Spielspass aber keinen Abbruch. Lieber gut geklaut statt schlecht neu erfunden ;)
Zudem find ich noch faszinierend, wie die das alles in nicht einmal 200MB gepackt haben. Hut ab.
AW: Oceanhorn kommt am 14.11.2013
sobald mein iPad Mini Retina da ist, werd ichs auch anspielen
AW: Oceanhorn kommt am 14.11.2013
Kann mein "altes verstaubtes" iPad Mini das auch noch flüssig darstellen? Oder meint ihr das geht nicht, weil das iPad Mini keine 64-Bit kann? Ich frage deswegen, ich will keine 7,99€ verschwenden und nachher läuft das total ruckelig und doof aufm iPad Mini :-|
AW: Oceanhorn kommt am 14.11.2013
Das Spiel läuft auch auf dem iPad Mini. 64-Bit ist nicht zwingend Notwendig ^^ Die Entwickler von dem Spiel schreiben selber:
Empfohlene Hardware:
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iPhone 4s oder höher, iPod touch der 5. Generation, iPad 2, Mini oder höher