Wie ich schon in einem anderen Thread kurz bemerkt hatte, will ich hier im Games Bereich mehr und mehr die Xbox mit ihrem Arcade Bereich einbringen.
Wieso? Ganz klar: XboxLive ist die Vernetzung eben dieses Arcade Bereichs, der auf der Xbox360 groß geworden ist.
Deswegen mal eine Diskussion wegen dieses Hintergrundes. Wohin geht die Reise mit dem WindowsPhone als Spieleplattform?
Während ich persönlich der Meinung bin, dass die klassischen Handhelds wie die PSP oder der NDS so langsam verdrängt werden und gerade Sony mit der PSP Vita wohl eher vor die Wand fahren wird, ist die Realität in Form des WindowsPhones noch weit von einem umfangreichen Spielgenuss entfernt.
Erst so langsam kommen auch technisch aufwändigere Spiele raus. Ich frage mich aber dennoch, wieso MS nicht ein namhaftes Entwicklerteam beauftragt, um beispielsweise ein Game wie Infity Blade zu bringen, das auf dem Iphone zeigt wo der Hammer hängt, gerade technisch gesehen.
Dazu fehlt noch die letzte Konsequenz in der Vernetzung von Xbox Konsole und WindowsPhone. Gerade mit dem neuen Dashboard Update der Xbox360 am 6.12. und dem dann eingeführten Cloud Speicher sollten endlich die Arcade Games kommen, die ich sowohl stationär auf der Xbox Konsole zu Hause, als auch unterwegs auf dem Handy zocken kann.
Gerade bei einem Game wie ilomilo ist es nicht nachvollziehbar, wieso man das Spiel zwei mal kaufen muss, wenn man es mit seinem Gamertag bereits schon auf der Konsole gespielt hat.
Was glaubt ihr? Wird sich das WindowsPhone als Handheld mehr und mehr entablieren?
Ich bin gespannt. Nach Mango wird nun das Xbox Dashboard Update zeigen, ob die perfekte Synchronität zwischen den beiden Devices glückt.









Automatisch generierter Sicherheitshinweis



