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Android NDK Version 3 und OpenGL ES 2.0

  1. #1

    Android NDK Version 3 und OpenGL ES 2.0

    http://www.pocketpc.ch/attachment.php?attachmentid=23682Entwickler aber nicht weniger auch Benutzer vom Android Betriebssystem dürfen sich freuen! Heute wurde das lang ersehnte NDK 3.0 (Native Development Kit), eine Art Zusatz zum bestehenden SDK (Software Developement Kit), veröffentlicht.

    Das neue NDK bringt Entwicklern die OpenGL ES 2.0 Unterstützung, die gebraucht wird um richtig starke 2D- / 3D-Games zu entwickeln, wie Ego-Shooter, Racing-Games oder Flug-Simulatoren.

    Es bleibt zu hoffen, dass nun eine Flut von 3D Games den Android Markt überschwemmen wird und das OS auch im Gaming-Bereich dem iPhone in nichts mehr nachstehen wird.
    Das NDK 3.0 steht ab sofort zum Download bei developer.android.com (Englisch) bereit.

    Quelle: mobiflip, engadget (Englisch)
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Android NDK Version 3 und OpenGL ES 2.0-android-logo.jpg  
    Geändert von Moderator (09.03.2010 um 15:15 Uhr)

  • Die folgenden Benutzer danken Vashi für diesen Beitrag: 6

    5 Minutes Alone (09.03.2010), Domski (09.03.2010), dremox (09.03.2010), localhost (09.03.2010), M@tze (09.03.2010), yjeanrenaud (09.03.2010)

  •  
  • #2

    AW: Android NDK Version 3 und OpenGL ES 2.0

    ich ahne schlimmes.

    und zwar, dass ich bei einen richtigen top-andoid-gerät von htc zuschlagen werde^^ aber die nächsten geräte sind da ja noch nicht sooo der hammer. mal abwarten

  • #3

    AW: Android NDK Version 3 und OpenGL ES 2.0

    ich finde das HTC Desire eig. schon ziemlich Hammer ^^

  • #4

    AW: Android NDK Version 3 und OpenGL ES 2.0

    Ich habe mich gestern bewusst gegen das Desire und (zum 2. Mal...) für das HD2 entschieden. Ich finde vor allem die Akkus sind noch nicht bereit dafür, dass solche Smartphones als mobile Spielekonsolen eingesetzt werden.

  • #5

    AW: Android NDK Version 3 und OpenGL ES 2.0

    OpenGL schlägt sich gar nicht soo wahnsinnig auf die Akuulaufzeit nieder. Habe mal einige meiner OpenGl apps laufen lassen und dabei den energie verbrauch gemessen (ja das geht mit diversen programmen!). Fazit: macht nicht viel aus!. Dies ist auch dadurch verständlich da z.B Sense ja auch die ganze Zeit läuft. Und die meisten Spiele beanspruchen die CPU ja auch wider nicht so stark, eher den GPU. Finde das geht durchaus!

  • #6

    AW: Android NDK Version 3 und OpenGL ES 2.0

    Mensch....das freut zu hören
    ich hoffe, dass ich dann in absehbarer Zukunft richtig schön anzusehende Games auf meinem Nexus One begrüßen darf...

  • #7

    AW: Android NDK Version 3 und OpenGL ES 2.0

    So nun mal abwarten, wie WinPhone7 wird.
    Dann wird sich zwischen Android und Windows entschieden.
    Bin mal gespannt.

    Android scheint ein immer größerer Konkurrent zum iPhone zu werden, jetzt müssen das die Entwickler nurnoch annehmen und dann kann die Jagd beginnen



    LG

  • Die folgenden Benutzer danken freeriders für diesen wertvollen Beitrag:

    Schnatterente (09.03.2010)

  • #8

    AW: Android NDK Version 3 und OpenGL ES 2.0

    Zitat Zitat von Phippu Beitrag anzeigen
    ...eher den GPU.
    Hab noch kein Android Gerät mit ner GPU gesehen.

    Beim Nexus One wird z.B. alles über die CPU gerechnet und gerendert.


    Zum Topic: Da bin ich ja mal gespannt. Halte mich bereit

  • Antworten
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