Hallo Liebe Community!
In diesem HowTo erkläre ich euch wie ihr Visual Studio 2010 Express Installiert, danach konfiguriert und dann euer erstes "Hallo Welt" Programm schreibt.
Geht als erstes auf die Dowloadseite von Visual Studio for Windows Phone, überprüft ob euer Computer den Systemanforderungen Entspricht. Wichtig hier: Ihr könnt das Installationslaufwerk NICHT verändern. Achtet also darauf, dass ihr auf "C" mindestens 3 Gigabyte Speicher frei habt.
Klickt nun auf "unten aufgeführte Dateien herunterladen" und dann unten auf "VM_L\vm_web.exe"
Lade die Datei nun herunter und führt sie aus. Nun könnt ihr einige Dinge Einstellen usw.
Nachdem ihr euch durgeklickt habt, sollten die Dateien nun heruntergeladen werden. Dies dauert je nach Verbindung um die Zehn Minuten.
Nachdem einige Teile bereits installiert worden sind, sollte jetzt die Meldung kommen, dass man den Computer neu starten soll. Tut dies, aber speichert vorher alle offenen Dokumente.
Nach dem Neustart werden die restlichen Programmteile Installiert.
Nachdem alles fertig installiert worden ist, könnt ihr das Programm nun ausführen.
Nun sollte der Startscreen erscheinen. Darauf sind verschiedenen News, zuletzt geöffnete Projekte usw. Natürlich könnt ihr per Drag and Drop die verscheiden Elemente so verschieben, wie sie euch passen.
So nun wollen wir ein neues Projekt anfangen. Klickt dafür auf „Datei“ und dann auf „Neues Projekt“.
Nun sollte ein Fenster geöffnet werden. Hier könnt ihr aus verschieden Vorlagen wählen. Für unser „Hallo Welt“ Programm nehmen wir die Vorlage „Windows Phone Anwendung“.
Unten könnt ihr den Namen und Speicherort ändern. Ich nenne mein Programm „Hallo Pocketpc.ch“
So hier wären wir. Links seht ihr die sogenannte „ToolBox“. Darin befinden sich die Elemente die ihr für eure Anwendung verwenden könnt. In der Mitte ist der „Designer“. Ihr könnt die von euch gewählten Elemente aus der Toolbox mit Drag and Drop auf den Designer schieben. Auf der rechten Seite ist der Xaml Code. Der ist aber im Moment uninteressant.
Für unser kleines Programm benötigen wir 2 Buttons und einen Textblock. Tut die Elemente dort hin wo sie euch am besten gefallen. Hier mein Vorschlag:
Doch bevor wir den Code eingeben: Wie ändere ich den Namen und den Text der angezeigt wird bei einem Element? Nun dafür gibt es das Eigenschaftsfenster. Es befindet sich ganz rechts. Hier könnt ihr den Namen und den Text und noch viele andere Dinge verändern. Tut dies nach euerm belieben.
Das wäre mein Vorschlag. Achtung der Name eines Elements hat nichts mit dem Angezeigten Text zu tun. Um den Text zu ändern müsst ihr bei der Haadline und dem Textblock nach der Eigenschaft „Text“ suchen, bei den beiden Buttons heißt die Eigenschaft „Content“.
Im Moment macht aber unsere Anwendung noch rein gar nichts. Um dies zu ändern müssen wir nun Code eintippen. Klickt dafür doppelt auf den ersten Button ("Mit Text füllen").
Nun sollte dieses Fenster erscheinen. Ihr könnt natürlich sofort wieder zum Designer zurück indem ihr oberhalb dieses Code-Fensters auf den Tab (ähnlich wie bei Browser) klickt.
In den geschweiften Klammern unter dem Text „private void cmdTextknopf_Click(object sender, RoutedEventArgs e)“ geben wir nun unsere Anweisung ein.
Gebt dafür als erstes den Namen eures Textblocks ein, macht danach ein Punkt und wählt die Art von Befehl aus (hier „Text“) macht danach mithilfe des Gleich eine Zuweisung und schreibt dann in Anführungszeichen den Text den ihr später in dem Textblock sehen wollt. Vergesst nicht mit einem Anführungszeichen zu enden und danach ein „;“ zu machen.
Das tönt vielleicht sehr kompliziert, ist es aber nicht, denn am Schluß sollte der Text zwischen den geschweiften Klammern so aussehen: „UnserTextblock.Text = "Hallo PocketPC.ch!";“
Wollt ihr mal schauen was eure Anwendung bis jetzt kann? Wenn ja, müsst ihr oben (Unter der Leiste mit „Datei“ und „Bearbeiten“.) auf die kleine Liste klicken und „Windows Phone Emulator“ wählen. Klickt danach auf den kleinen „Play“-Button links von dieser Schaltfläche. Nun sollte der Emulator gestartet werden.
Nachdem der Emulator gestartet ist, sollte sich das Programm automatisch öffnen. Nun seht ihr euren „mit Text füllen“ Knopf. Klickt darauf und seht zu wie sich der Text in dem Block verändert.
Herzlichen Glückwunsch, ihr habt euer erstes Programm geschrieben!
Ganz zufrieden seit ihr aber wahrscheinlich noch nicht und ihr werdet euch fragen für was der Zweite Knopf ist. Die Antwort ist, dass wir den noch brauchen um den Textblock zu leeren. Also Emulator schließen und weiter coden. Wieder Doppelklick auf den zweiten Button und gebt zwischen den geschweiften Klammern UnserTextblock.Text = „“; ein.
Startet den Emulator wieder.
Wenn ihr nun auf „Textblock leeren“ klickt, sollte sich der Block leeren.
So! Herzlichen Glückwunsch nun ist euer kleines „Hallo Welt“ Programm perfekt. Wenn ihr Probleme beim Programmieren für Windows Phone habt, stellt eure Fragen einfach in das Programmier Forum von PocketPC.ch!
Bitte hier nur spezifisch zu diesem Programm Fragen stellen.









Automatisch generierter Sicherheitshinweis















