Diskutiere Wie viele Spiele aus dem Android Market sind vom Desire Multitouch Problem betroffen? im HTC Desire Sonstiges Forum im Bereich HTC Desire; Zitat von Unregistriert Als dieses Video gemacht wurde konnten die Emus noch kein Multitouch. Ich habe "damals" den Entwickler angeschrieben,
Es gibt keine blöden Fragen![]()
Wenn du den Trackball als Steuerkreuz nehmen willst (was natürlich funktioniert), kannst du nicht einfach nach rechts rollen und die Spielfigur geht nach rechts, sondern du musst immer "weiterrollen"/scrollen.. das ist recht mühsam :/ Finde so wie auf dem Video gar nicht schlecht, nur "rutscht" der Finger nicht mehr so schön auf dem Display, wenn man bereits 5-10min gespielt hat..
Stimmt, guter Punkt...
gibts da nen Unterschied zur optischen Maus des Desires? Mal ganz davon abgesehen, dass dieser ja eh vier HW Buttons haben wird. Oder kann man nicht einfach den Neigungssensor verwenden?
Aber selbst dann: man könnte ja die Steuerung ja umprogrammieren.
Sprich - einmal strich nach rechts (Trackball), wird vom Emulator immer rechts getriggert, bis auf dem Trackball nach wo anders gestrichen wird.
Auch ne Krücke, könnt man aber sicher machen - oder? Wie erreicht man denn den Entwickler -?
Geändert (14.03.2010 um 22:01)
Möglicherweise könnte man das machen, du müsstest halt den Entwickler anfragen, ob er das gerne machen würde...aber ich finde es, zumindest für gewisse Games, nicht unbedingt sinnvoll.
Nein, denke nicht, dass es da einen Unterschied gibt. Der nimmt ja deinen "Wisch" auch nur auf, währenddem du drüberwischst und nicht nachher![]()
um die Frage bzw. Diskussion mal zu beenden...
100 Spiele bei denen KEIN Multi..nichtmal DUAL touch verwendet wird.. denke des werden noch weitaus mehr sein.. also kein grund sich in die Hose zu machen
greetz
Geändert (17.03.2010 um 11:49)
Balrog82 (16.03.2010)
Danke, das sind schon ne Menge Spiele. Und wem das nicht passt, dass das Gerät kein Multitouch hat, der soll sich halt n iPhone oder was anderes kaufen. Wird ja niemand gezwungen ein Desire zu kaufen.
Nochmal zum optischen Trackball, denke auch nicht, dass es damit besser gehen wird, vermutlich sogar schlechter, denn der optische Trackball hat nach meiner Empfindung weniger weit, als der richtige Trackball, gescrollt.
MfG Moritz
Naja ich hab es ja auf der CeBIT auch getestet und finde, dass es beim richtigen Trackball besser geht... Spielen habe ich aber nicht probiert...
MfG Moritz
Würde mich auch interessieren
MfG Moritz
Glaubt ihr nicht das es per Software verbessert werden kann ?
Beim N1:
Soweit ich das mitbekommen habe, gibt es einige Meldungen, die die Hardware beschuldigen. Einige Meldungen sollen sogar aus dem Google Support Forum kommen, die ebenfalls die Hardware als Übeltäter ausmachen. Softwarefix scheint wohl nicht zu kommen. Ich hoffe aber trotzdem, dass HTC plötzlich ein OTA Update mit HD-Videos, DIVX, Multitouch und und und veröffentlicht
LG Pekkos
djparadox (02.04.2010)
ClearPad 2000 Series benefits
ClearPad 2000 is the original ClearPad solution, offering DualTouch capabilities and easy gesture integration in firmware. In addition to the core ClearPad benefits, ClearPad 2000 Series offers:
* Proven Success—Since its introduction in 2007, ClearPad continues to set the standard for touchscreen performance.
* Exceptional User Experience—Two-finger interaction and gestures (i.e., Pinch, Pivot Rotate) provide an intuitive user experience.
* Best-in-Class Performance and Accuracy—Synaptics’ track record in design and testing ensures successful products that integrate ClearPad 2000 touchscreens.
Ich bin mir nicht sicher, aber ich lese aus der Beschreibung heraus, dass das Touchpad nicht dafür ausgelegt ist, 2 Koordinaten gleichzeitig (und exakt) zu bestimmen. Pinch-to-Zoom, Pivot(?) und Rotate benötigen ja keine genauen Punkte, sondern nur die Abhängigkeit zweier Finger zueinander (hoffentlich habe ich es verständlich beschrieben)... oder irre ich mich da?
Btw: was ist Pivot bzw. was mache ich da?
Sorry, dass der Thread wieder ganz oben ist... wusste nicht wohin sonst damit...
Ich kann nicht nachvollziehen, wieso Google durch htc veraltete ( vielleicht bewährte aber dennoch veraltete) Hardware in sein Flaggschiff einbauen lässt! Es gibt doch auch kapazitive Touchscreens, die das wunderbar hinbekommen mit dem Multitouch. Wieso schießt sich Google da so dermaßen selbst ins Bein?
Spiele sind nun kein echter Kaufgrund für mich aber ich denke einige wird eben dies zum Kauf eines iPhones treiben, obwohl das Desire an sich einiges mehr zu bieten hat. Wirklich Schade, da wurde imo am falschen Ende gespart ( genau wie bei den Lautsprechern, aber das ist eine anderes Thema) und ich frage mich einfach nur - wieso?
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