wo sind (grafisch) gute Android Games wo sind (grafisch) gute Android Games
Ergebnis 1 bis 18 von 18
  1. Hallo zusammen

    seit ein paar Monaten ist nun Phone 7 auf dem Markt und es gibt nun schon eine Menge guter Games - spielerisch, aber auch grafisch.
    Ich denke da so ILOMILO und SUNBURST oder einige weitere..

    Wenn ich mir den Spielemarkt bei Android angucke, bin ich ehrlich gesagt, ein bisschen enttäuscht. Wo sind die grafisch guten (3D) Games. Es gibt nur ein paar von Gameloft...

    Android sollte doch die Power haben, mehr gute Games rauszubringen und nicht so billigen 2D Kram...
    Wo sind grafisch gute 3D Games.. wo sind gute Multiplayer Games?
    Gibt es die nicht? Kommen die mal? Oder kenne ich nur keine (außer NOVA,...)

    Android ist ein wirklich geiles OS, vergleiche es gerade intensiv mit Phone 7, aber bei den Spielen bin ich wirklich enttäuscht. Da gibt es (meiner Meinung nach) nur Schrott....
    0
     

  2. 16.01.2011, 07:23
    #2
    Zumindest ILOMILO wird kommen, hier auf dem Video, auf dem die Performance des neuen Qualcom DualCore Snapdragon 8660 gezeigt wird, ist es am Laufen:

    0
     

  3. Es liegt weniger an Android. Es liegt eher an fehlenden Entwicklern. Microsoft hat eben den großen Vorteil, das sie mit der Xbox im Spielemarkt aktiv sind, und dadurch natürlich auch die Entwickler da sind. Apple ist was Entwickler angeht auch schon sehr gut aufgestellt. Bei Android kommt das alles erst so langsam. Fürs iPhone gibt es bereits die Unreal Engine, die soll aber bald auch für Android kommen, und ich denke dann können wir uns auch auf grafisch schönere Spiele freuen. Gerade jetzt wo die Geräte mit NVIDIA Tegra 2 Chip kommen, wird das ganze wohl recht schnell gehen. Aber zurzeit sind mir jetzt keine sonderlichen Grafikkracher bekannt
    0
     

  4. Zitat Zitat von hpk Beitrag anzeigen
    Zumindest ILOMILO wird kommen, hier auf dem Video, auf dem die Performance des neuen Qualcom DualCore Snapdragon 8660 gezeigt wird, ist es am Laufen:

    Das wäre ja schon mal was...

    Sent from Galaxy Tab
    0
     

  5. z.b. dungeon defenders
    reckless racing auch

    und die neuen spiele die alle tegra 2 benötigen oder andere dualcore geräte aber die sind noch nicht veröffentlicht
    0
     

  6. na, ich bin echt mal gespannt,
    habe mir mal das neue LG bestellt... gucken, wann es dann lieferbar ist....
    und dann schaun wir mal, wieviel power in der neuen CPU steckt..
    und hoffentlich kommt wirklich die Unreal Engine für Android...
    das wäre was feines....

    solange behalte ich erstmal mein Omnia
    0
     

  7. Zitat Zitat von qvert Beitrag anzeigen
    z.b. dungeon defenders
    reckless racing auch

    und die neuen spiele die alle tegra 2 benötigen oder andere dualcore geräte aber die sind noch nicht veröffentlicht
    die beiden games sehen im video gut aus.
    die werde ich mir holen, sobald ich das LG habe.. mein Galaxy tab geht morgen erstmal zurück nach amazon.. LOL
    0
     

  8. Also mir gefällt SpeedX 3D sehr gut. Von der Grafik wie auch der Umsetzung der Steuerung.

    Gruss Oli
    0
     

  9. root Gast
    An der Hardware kann es nicht so ganz liegen eigentlich, von wegen Dualcore usw, man schaue sich das Nokia N900 an oder das (hier im Androidbereich verteufelte) iPhone, die haben auch keinen Dualcore und groß extra Grafik, und trotzdem gibt es sehr anspruchsvolle Spiele dafür.

    Ich vermute, bei Nokia/Symbian ist es einfach die langjährige Entwicklungserfahrung, die es möglich macht, und bei Apple das geschlossene System, das verhindert, dass die Titel so einfach zu kopieren gehen wie jetzt bei Android, und eben auch die Entwickler, die auf immer gleichem System entwickeln. Für Android einfach die App eingeben und einen passenden Filesharingdienst dahinter, und man findet jede Android-App außerhalb des Markets. Warum soll sich der Entwickler dann für einen Markt, der noch am wachsen ist, Mühe machen?
    0
     

  10. Zitat Zitat von root Beitrag anzeigen
    An der Hardware kann es nicht so ganz liegen eigentlich, von wegen Dualcore usw, man schaue sich das Nokia N900 an oder das (hier im Androidbereich verteufelte) iPhone, die haben auch keinen Dualcore und groß extra Grafik, und trotzdem gibt es sehr anspruchsvolle Spiele dafür.

