Zieht Euch mal das angehängte Teil rein... ich bin beeindruckt... wenn man an die GB grossen Installationen denkt die aktuelle Spiele mit sich bringen... naja, seht selbst.
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Zieht Euch mal das angehängte Teil rein... ich bin beeindruckt... wenn man an die GB grossen Installationen denkt die aktuelle Spiele mit sich bringen... naja, seht selbst.
Hm, naja... schade. Du könntest Dir doch für das eine DirectX 8 taugliche GraKa kaufen, wäre doch jetzt ein günstiger Moment dafür![]()
ist interessant
wird wohl viel auf vorhandene Librarys zurückgegriffen
ich meine Spiele wie zB das alte Descent hat auch auf 5 Disketten geasst - und sieht in etwa gleich gut aus.
Und warum man DX 8 braucht verstehe ich nicht - es sind keinerlei Effekte zu sehen die diese Technik benötigen.
Wahrscheinlich haben sie ganz einfach auf dessen Shader usw. programiert...
wohl war, ich habe auch gestaunt, wo ich es runtergeladen habe..
(offtopic: habe es vorher schon downgeloaded, und jetzt erst den Thread gefunden)
aber geil allemal ... für 95 kb ... respekt ...![]()
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Ich glaube schwer das Teil zieht am Anfang noch Daten aus dem Internet... Schaut euch mal im Task Manager die Mem Usage an, das Teil braucht ca. 350'000 K!!
hast recht, das ding zieht haufenweise daten
aber nicht aus dem Internet, denn ich habe es offline gespielt
aber das laden dauert schon einige sekunden bei meinem Know-how rechner(AMD Athlon XP 2400+, NVidea GeForce 4 Ti 4200, 512 DDR-RAM, usw...)
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Dann sag ich nur "RESPEKT" an den Programmierer. Das Teil benötigt aber heftig Ressourcen. Hab ne Top Maschine aber das Game schleeeicht nur so vor sich hin...
Meine G550 hat mit DX 7/8/9 keine Probleme, aber ich glaube, dass das Progi keine Multiscreen Systeme mag.Zitat von Antares
Gruss Ingmar
@swiz ich kriegs flüssig hin... aber ich denke viel "spatzig" hätt ich auch nicht mehr
@opit_ingmar Jo, haben wohl einfach keinen Treibersupport eingebaut... ist ja nicht die häufigste GraKa...
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