Rayman kommt auf mobile Endgeräte
Am 20.09.2012 ist es soweit...
Rayman Jungle Run kommt u.a. auch auf unser iOS Gerät (Universal-App).
Dieses Spiel ist ein reines Jump-and-Run und dient zum kurzweiligen Zeitvertreib. Die Level ansich sollen etwa eine Minute dauern. Man muss seine Sprünge gut timen, damit man nicht abstürtzt. Trotzdem wird Konzentration gefordert, denn einfach wird es bei einigen Hindernissen sicher nicht.
Rayman wird im Laufe des Spiels die eine oder andere Fähigkeit dazulernen.
Aktuell steht ein Preis für iOS von 2,49 Euro im Raum. Für Android ist noch kein Preis bekannt.
http://www.youtube.com/watch?feature...;v=PawLROJUa3E
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GEIL! :D Hab immer gehofft das eine Art von Portierung des wirklich geilen Rayman Origins auf Smartphones portiert wird... Damit hab ich ja immerhin was ähnliches in Aussicht ^^
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Hab Rayman damals auf der PSX gezockt und freue mich auf die iOS-Version.
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Das teil gibt es schon seit Jahren für Palm OS.
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Schön das immer einer da is, der die Freude trübt ;-)
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Zitat:
Zitat von
PremiumUser
Das teil gibt es schon seit Jahren für Palm OS.
Interessant... wird unter den unterstützten Geräten allerdings nicht erwähnt O__o
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Haha :D Du redest von einem anderen Rayman Spiel ^^ Das Spiel was für iOS und Android kommt basiert auf dem dieses Jahr erschienenden Rayman Origins ^^ Die haben wohl im Prinzip die Replayfunktion vom Origins genomme, erweitert und für iOS und Android umgebaut :)
Rayman kommt auf mobile Endgeräte
Es ist da und es ist wirklich geil ^___^ Eines der besten Spiele seiner Art im AppStore!
http://itunes.apple.com/de/app/rayma...un/id537931449
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Habs mir geladen und werds heut abend mal antesten. 2,39 € ist ein fairer Preis.
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Hier mal eine kurzer Bericht zu Rayman Jungle Run:
Der Gesamteindruck ist wirklich positiv. Das Menü ist klar strukturiert und man findet sich schnell zurecht und kann eig. direkt loslegen zu zocken. Es ist ein simples Jump and Run und man benötigt nur eine Taste zum agieren. Rayman rennt von selbst. Als Spieler muss man nur springen, klettern, fliegen, etc was je nach Situation automatisch ausgewählt wird.
Die Level sind auch nicht so einfach gestaltet. Die "Lums", die man einsammeln muss, erkennt man ab und zu erst, wenn man schon dran vorbei ist. Insg. muss man pro Level 100 "Lums" sammeln, damit "Gefatter Tod" seine Zähne wiederbekommt.
Das Timing muss stimmen, denn einmal zu früh gesprungen und schon könnt ihr abstürzen und wieder von vorn beginnen, oder wenn man ein "Lum" verpasst hat, kann man nicht mal kurz zurück. Zum Glück gibt es einen "Restart"-Button. Welcher gegen Ende des Levels etwas ärgert. Aber da die Level wirklich in gut 60 Sekunden durch sind fällt das nicht so sehr ins Gewicht.
Hab jetzt schon eine Weile gezockt und bin beeindruckt, denn der Ehrgeiz wird in mir geweckt :-)
Die 2,39 € sind für die Universal-App ein fairer Preis und ich kann es jedem ans Herz legen, der auf einfache Jump and Run steht um sich kurz mal die Wartezeit zu vertreiben.
Rayman kommt auf mobile Endgeräte
Wirklich eines der geilsten Spiele im AppStore :)
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Hey One gib mal deinen Zwischenstand durch, wie weit du bist bei Rayman :-)
Habe die ersten beiden Welten komplett abgeschlossen. Bei der dritten Welt hänge ich bei Abschnitt 7.
Aber das Spiel macht trotzdem eine Menge Spass.
Schade ist allerdings, dass man zweimal zocken kann/muss (auf iPad und iPhone) und sich der Fortschritt vom iPad nicht auf das iPhone übertragen lässt.
Re: Rayman kommt auf mobile Endgeräte
Ich finds auch toll aber sein Spruch nervt was der auch immer wieder sagt beim springen z.B. :D
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Das kann man sicher verschmerzen, oder? ;-)
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Spiel ist durchgedaddelt.
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Oha muss ich ja noch nachlegen was? :) Komm grad wegen FIFA13 nicht dazu :D
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Ich muss auch etwas nachlegen...ich komm an deine Bestzeit von "Spring oder Stirb" nicht ran....Auch wenn ich nich soweit weg bin^^
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Rayman bekam heute ein Update und ist somit an iOS 6 und an die Auflösung des iPhone 5 angepasst.
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Hm... hoffe iPhone 5 User haben jetzt keinen Vorteil :(
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