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- 15.12.2013, 18:00
- #1
Hallo Leute,
durch setzen eines einzigen Smilies erhöht sich die benötigte SMS anzahl von 2 auf 4.
Ist das ein Win8 Phone Anzeigefehler oder werde ich seit langer Zeit tatsächlich rasiert und bemerke es erst jetzt ?
mfg renaldo
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Gehöre zum Inventar
- 15.12.2013, 18:06
- #2
Da die Grafiksmileys nicht im normalen SMS-Zeichensatz enthalten sind, muss die SMS anders kodiert werden.
Dadurch sind mehr Bits pro Zeichen erforderlich und die Gesamtzeichen schrumpfen demnach bei gleichbleibenden Bits pro SMS.
Das ist normal.
Wenn du weiterhin 160 Zeichen pro SMS haben willst, dann musst du auf die Textsmileys ( Symbol :) ) zurückgreifen.
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- 15.12.2013, 18:48
- #3
Hallo Kuli,Danke für die Info.
Nun hab ich keine SMS Flat bzw. nur 100 Frei und bezahle pro weiterer SMS 9Cent ... heisst das effektiv,das ein Smilie in diesem konkreten Fall über 18 Cent gegenüber 36 Cent entscheidet ?
mfg renaldo
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- 15.12.2013, 23:42
- #4
Ja. Leider kann man auch nicht manuell zwischen SMS und MMS wechseln. In manchen Fällen wäre es sicherlich sinnvoller, eine MMS mit bis zu 1000 Zeichen zu verschicken als mehr als zwei SMS, da man in vielen Verträgen dann schon mehr bezahlt als für eine MMS.
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- 16.12.2013, 00:02
- #5
Auch an Dich Danke Martin ,zu allem Unglück ist mein tolles Windows Phone noch immer nicht in der Lage ,die gesendeten SMS zu protokollieren, sonst wäre mir das vielleicht etwas eher aufgefallen
mfg renaldo
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Fühle mich heimisch
- 16.12.2013, 02:25
- #6
@renaldo, nun mache nicht Windows Phone bzw. dein Smartphone für etwas verantwortlich, was im Ermessen der Provider liegt. Du spielst da ja sicherlich auf Data Sense an. Die Provider wollen Geld verdienen, da liegt eine Funktion, die alles protokolliert nicht in deren Interesse.
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User105378 Gast
Android Geräte können das auch nicht! Die größten Provider haben auch eine, wenn auch unoffizielle, App. Ich kann bei mir mit AldiTalk alles genau sehen mit "Mein AltiDalk"
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem RM-825_eu_euro2_254 aus geschrieben.
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- 16.12.2013, 05:33
- #8
@LumiaLiebhaber Diesen Text darf ich bezweifeln.
Ich hatte vorher ein Nokia6300 ,das konnte genauestens jede SMS zählen und nutze jetzt zum Telefonieren noch ein Nokia206,auch dieses zählt für jede Simkarte und jeden Provider unabhängig jede empfangene und jede gesendete SMS.
Selbst für mein kurzzeitiges Android Gerät gab es eine providerunabhängige perfekt funktionierende, zuverlässige App (allerdings kostenplichtig).
mfg renaldo
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- 16.12.2013, 05:42
- #9
Welchen Provider hast denn? Bei O2 gibt es z.B. mein O2 was alles anzeigt.
Aber im Prinzip, halt dich an den Vorschlag Zeichen statt Smileys zu verwenden um die SMS Anzahl nicht zu erhöhen.
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- 16.12.2013, 05:54
- #10
Ich bin bei Drillisch Telecom mit einer D2 Karte ,dadurch greifen aber wohl auch keine Vodafone Apps falls es was gibt.
Keine Smilies sind eine unschöne Lösung.
Pro SMS hab ich also 160 Zeichen ,also im linken Bild oben 320 Zeichen und sobald ich ein einziges Smilie dazusetze werden plötzlich 640 Zeichen benötigt ? Das will mir noch immer nicht in den Kopf ...
Nachtrag mit Bildern:
Ich kann also pro SMS exakt 35 Smilies setzen ,danach wird eine zweite berechnet ,soweit verständlich.
Im ersten Thread oben werden aber für dieses eine einzige Smilie gleich ZWEI SMS zusätzlich berechnet und genau das ! verstehe ich noch immer nicht.
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Gehöre zum Inventar
- 16.12.2013, 07:11
- #11
Wieso nicht?
Die Anzahl der benötigten SMS verdoppelt sich grob gerechnet.
Aus zwei wird also vier
Normalerweise besteht jedes Zeichen in einer SMS aus 7 Bits. Das sind 128 Möglichkeiten, reicht also gerade mal für Buchstaben groß/klein, Zahlen, Sonderzeichen.
Das entspricht bei 160 Zeichen 1120 Bits. Diese Begrenzung ist fest im Standard verankert.
Wenn du jetzt noch Smileys verschicken willst, reichen diese 128 Möglichkeiten an Zeichen nicht mehr aus. Alle Kombinationen an Bits sind einfach schon belegt. Es müssen also mehr Bits pro Zeichen verschickt werden. Die Begrenzung von 1120 Bits bleibt trotzdem bestehen. Das heißt es können insgesamt weniger Zeichen in der SMS unterkommen, weil man sich pro Zeichen der Begrenzung von 1120 Bits viel schneller nähert.
Es reicht auch nicht, nur den Smiley mit mehr Bits zu versehen und die Buchstaben weiterhin mit 7 Bits zu kodieren. Das Handy weiß ja gar nicht, wann ein Smiley kommt. Es trennt einfach immer nach einer festen Anzahl empfangener Bits und fängt dann von vorne an.
Bei einer normalen SMS sind es halt 7, bei einer "Smiley-SMS" sind es eben mehr. Das bekommt das Handy über den SMS-Header gesagt, in der z.B. auch die Nummer des Senders steht und die Zeit.
Es kann sein, dass ich in dem ein oder anderen Punkt unpräzise war, aber grob läuft es so und ich hoffe, das war verständlich.
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- 16.12.2013, 07:32
- #12
Du gibst Dir wirklich Mühe mit mir Kuli ,vielen Dank dafür
Hätten beim Beispiel ganz oben aber nicht drei ! SMS (also nur eine zusätzlich ) reichen können (der Text vorher ist doch identisch) ,für diesen einen einzigen lausigenSmilie ??
mfg renaldo
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Gehöre zum Inventar
- 16.12.2013, 07:48
- #13
Tjaaa diesen Teil habe ich bewusst weggelassen, weil ich mir da auch nicht sicher bin
Theoretisch müsste es eigentlich möglich sein, mehrere zusammengehörige SMS unterschiedlich zu kodieren. Verschickt werden sie ohnehin einzeln, um dann später wieder zusammengefügt zu werden.
Kann jetzt natürlich sein, dass es entweder im Endgerät nicht einprogrammiert wurde, oder dass es im SMS-Standard nicht integriert ist und deshalb nicht gemacht wird.
Edit: Diese Sonderzeichen-SMS heißen EMS (Enhanced Messaging Service) und werden mit 16 Bit kodiert, habe ich gerade herausgefunden. Das heißt, in eine EMS passen nur 70 Zeichen (1120/16 = 70).
Darunter fallen auch chinesische und andere nichtlateinische Buchstaben, daher der enorme Platzbedarf
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User105378 Gast
Bei meinem ehemaligen iPhone wurde die Zeichenzahl pro SMS auch von 160 auf 80 reduziert, wenn man Smylies eingefügt hat
Mit der kostenlosen PocketPC.ch App von meinem RM-825_eu_euro2_254 aus geschrieben.
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