WP8 supportet XNA komplett
Hey Leute,
bin zufällig mal auf der Suche nach etwas in den AppHub Foren auf nen Thread da gestoßen, der über das WP8 SDK geht.
Darin enthalten war ein Link zu nem Tweet vom WPDev Team.
Hier der Tweet: http://twitter.com/wpdev/status/215513026374270977
Der Aussage des Teams nach ist XNA auch in WP8 weiter supportet, was ich eigentlich insofern ja klasse finde. Ob man es wirklich als offizielle Aussage werten kann, weiß ich nicht, aber ich finde, das ist schonmal wenigstens ein kurzes Statement zu XNA.
Hoffen wir, dass es wirklich wahr wird.
Ich hoffe auch, dass ich hier im richtigen Bereich bin, da WP8 ja noch kein Dev Forum hat (wusste nicht, ob ichs unter WP8 Allgemein packen soll). Wenn nicht, bitte veschieben.
LG
internetfreak
AW: WP8 supportet XNA komplett
Nachdem Microsoft zugesagt hat, dass alle WP7 Apps auch unter WP8 laufen muss in Folge dessen auch XNA weiterhin unterstützt sein. Allerdings gilt das wohl ähnlich wie bei Windows 8 auch nur für Legacy Anwendungen (also im Falle von WP8 für Anwendungen die mit dem SDK für WP7 erstellt wurden).
Als Entwickler eines Spiels kann ich als entweder die ganzen neuen WP8 Features nutzen und DirectX oder ich gebe mich mit dem zufrieden was unter WP7 möglich war und kann dafür XNA nutzen. Gerade die Sache mit den In-App-Purchases wird da spannend, da die Vermutung im Raum steht, dass diese nur für WP8 Apps unterstützt werden.
AW: WP8 supportet XNA komplett
Ich hab mich in dem Thread umgeschaut und hab sogar die Aussage gefunden, dass man mit XNA auch WP8 only als Target setzen kann.
Da ja noch nichts fertig ist, kann logischerweise nicht wirklich was dazu gesagt werden, aber es scheint, als würde XNA weiterleben und auch genutzt werden können (denke, da kommt vll ne neue XNA Version raus, mal abwarten)
AW: WP8 supportet XNA komplett
Da bin ich mal gespannt. Denn das XNA-Team war das letzte Jahr genauso auf Tauchstation wie das Silverlight-Team. Insofern würde es mich tatsächlich wundern wenn da eine neue Version käme.
AW: WP8 supportet XNA komplett
Natürlich wird XNA weiter entwickelt. immerhin beruht der XBox Indie Sektor darauf. Und es gibt von Microsoft keinen anderen aktuellen DirectX Wrapper für .net