Offensichtlich gibt es selbst unter der Version 2.1 unterschiedliche Implementationen.
So wird beispielsweise auf dem Legend Live Wallpaper nicht unterstützt, wohl wegen fehlender OpenGL 2.0 Unterstützung. Daher wird dasselbe Schicksal wohl auch die Hero Implementation von 2.1 treffen.
Was für Unterschiede sind euch aufgefallen b.z.w zu Ohren gekommen?









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