    Ich vermute, bei Nokia/Symbian ist es einfach die langjährige Entwicklungserfahrung, die es möglich macht, und bei Apple das geschlossene System, das verhindert, dass die Titel so einfach zu kopieren gehen wie jetzt bei Android, und eben auch die Entwickler, die auf immer gleichem System entwickeln. Für Android einfach die App eingeben und einen passenden Filesharingdienst dahinter, und man findet jede Android-App außerhalb des Markets. Warum soll sich der Entwickler dann für einen Markt, der noch am wachsen ist, Mühe machen?
    Kann ich bei PC Spielen auch machen. Ist das jetzt aber ein Grund für Entwickler keine PC Spiele mehr zu entwickeln ? NEIN.
    Vielleicht weil Android bereits iOS von den Zahlen überholt hat, und mittlerweile schon Anlauf auf Symbian nimmt ? Das Problem zurzeit liegt einfach noch darin, das noch zu wenige Entwickler interessiert sind. Allerdings ist Epic Games schonmal an Board, und spätestens wenn die Unreal Engine auch für Android verfügbar ist, denke ich wird es auch hier vorwärts gehen
    0
     

  11. na dann hoffen wir mal auf die nahe zukunft.
    habe mich eh entschieden, auch bei Phone 7 zu bleiben.. da gibts immerhin schon ein paar gute spiele.
    und wenn dann das LG kommt, bin auch auch wieder bei Android..
    0
     

  12. root Gast
    Vielleicht weil es immer noch eine Hardwarestückelung gibt, und man die Software dann für mehrere Systeme (1.6, 2.1 ,2.2 ,2.3 ,3.0) entwickeln müsste und für die passenden Auflösungen, oder weil die Leute solche Minzies sind im Android-Market und kaum funktioniert ein Furz nicht einen Stern, oder am liebsten keinen Stern werten, nur weil sie zu doof zum lesen sind und ein anspruchsvolleres Spiel auf einem G1 installieren wollen, oder Root-Anwendungen installieren und motzen "boah das geht ned so ein Dreck"... Vielleicht deswegen? Die Tablets machen die Entwicklung dann sicher noch einfacher, es gibt keine Referenzhardware, sondern jeder Hersteller kocht mit eigenen Prozessoren und Auflösungen was zusammen, und dann sollen sich die Hersteller danach richten.
    Klar gibt es total viele Verkäufe von Android-Handys, weil es geradae hip und trendy und touchscreeny ist, klar gibt es immer mehr Apps im Store, die genauso wie bei Apple zu 70% Schrott sind, von Windows Phone 7 ganz zu schweigen, das wird sowieso auf Dauer eine Todgeburt.
    Und nur weil Android das neue Hauptthema ist darf man trotz aller Liebe zum System die Realität nicht außen vor lassen, Hopperrapper, und nicht gleich wieder einen auf Fanboy machen, nur weil jemand was gegen die heilige Kuh sagt.
    0
     

  13. 19.01.2011, 18:47
    #13
    Naja, wieso es kaum anspruchsvolle Grafiken gibt... Villeicht weil die Apps nicht grösser als 25mb sein dürfen wenn ein dev sie im store veröffentlichen will?
    0
     

  14. Seit dem letzten Update sinds 50MB ;P
    0
     

  15. root Gast
    Zitat Zitat von malufor Beitrag anzeigen
    Naja, wieso es kaum anspruchsvolle Grafiken gibt... Villeicht weil die Apps nicht grösser als 25mb sein dürfen wenn ein dev sie im store veröffentlichen will?
    Deswegen werden bei den Spielen von Gameloft auch die ausführenden Dateien zuerst geladen und der Rest (teilweise bis zu 150 MB) nachgeladen und auf der Speicherkarte abgelegt.
    1
     

  16. 19.01.2011, 20:30
    #16
    echt? wusste ich nicht, macht aber sinn.
    0
     

  17. Bei Gameloft sinds auch gut mal 600mb (siehe Brothers in Arms).
    Ich muss sagen, solch grafisch hochwertige Spiele sind immer schön anzusehen, aber aus mehreren Gründen spiele ich sie so gut wie nie.
    1. dauert der Start länger als bei einem simplen 2D Spiel
    2. Das Spielprinzip von den kleinen Spielen reicht für eine kurze Runde aus, länger spiele ich selten am Handy.

    Wenn ich mal 5-10 Minuten spiele, dann ist das viel. Was natürlich kein Grund ist, solche Spiele nicht anzubieten. Gibt ja sicher genug, die ihr Handy auch mobile Konsole nutzen und genau dafür kommt doch jetzt einiges. Dungeon Defenders sieht zum Beispiel grandios aus.
    0
     

  18. grafisch nicht direkt highend, aber inhaltlich sehr schön:
    http://www.pocketpc.ch/videoreviews/...llversion.html

    0
     

Ähnliche Themen

  1. Batterianzeige in %/Grafisch ?
    Von mek84 im Forum Sony Ericsson Xperia X10 Root und ROM
    Antworten: 15
    Letzter Beitrag: 17.11.2010, 18:59
  2. Antworten: 14
    Letzter Beitrag: 17.08.2010, 09:43
  3. Google Games für Android?
    Von juelu im Forum Android News
    Antworten: 9
    Letzter Beitrag: 13.07.2010, 14:46
  4. Android Games und Apps
    Von yjeanrenaud im Forum Android News
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 13.02.2009, 13:47

Besucher haben diese Seite mit folgenden Suchbegriffen gefunden:

android spiele mit guter grafik

android spiele beste grafik

android spiele gute grafik

android spiel beste grafik

android games beste grafik

beste grafik android

gute android spiele

android spiel mit bester grafik

android game mit bester Grafik

android beste grafikbeste android spiele grafikgrafisch bestes Spiel androidandroid grafik gamesandroid app beste grafikAndroid spiele top grafikandroid game beste grafikgrafik androidbeste android grafikbestes android spiel grafikandroid games grafikbeste grafik android gamesDie grafisch besten android spielebeste grafik android spielAndroid gute grafikgrafisch bestes android spiel

Stichworte