OGC: Zukunft des Linux-Gamings, aber auch mit Kritik
Es kam ziemlich überraschend. Universal Blue, die Macher hinter den Fedora-Variationen Bazzite, Aurora, Bluefin und Co. haben auf ihrer Webseite eine starke Ankündigung gemacht. Man wolle die Kräfte mit anderen Distributionen aus der Linux-Gaming-Community bündeln, um einfacher, schneller und zentraler Updates und Verbesserungen für Kernel und mehr, im Bereich Gaming unter Linux bringen zu können. So vorteilhaft das ist, so gibt es aktuell auch kritische Stimmen. Vor allem gegen einen bestimmten Teilnehmer im Kollektiv.
OGC: Mit vereinten Kräften zum besten Gaming-Erlebnis unter Linux
Die Gamerinnen und Gamer sind mit Abstand eine der wichtigsten Komponenten, wenn es darum geht, Microsoft endlich ein wenig den Wind aus den Seglen zu nehmen. Seit Jahren steigen die Linux-Zahlen durch das Steam Deck (OLED) bereits an und insgesamt sorgte Valve für den derzeit anhaltenden Hype hinter dem alternativen Betriebssystem. Aber die Bemühungen sind aktuell noch fragmentiert. Zwar ist Auswahl meist eine der grössten Stärken von Linux, aber jede Distro bietet viele unterschiedliche “Patches” und “Verbesserungen” in ihrem eigenen Bereich, selbst wenn es nur um Gaming geht kann es deutliche Unterschiede geben. Das kann sich aber nun im Kollektiv rund um die OGC (Open Gaming Collective) ändern. Weniger Fragmentierung, dafür mehr eintheitliche, schnelle Lösungen, die allen Spielenden unter Linux helfen können und dann auch allen, egal auf welcher Distro ihr gerade spielt, zugute kommen soll.
- Auch interessant: Bazzite auf dem Steam Deck (OLED): Unterschiede im Vergleich zu SteamOS
Der OGC sind nach aktuellem Stand merhere Community-Distros beigetreten. Das Kollektiv besteht derzeit aus ChimeraOS, Nobara, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip, ASUS Linux und der Initiator-Distro Bazzite. Ziel ist es, Patches und Optimierungen in einem einzelnen Kernel zu vereinen, der dann schlussendlich allen zur Verfügung steht. Wenn ein Distro-Team also eine Lösung findet oder einen wichtigen Patch integriert, erhalten das dann alle anderen in diesem Kollektiv dann auch.
“The goal of the OGC is to centralize efforts around critical components like kernel patches, input tooling, and essential gaming packages such as gamescope. Instead of each distro maintaining separate patches and fragmented hardware support, improvements can now be shared across the entire ecosystem. In short: a win for one project becomes a win for everyone.” – Kyle Gospodnetich, Gründer von Bazzite
Somit kann es für euch, die vielleicht nur auf Linux vernünftig zocken wollen, nur von Vorteil sein, wenn hier die Erfahrungen des OGC einfach gebündelt werden. Wir sind zumindest an dieser Stelle bereits gespannt, was der erste Kernel unter der neuen Flagge alles so mitbringen wird und wie schnell sich dieser dann im Zusammenschluss verteilt. Wir hoffen wirklich, dass das Vorhaben hier Früchte trägt und mehr Menschen für das Thema Linux begeistern und vor allem auch von Windows wegtreiben kann.

Kritik wegen Playtron in OGC – CachyOS ebenfalls kein Teil
Das Open Gaming Collective hat allerdings so etwas wie ein “schwarzes Schaf” in seinen Reihen. Playtron ist ein Linux-Betriebssystem, das ziemlich ambitioniert und mit viel finanzieller Hilfe einen Durchbruch im Linux-Gaming-Bereich versucht hat. Am Ende kam dabei aber ein OS heraus, das mit Blockchain- und Crypto-Integration für einige negative Schlagzeilen innerhalb der Communites gesorgt hat. Dass ausgerechnet Playtron nun ebenfalls Teil dieser Initiative ist, ist durchaus kritisch zu betrachten. Auch wir raten dringend von der Nutzung von Playtron aufgrund dieser Punkte ab.
Zudem meldete sich Peter Jung, einer der Gründer und Maintainer von CachyOS, einer der aktuell beliebtesten Distributionen, zu Wort. Zwar habe man wohl darüber nachgedacht der OGC beizutreten, aber sehe zum jetzigen Zeitpunkt keinen Vorteil für CachyOS in diesem Zusammenschluss. Zudem arbeite man bereits recht eng mit anderen Distributionen zusammen. Beispielsweise fliessen Patches des hauseigenen Kernels in die Distros von PikaOS oder Nobara Linux ein, die eben auch Teil dieses neuen Kollektivs sind. Auch sei Handheld-Gaming nicht der Fokus von CachyOS. Wobei man dabei sagen muss, dass das auch nicht der Fokus der meisten Distros im OGC ist, was die Argumentation ein wenig deplatziert aussehen lässt. Auch will CachyOS nicht mit Playtron, den oben angesprochenem Betriebssystem, in Verbindung gebracht werden, was wir an dieser Stelle aber durchaus nachvollziehen können.


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